Как стать Android-разработчиком в 2022 году — дорожная карта
Держите дорожную карту Android-разработчика на 2022 год. В ней описаны способы обучения и понимания разработки под Android, а также представлены необходимые ссылки на обучающие материалы. Путь прописан от простого к сложному, причем так, чтобы как можно быстрее перейти к практике и создать свой первый проект. Погнали!
Все Android-приложения должны быть написаны с использованием Kotlin, Java и/или C/C++. Kotlin и Java — это основные языки, которые разработчиками используют для создания приложений, в то время как C++ используется для написания функций, ориентированных на производительность или аппаратное обеспечение, которые используют Java Native Interface (JNI) для вызова собственных функций.
Когда более десяти лет назад компания Google представила первую версию своей ОС Android, она приняла Java в качестве основного языка для разработки приложений для Android.
Будучи одним из старейших объектно-ориентированных языков, Java прост в изучении и хорошо работает на виртуальной машине Dalvik, которая была создана на основе Java Virtual Machine (JVM), что делает его переносимым практически для любого устройства и операционной системы. Поэтому, когда компания Google начала создавать систему Android, Java был одним из наиболее подходящих языков.
Язык Kotlin разработала компания JetBrains. Изначально он был создан для среды JVM и сочетает в себе функциональное и объектно-ориентированное программирование. С момента выхода Kotlin стал восходящей звездой в разработке Android и других областях.
Вот несколько причин, почему Kotlin так хорошо сочетается с Android:
Поэтому если хотите начать изучать разработку Android прямо сейчас, Kotlin будет отличным выбором.
Практика 1.1: создайте приложение, которое подсчитывает количество нажатий на кнопку мыши и отображает результаты на экране.
Практика 1.2: зарегистрируйте репозиторий на GitHub или GitLab
Контроль версий — это практика управления и отслеживания изменений, внесенных в исходный код веб-приложения. Система контроля версий — это программный инструмент, с помощью которого разработчик может сообщать об вносимых в код изменениях с течением времени, и управлять ими. Система контроля версий помогает ускорить проект за счет совместной работы, повышает производительность, снижает вероятность конфликтов и ошибок, а также помогает в случае неполадок восстановить код.
Полезные ссылки:
Практика 1.3: создайте приложение scorekeeper — приложения для записи счета и итогов игр.
Полезные ссылки:
Это неофициальные, но принятые сообществом разработчиков соглашение по оформлению Java-кода. Правила нужны, чтобы понимать:
Коротко о стиле кода Java и Android.
Практика 1.4: напишите приложение, которое будет запрашивать разрешение на чтение и запись в хранилище при нажатии на кнопку и отображать результат на экране.
Полезные ссылки:
Полезные ссылки:
создание адаптивного интерфейса с помощью ConstraintLayout;
RecyClerview — компонент RecyClerview — RecyClerview Pro Tip.
Практика 2.1: напишите приложение, которое позволит пользователю запускать, обновлять и отменять поступление уведомления с помощью трех кнопок.
Практика 2.2: создайте приемник широковещательных сообщений (broadcast receiver), который фиксирует изменения состояния телефона. Если на устройство позволят, приемник получит соответствующее уведомление и зарегистрирует сообщение.
Практика 2.3: создайте музыкальный плеер, который будет воспроизводить музыку в фоновом режиме.
Полезные ссылки:
Практика 2.4: создайте приложение для напоминания задач ToDo.
Полезные ссылки:
Практика 3.1: создайте с помощью Compose UI регистрационную форму для входа в систему. UI должен быть как здесь.
Полезные ссылки:
Практика 3.2: получите и отобразите простой список пользователей из web API в Android recyclerview с помощью библиотеки retrofit. Отобразите имени, электронную почты и город в Recyclerview и сделайте так, чтобы пользователя можно было удалить длительным нажатии на элемент.
Полезные ссылки:
Практика 4.1: проделайте описанные в практике 3.2 действия с помощью LiveData и ViewModel.
Полезные ссылки:
Практика 5.1: создайте приложение для Android, способное отобразить список фильмов в View Recycler с использованием RxJava и Retrofit с использованием архитектуры MVP. JSON-проект.
Полезные ссылки:
Библиотека Android, которая упрощает внедрение зависимостей (DI) в приложении. Hilt позволяет сосредоточиться только на важных частях определения и инъекции связок, не беспокоясь об управлении всеми настройками DI и настройкой связей (wiring).
Полезные ссылки:
Практика 6.1: создайте приложение «Калькулятор» с возможностью сохранения истории расчетов в базе данных и чтобы пользователи смотреть ее и очищать.
Полезные ссылки:
Полезные библиотеки:
Визуальная дорожная карта. Каждый узел указывает на отдельные концепции платформы Android, Android SDK и часто используемых библиотек.
Ранее мы публиковали дорожные карты для дата- и DevOps-инженеров, а также React-, Java-, Angular-, фронтенд-, бэкенд-, фулстек-разработчиков и разработчиков игр.
Прокси (proxy), или прокси-сервер — это программа-посредник, которая обеспечивает соединение между пользователем и интернет-ресурсом. Принцип…
Согласитесь, было бы неплохо соединить в одно сайт и приложение для смартфона. Если вы еще…
Повсеместное распространение смартфонов привело к огромному спросу на мобильные игры и приложения. Миллиарды пользователей гаджетов…
В перечне популярных чат-ботов с искусственным интеллектом Google Bard (Gemini) еще не пользуется такой популярностью…
Скрипт (англ. — сценарий), — это небольшая программа, как правило, для веб-интерфейса, выполняющая определенную задачу.…
Дедлайн (от англ. deadline — «крайний срок») — это конечная дата стачи проекта или задачи…