Создатель симулятора космических полетов Orbiter Мартин Швайгер опубликовал исходный код проекта на GitHub под открытой лицензией MIT. После долгого отсутствия автор заявил, что не может дальше развивать проект, но хочет сохранить симулятор для сообщества, энтузиастов и позволить другим работать над ним.
Разработчик уточнил, что в репозитории хранятся издания 2016 года с некоторыми незначительными исправлениями. Швайгер предупредил, что код «несколько неорганизован и плохо документирован, но должен скомпилироваться и собрать работающую установку Orbiter». Он надеется, что проект кому-нибудь пригодится.
По словам разработчика, в репозитории отсутствуют все необходимые текстуры планет, поэтому пользователям необходимо установить их отдельно. Например, повторно используя установку Orbiter 2016, это требует только настройки параметра CMake перед настройкой сборки. Читайте файл Readme.
Швайгер планирует и дальше работать над улучшениями проекта, но не дал никаких обещаний или обязательство по этому поводу. Автор обращает внимание, что одна из самых главных текущих проблем проекта — переход на 64-битную реализацию, которая требует отказа от DirectX v7 и, в идеале, ее замены на v11. Это сложная задача, с которой разработчик не справится самостоятельно.
При любых проблемах с компиляцией или репозиторием, Швайгер просит поднимать вопрос на GitHub или на форуме проекта. Также автор готов рассмотреть запросы на слияние.
Первая версия симулятора вышла в 2000 году. Его можно скачать по ссылке.
Прокси (proxy), или прокси-сервер — это программа-посредник, которая обеспечивает соединение между пользователем и интернет-ресурсом. Принцип…
Согласитесь, было бы неплохо соединить в одно сайт и приложение для смартфона. Если вы еще…
Повсеместное распространение смартфонов привело к огромному спросу на мобильные игры и приложения. Миллиарды пользователей гаджетов…
В перечне популярных чат-ботов с искусственным интеллектом Google Bard (Gemini) еще не пользуется такой популярностью…
Скрипт (англ. — сценарий), — это небольшая программа, как правило, для веб-интерфейса, выполняющая определенную задачу.…
Дедлайн (от англ. deadline — «крайний срок») — это конечная дата стачи проекта или задачи…