игры
«Дождались»: разработчики Half-Life исправили баг, которому 25 лет
Редактор у Highload

Разработчик игр Valve выпустил масштабное обновление Half-Life 25th Anniversary с неожиданным бонусом – небольшим патчем, пофиксившим очень старый баг.
Niantic увольняет 230 сотрудников: 3 месяца назад компания «прострелила себе ногу» ребалансом Pokemon Go
Редактор у Highload

Niantic – студия-разработчик Pokemon Go, Ingress и других мобильных игр объявила, что закрывает свою студию в Лос-Анджелесе и увольняет 230 сотрудников.
EA уволила 200 тестировщиков Apex Legends: их неожиданно вызвали на митинг в Zoom после ночной смены
Редактор у Highload
Компания Electronic Arts мгновенно и в одностороннем порядке уволила более 200 тестировщиков онлайн-шутера Apex Legends от Respawn Entertainment.
Разработчик выполнил апгрейд олдскульного Nintendo для майнинга биткоинов в Super Mario
Редактор у Highload
Разработчик и соучредитель крипто-платформы для игр Zebedee Кристиан Мосс модернизировал свою Nintendo с целью майнинга биткоинов в игре Super Mario Bros. 3. Об этом сам разработчик рассказал в Twitter.
IT-компания Playtika с офисами в Киеве, Днепре и Виннице предложила €750 млн за разработчика Angry Birds
Редактор у Highload
Компания Playtika с офисами в Киеве, Днепре и Виннице объявила о предложении к финской Rovio Entertainment Oyj о покупке, при оценке в €9,05 за акцию.
«Геймеры полностью игнорируют пользовательский опыт»: зачем нам внушили, что графика в игре — важнее всего
Журналістка Highload
Графика видеоигр — это бомба замедленного действия: геймдеву пора сосредоточиться на искусстве, а не на технологиях, которые приведут индустрию в тупик. Эту проблему в своей статье разобрал Laptop.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: