Содержание
Сегодня мы разберемся в том, что такое мобильные приложения, какие бывают типы мобильных приложений, в чем их преимущества и недостатки.
Прочитав эту статью вы сможете решить для себя — нужно ли вам создавать мобильное приложение, определите его тип, прикинете, насколько будет затратным его разработка, а также какую выгоду для вашего бизнеса оно может принести.
Мобильное приложение — это разновидность программного обеспечения, предназначенного для работы на портативных устройствах, например, смартфонах или смарт-часах.
Такие приложения могут:
Для загрузки и установки мобильных приложений используются целевые маркетплейсы, например, магазины приложений App Store и Google Play (прежнее название — Android Market).
Также существуют центры распространения мобильного ПО у крупных производителей гаджетов, например: Huawei AppGallery, BlackBerry World, Samsung Galaxy Store.
Мобильные приложения предоставляют пользователям удобный способ доступа к разным функциям и услугам, а также онлайн-информации, веб-ресурсам, социальным сетям и медиа-контенту.
Для владельца бизнеса мобильные приложения упрощают взаимодействие с пользователем — потенциальным клиентом, помогая увеличить продажи товаров или услуг.
Помимо прямой коммуникации появляется возможность проводить точную аналитику:
Это ПО может служить для рекламы, уведомления, подтверждения авторизации пользователя. Мобильные приложения помогают в интернет-маркетинге продвигать товары и услуги, например, облегчают процесс покупки билетов и бронирование отелей, дают возможность удаленно записаться на прием к врачу и так далее.
Например, такие приложения как Slack, Trello, Asana, Microsoft Teams, Zoom, Skype и Google Hangouts Meetings упрощают командную работу и коммуникацию, дают возможность проводить совместные митинги и брейнштормы, общаться на вебинарах.
Мобильные приложения задействуют функциональные возможности гаджета:
И это неполный список.
Процедура установки мобильных приложений отличается в зависимости от платформы. Например, на Android достаточно просто запустить файл APK, а на iOS предварительно нужно зарегистрировать устройство у Apple в персональном аккаунте (своего рода защита от «черного рынка приложений», что, впрочем, создает дополнительные неудобства для разработчиков).
Для разработки мобильного приложения необходим набор инструментов и единая среда разработки (Integrated Development Environment — IDE).
Разработка приложений под Android выполняется в Android Studio, для IOS — в xCode.
Среда разработки — это приложение, которое включает в себя все необходимое, чтобы писать код для ПО, разрабатывать интерфейс. Также в ней есть встроенный эмулятор для тестирования работоспособности ПО.
Создание приложения для разных мобильных ОС ведется на разных языках программирования.
Большую часть кода под iOS создают при помощи Objective С и Swift, а на платформе Android используют Java и Kotlin.
Как же работают приложения? Рассмотрим на примере Android OS. Программы для этой платформы обязательно включают в себя четыре компонента:
Активность соответствует главному интерфейсу программы. Это рабочая область, в которую помещается текстовый контент, а также элементы навигации и остальные элементы внешнего вида приложения.
Обычно активность (одна или несколько) занимает весь экран и очень похожа на веб-страницу. По аналогии переключения между веб-страницами, мы можем выполнять навигацию по активностям, используя класс Intent (намерения).
Каждая активность имеет свой жизненный цикл в четырех состояниях:
Активность работает только в том случае, если располагается на переднем плане. И если интерфейс другой активности перекрывает собой актуальную, первая активность переходит в режим паузы или попросту уничтожается.
Другими словами, активность не может работать на фоне. Для этого в Android существует другой компонент — сервис. Сервисы позволяют реализовать большое число фоновых задач: проигрывание аудио, загрузку данных, навигацию и пр.
Для фоновых процессов существует строгий регламент — допускается использование лишь определенных типов фоновой обработки (например, навигатор или воспроизведение аудио). При этом приложение должно пройти валидацию Apple.
Существует три основных подхода к созданию мобильного ПО:
Нативные программы создаются под конкретную мобильную ОС на устройстве, с учетом версии — Android OS, iOS, Windows Phone, Blackberry и так далее.
При этом, как правило, приложения, написанные для одной платформы, не могут быть установлены и запущены на другой мобильной платформе (приложения для iPhone нельзя запустить на смартфоне под управлением Android и т.д.).
По этой причине многие проекты выпускаются сразу как минимум в двух вариантах — для iOS и для Android OS.
Мобильное веб-приложение отличается от нативного тем, что обязательно использует клиент-серверную архитектуру. Строго говоря, такая реализация представляет собой мобильный браузер, который обращается к серверу, загружая логику веб-приложения.
Мобильное веб-приложение открывает самый обычный веб-сайт (адаптированный под мобильный гаджет), а потому использует все те же инструменты, что и обычный браузер — язык разметки HTML, а также язык CSS и встраиваемый JavaScript.
Гибридный подход к созданию мобильного ПО совмещает идею нативного написания приложения и кроссплатформенной реализации. Часть программы создается нативно, а часть — с использованием кроссплатформенных средств. Но у кроссплатформенного ПО присутствует и недостаток: в большинстве случаев, какой бы фреймворк не использовался для их создания, они работают медленнее нативных приложений.
Также кроссплатформенные приложения содержат большее количество ошибок и имеют проблемы с совместимостью. Последнее становится особенно заметно, после обновления версии операционной системы.
По этой причине расходы на кроссплатформенную разработку могут оказаться даже больше запланированных. Выйдет гораздо дороже проектирования нативного приложения.
Вместо одной ожидаемой команды разработчиков может возникнуть необходимость сразу в трех: одна занимается кроссплатформенным решением, другая — устранением багов на Android и еще одна — для борьбы с ошибками на iOS.
Перед тем, как начать разработку мобильного приложения для своего проекта, обязательно взвесьте все «за» и «против». Несмотря на очевидные преимущества, мобильные приложения имеют и свои недостатки.
Во-первых, проблема с безопасностью. Поскольку софт хранит информацию, связанную с пользовательскими учетными данными, он часто становится мишенью злоумышленников.
Другая проблема в том, что мобильное приложение нужно поддерживать и регулярно обновлять — это дополнительная статья расходов. Причем, в большинстве случаев приходится поддерживать разработку ПО для разных платформ, что также может привести к дополнительным издержкам.
Чтобы минимизировать расходы, стоит заранее проконсультироваться со специалистами, которые посоветуют как сэкономить на разработке.
Так, например, вместо того, чтобы вести две независимые кодовые базы под разные платформы, можно, как вариант, использовать средства для разработки Flutter. Это позволит сократить число разработчиков, задействованных в проекте и уменьшить расходы.
Впрочем, это зависит от сложности и особенностей приложения — здесь нужен совет специалиста.
Еще одна серьезная статья расходов — раскрутка приложения. Некоторые разработчики считают, что механизмы ранжирования на площадках App Store и Google Play более лояльно относятся к нативным приложениям.
Мобильные веб-приложения в значительной части уступают по функционалу «классическим».
Первой попыткой адаптировать онлайн-контент под смартфоны стала мобильная версия сайта: когда пользователь перенаправлялся на мобильную версию, в адресе которой впереди стояло «.m».
Урезанный дизайн мобильной версии, упрощенная навигация и необходимость жертвовать контентом не позволяли использовать это решение максимально эффективно.
Несколько лучше обстоит ситуация с двумя другими подходами к созданию мобильного сайта — отзывчивым дизайном и адаптивным подходом к верстке.
В случае с отзывчивым дизайном компоненты веб-сайта «прыгают», занимая оптимальное место на экране портативного устройства. Такой сайт одинаково хорошо смотрится как на больших десктопных дисплеях, так и на экранах небольших гаджетов.
Адаптивный подход — более трудоемкий, он подразумевает написания кода для каждого отдельного устройства со своим разрешением видимой области. Этот вариант позволяет создать идеальный дизайн, но может вызвать проблемы с SEO-оптимизацией.
Поскольку мобильное приложение может задействовать дополнительные устройства (камеру, GPS-модуль и др.), оно лучше взаимодействует с пользователем, применяет напоминания и push-уведомления.
В отличие от сайта, мобильное приложение продолжает выполнять свои функции в фоновом режиме.
И, наконец, самое главное отличие web- и mobile-приложений в том, что во втором случае появляется возможность хранить данные в офлайн-режиме.
Это может оказаться довольно весомым аргументом в пользу мобильного приложения, особенно в ситуациях, когда приходится работать в условиях нестабильного интернета. Скорость работы мобильного приложения выше по сравнению с веб-решением, что особенно заметно на сложных проектах.
Перед тем как приступить к разработке мобильного приложения, стоит пройтись по ряду вопросов:
Если вы ответили «да» на любые три пункта, то выбор стоит делать в пользу мобильного приложения.
Без мобильного приложения современный бизнес-проект обречен на неудачу. Сегодня мобильное ПО активно используется в любом сегменте (в маркетинге, сфере развлечений, для интернет-банкинга), упрощая жизнь простым пользователям и помогая получать доход владельцу бизнеса.
Мобильное приложение дает возможность быть ближе к людям, повышает узнаваемость бренда и помогает сформировать лояльное ядро целевой аудитории.
Тщательно планируйте функциональность своего мобильного ПО, чтобы оно было удобным, и обязательно следите за тем, чтобы оно не содержало ошибок. Ведь только в этом случае пользователь захочет его использовать, а деньги, потраченные на рекламу, окупятся.
Напоследок рекомендуем вам посмотреть видео, в котором рассказывается об азах работы с Kotlin для вашей практики:
Прокси (proxy), или прокси-сервер — это программа-посредник, которая обеспечивает соединение между пользователем и интернет-ресурсом. Принцип…
Согласитесь, было бы неплохо соединить в одно сайт и приложение для смартфона. Если вы еще…
Повсеместное распространение смартфонов привело к огромному спросу на мобильные игры и приложения. Миллиарды пользователей гаджетов…
В перечне популярных чат-ботов с искусственным интеллектом Google Bard (Gemini) еще не пользуется такой популярностью…
Скрипт (англ. — сценарий), — это небольшая программа, как правило, для веб-интерфейса, выполняющая определенную задачу.…
Дедлайн (от англ. deadline — «крайний срок») — это конечная дата стачи проекта или задачи…