Рубріки: Новости

Разработчик рассказал, как совмещает сразу 10 работ: саботаж видеоконференций, срыв дедлайнов и отключение индикаторов простоя

Богдан Мирченко

Во многих странах законодательством не запрещено официально работать на двух и более работах, но сколько их может быть одновременно не в ущерб себе и компании? Две, три, четыре? А как насчет десяти? Правда или нет, но именно столько фултайм удаленных работ имеет неизвестный разработчик, комментарий которого привлек внимание пользователей HackerNews и удостоился массы репостов. 

Комментарий принадлежит разработчику под ником dreyfan. В нем говорится, что в настоящее время автор имеет 10 фултайм удаленных работ. Планка по приему очень низкая и никакого надзора не существуют. Работодатели прощают срыв дедлайнов, поэтому, прежде чем уволить за неуспеваемость, может пройти около 4-8 недель. Как отмечает dreyfan, компании в отчаянии, процесс собеседования проходит намного быстрее, чем раньше, а чтобы найти новую работу среди тысячи других, требуется всего 2-3 часа. 

Позже автор дополнил свой комментарий и расписал свою стратегию, ориентируясь на которую он: 

  • Пишет достаточно кода для фактического продвижения проекта, чтобы люди могли предположить, что он или чрезвычайно методичен, или крайне некомпетентен.
  • На каждую работу в день тратит около часа;
  • В Slack отключает индикаторы простоя, чтобы работодатели не могли отслеживать его продуктивность;
  • Для переключения между ноутбуками по мере необходимости использует виртуальную KVM;
  • Самая большая проблема — это одновременные видеоконференции, которые автор обычно внезапно отключает и ссылается на проблемы с интернетом;
  • На всех работах занимает позиции от среднего до старшего разработчика на таких должностях, как специалист науки о данных или инженерии данных, где измерение прогресса трудно отследить даже у офисных сотрудников;
  • При трудоустройстве ориентируется на хорошо финансируемые компании с перспективой карьерного роста, где сосредоточены на расширении количества персонала для работы над не очень определенными проектами.

Один из репостов принадлежит разработчик Кэту Мэддоксу. Он опубликовал интересный комментарий на своей странице в Twitter, чем вызвал оживленную дискуссию. Некоторые считают, что такое практически невозможно, так как компании для отслеживания деятельности сотрудников постоянно проводят онлайн-встречи. 

Твит поста

Разработчик Джесси Гилбрайд, что знал человека, у которого одновременно было три фултайм удаленных работы, но он был очень производителен и талантлив, поэтому выполнял всю работу. Разработчик вставал каждый день в четыре утра, после полноценного восьмичасового сна, а затем приступал к работе. 

Одному из подписчиков Кэта Мэддокса это напомнила разработчика, который “работал” на крупную IT-компанию. Он нанял программиста из Индии и платил ему треть своей зарплаты за выполнение рабочих обязанностей, а сам весь день играл в видеоигры. Такое поведение может негативным образом влиять на отношение к удаленной работе со стороны компаний и привести к ужесточению методов по отслеживанию рабочего процесса и продуктивности.

Останні статті

Что такое прокси-сервер: пояснение простыми словами, зачем нужны прокси

Прокси (proxy), или прокси-сервер — это программа-посредник, которая обеспечивает соединение между пользователем и интернет-ресурсом. Принцип…

21.11.2024

Что такое PWA приложение? Зачем необходимо прогрессивное веб-приложение

Согласитесь, было бы неплохо соединить в одно сайт и приложение для смартфона. Если вы еще…

19.11.2024

Как создать игру на телефоне: программирование с помощью конструктора

Повсеместное распространение смартфонов привело к огромному спросу на мобильные игры и приложения. Миллиарды пользователей гаджетов…

17.11.2024

Google Bard: эффективный аналог ChatGPT

В перечне популярных чат-ботов с искусственным интеллектом Google Bard (Gemini) еще не пользуется такой популярностью…

14.11.2024

Скрипт и программирование: что это такое простыми словами

Скрипт (англ. — сценарий), — это небольшая программа, как правило, для веб-интерфейса, выполняющая определенную задачу.…

12.11.2024

Дедлайн в разработке: что это такое простыми словами

Дедлайн (от англ. deadline — «крайний срок») — это конечная дата стачи проекта или задачи…

11.11.2024