Рубріки: Теория

Objective-C: создание расширения класса в примерах

Ігор Грегорченко

Расширение класса имеет некоторое сходство с категорией, но оно может быть добавлено только к классу, исходный код которого вы имеете на момент компиляции (класс компилируется одновременно с расширением класса).

Методы, объявленные в расширении класса, реализуются в блоке исходного класса, поэтому вы не можете, например, объявить расширение класса для класса фреймворка, такого как класс Cocoa или Cocoa Touch, например NSString.

Расширения — это фактически категории без названия категории. Поэтому их часто называют анонимными категориями.

Синтаксис для объявления расширения использует ключевое слово @interface, как и в стандартном описании класса Objective-C, но не указывает на наследование от подкласса.

Вместо этого просто добавляются круглые скобки, как показано ниже:

@interface ClassName ()

@end

Характеристики расширений

Вот главные свойства расширений, которые всем нужно знать:

  • Расширение не может быть объявлено для любого класса, только для тех классов, для которых у нас есть оригинальная реализация исходного кода.
  • Расширение добавляет частные методы и частные переменные, которые присущи только данному классу.
  • Любой метод или переменная, объявленные внутри расширения, недоступны даже для наследуемых классов.

Пример расширений

Давайте создадим класс SampleClass, который имеет расширение. В расширении будет частная переменная internalID. Затем создадим метод getExternalID, который возвращает externalID после обработки internalID.

Пример показан ниже, и он не будет работать на онлайн-компиляторе.

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface SampleClass : NSObject {
   NSString *name;
}

- (void)setInternalID;
- (NSString *)getExternalID;

@end

@interface SampleClass() {
   NSString *internalID;
}

@end

@implementation SampleClass

- (void)setInternalID {
   internalID = [NSString stringWithFormat: 
   @"UNIQUEINTERNALKEY%dUNIQUEINTERNALKEY",arc4random()%100];
}

- (NSString *)getExternalID {
   return [internalID stringByReplacingOccurrencesOfString: 
   @"UNIQUEINTERNALKEY" withString:@""];
}

@end

int main(int argc, const char * argv[]) {
   NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
   SampleClass *sampleClass = [[SampleClass alloc]init];
   [sampleClass setInternalID];
   NSLog(@"ExternalID: %@",[sampleClass getExternalID]);        
   [pool drain];
   return 0;
}

Теперь, когда мы скомпилируем и запустим программу, мы получим следующий результат-вывод:

2013-09-22 21:18:31.754 Extensions[331:303] ExternalID: 51

В приведенном выше примере мы видим, что внутренний идентификатор не возвращается значение напрямую. Здесь мы удаляем UNIQUEINTERNALKEY и делаем оставшееся значение доступным только для метода getExternalID.

В приведенном выше примере используется только строковая операция, но она может иметь множество функций, таких как шифрование/дешифрование и так далее.

Еще один пример

Когда нам нужно добавить частные методы, специфичные для класса, мы можем использовать расширения. Ниже показано еще одно простое расширение, написанное чуть иначе, чем большой пример выше.

Надеемся, взгляд на расширения с разных сторон будет вам полезен:

@interface EezySample:NSObject
 
@end
 
// Class extension
@interface EezySample()
 
// private method
- (void)sampleMethod;
 
@end
 
@implementation EezySample
 
- (void)sampleMethod{
    NSLog(@"private method");
}
 
@end
 
int main(int argc, const char * argv[])
{
    //  Autoreleasepool used in main for automatic memory management.
    @autoreleasepool {
        EezySample *eezySample= [[EezySample alloc] init];
        [eezySample sampleMethod];
         
    }
    return 0;
}


Отличия Категорий от Расширений

Категории в Objective-C — механизм позволяющий расширять уже существующие классы. Очень частый вопрос: чем категории отличаются от расширений, и мы предлагаем сразу ответить на этот частый вопрос, пока мы учимся делать расширения.

Отличие 1: Исходный код.

  • Категории предоставляют возможность добавлять методы к классу, даже если его исходный код вам недоступен. Например: NSString.
  • Расширения возможны только при наличии исходного кода, потому что компилятор компилирует расширение и исходный код одновременно.

Отличие 2: Переменная экземпляра/свойства.

  • Категория: Невозможно.
    Расширения: Возможно.

Отличие 3: Доступность для наследуемых классов.

  • Категория —  все методы, определенные внутри категории, также доступны наследуемому классу.
  • Расширения —  все свойства и методы, определенные внутри расширения класса, недоступны даже наследуемому классу.

Подведение итогов

Используйте категорию, когда вам нужно добавить какие-либо методы в класс, исходный код которого вам недоступен ИЛИ вы хотите разбить класс на несколько файлов в зависимости от его функциональности.

Используйте расширения класса, когда вы хотите добавить некоторые необходимые методы в ваш класс вне основного файла интерфейса. Также, когда вы хотите изменить публично объявленную переменную в основном файле интерфейса.

Останні статті

Что такое прокси-сервер: пояснение простыми словами, зачем нужны прокси

Прокси (proxy), или прокси-сервер — это программа-посредник, которая обеспечивает соединение между пользователем и интернет-ресурсом. Принцип…

21.11.2024

Что такое PWA приложение? Зачем необходимо прогрессивное веб-приложение

Согласитесь, было бы неплохо соединить в одно сайт и приложение для смартфона. Если вы еще…

19.11.2024

Как создать игру на телефоне: программирование с помощью конструктора

Повсеместное распространение смартфонов привело к огромному спросу на мобильные игры и приложения. Миллиарды пользователей гаджетов…

17.11.2024

Google Bard: эффективный аналог ChatGPT

В перечне популярных чат-ботов с искусственным интеллектом Google Bard (Gemini) еще не пользуется такой популярностью…

14.11.2024

Скрипт и программирование: что это такое простыми словами

Скрипт (англ. — сценарий), — это небольшая программа, как правило, для веб-интерфейса, выполняющая определенную задачу.…

12.11.2024

Дедлайн в разработке: что это такое простыми словами

Дедлайн (от англ. deadline — «крайний срок») — это конечная дата стачи проекта или задачи…

11.11.2024