Рубріки: Новости

6-летняя девочка стала самой молодой в мире гейм-девелоперкой

Ігор Шелудченко

Симар Хурана из Канады стала самой молодой в мире разработчицей видеоигр.

В Книгу рекордов Гиннеса она попала в возрасте 6 лет и 335 дней, говорится на официальном сайте.

Выучила программирование за год

Симара меньше года назад начала изучать программирование, посещая три занятия в неделю.

Ее отец, Парас Хуран, заметил у дочери способности к математике и программированию.

«Симар научилась математике самостоятельно, просматривая видео на YouTube. В детском саду она смогла освоить программу по математике 3-го класса. Она делала изделия и игры из всего, что имела, иногда просто из макулатуры», — сказал он.

Заметив способности, отец предложил ей освоить курс по программированию.

«Я чувствовал, что она, естественно, добьется успеха в программировании, поскольку у нее было идеальное сочетание навыков. Так что я уговорил ее попробовать демокласс по программированию, который ей очень понравился!», — рассказал он.

Задача здорового питания

Найти курс программирования для девочки было нелегко, поскольку большинство заведений отказывались брать ее из-за ее возраста.

Разработка игр требует продвинутого чтения и письма, поэтому большинству людей было трудно поверить, что Симар может делать то и другое на столь высоком уровне.

И уже после нескольких месяцев занятий она решила, что хочет создать видеоигру для сверстников – Healthy Food Challenge.

Идея возникла после того, как семейный врач прочитал ей и ее старшей сестре лекцию об употреблении вредной пищи.

«Врач сказал, что мне нужно питаться здоровой пищей, поэтому я решила сделать игру о здоровой и вредной пище», — вспомнила она.

Когда Симар и ее отец решили попасть в Книгу рекордов Гиннеса, они поняли, что у них всего четыре месяца, чтобы достичь возрастного ограничения.

«Мы увеличили количество ее занятий, она начала посещать 4 занятия в неделю. В то же время она занималась танцами, гимнастикой и каратэ, которые тоже хотела продолжить. Представьте себе шестилетнюю девочку, которая ходит в школу, а после этого имеет 1–2 урока каждый день, и ей приходится выполнять проекты по программированию, требующие 1–2 часа практики каждый день. Это было интенсивно даже для взрослого!», – рассказал ее отец.

Симар любит математику и программирование и говорит, что хочет стать разработчиком. Недавно она сделала свои первые шаги в области искусственного интеллекта и машинного обучения. Это все полезные знания для всех, кто серьезно относится к разработке образовательных игр и приложений для детей.

Она также имеет канал на YouTube под названием Simar’s World, с помощью которого она намерена общаться с другими детьми и делиться своими идеями о новых играх.

Читайте также:

Украинский геймдев за год потерял 1300 специалистов, но наймы еще будут рейтинг топ-25 от GameDev DOU

Пропаганда в играх: как геймдев помогал создать русский фашизм

Программист-донор спермы уволился с работы ради поиска своих 96 детей

Останні статті

Что такое прокси-сервер: пояснение простыми словами, зачем нужны прокси

Прокси (proxy), или прокси-сервер — это программа-посредник, которая обеспечивает соединение между пользователем и интернет-ресурсом. Принцип…

21.11.2024

Что такое PWA приложение? Зачем необходимо прогрессивное веб-приложение

Согласитесь, было бы неплохо соединить в одно сайт и приложение для смартфона. Если вы еще…

19.11.2024

Как создать игру на телефоне: программирование с помощью конструктора

Повсеместное распространение смартфонов привело к огромному спросу на мобильные игры и приложения. Миллиарды пользователей гаджетов…

17.11.2024

Google Bard: эффективный аналог ChatGPT

В перечне популярных чат-ботов с искусственным интеллектом Google Bard (Gemini) еще не пользуется такой популярностью…

14.11.2024

Скрипт и программирование: что это такое простыми словами

Скрипт (англ. — сценарий), — это небольшая программа, как правило, для веб-интерфейса, выполняющая определенную задачу.…

12.11.2024

Дедлайн в разработке: что это такое простыми словами

Дедлайн (от англ. deadline — «крайний срок») — это конечная дата стачи проекта или задачи…

11.11.2024