Hardware
«Стартап — это тяжело, а наш стартап — сложность в кубе»: как создать устройство, которое спасает жизни
Журналістка Highload

Запускать хардверный медицинский стартап — это сложность в кубе, считает основатель Cardiomo Роман Белкин. Цель — не только создать классное устройство, спасающее жизни, но и пройти сквозь дремучие дебри бюрократии. Он поделился опытом, как упростить этот процесс, в продолжении интервью Highload.
«Инвесторы всегда находили сами и предлагали деньги»: украинец создал мини-кардиограф с дизайном «как у Apple»
Журналістка Highload
Сердечно-сосудистые заболевания — причина смерти №1 в мире, и, вероятно, почти у каждого есть родственники со слабым сердцем, о здоровье которых приходится постоянно тревожиться. Роман Белкин создал мини-кардиограф Cardiomo, который непрерывно мониторит жизненные показатели человека, передает их на смартфон и отправляет уведомления близким, если что-то не так.
IT-стартапы подключат к созданию «железа» для украинской «оборонки»
Журналістка Highload
Госконцерн «Укроборонпром» вместе с IT-специалистами планирует развивать стартапы и привлекать инвесторов со всего мира, сообщил замминистра цифровой трансформации по вопросам развития IT Александр Борняков в ходе Diia Summit 2022.
«Продукты Apple люди покупают не потому, что кто-то их просит»: как украинские инженеры создают «iPhone в нише Wi-Fi»
Журналістка Highload
В Украине разрабатывают не только софт, но и аппаратное обеспечение: американская Ubiquiti несколько лет назад открыла крупный центр разработки в Киеве, где создают беспроводные IT-устройства (Wi-Fi-роутеры, например). Про создание компании, продукты, работу украинского офиса и хакерские атаки журналистке Highload рассказал региональный директор Ubiquiti Кристапс Риканс.
Приглашал спутниц попробовать наливку, но сам — за рулем, поэтому не пил. Как я придумал портативный алкотестер
Редакторка у Highload
Highload продолжает публиковать истории о pet-проектах, вошедших в топ-20 лучших по итогам голосования наших читателей. Параллельно эти проекты оценивает жюри из опытных разработчиков и инвесторов. Победителей конкурса мы планируем объявить 10 июля.
Gears of War, Batman: Arkham и Life is Strange: как создать легендарную игру на движке Unreal Engine
Редакторка у Highload
Уже более 15 лет в Pingle Game Studio работают с Unreal Engine — движком от компании Epic Games, который помогает разработчикам создавать легендарные игры — от Unreal Tournament в 1999 году до Final Fantasy VII Remake в 2020-м.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: