Ми всі часто говоримо про те, що спілкування в команді — це дуже важливо. Важлива атмосфера й таке інше.
Але я помітив ось такий нюанс — через те, що кожен мислить у власній парадигмі відносно свого стеку, ми маємо купу проблем із непорозумінням або невиправданих очікувань стосовно результату. Іншими словами — хотіли індика, а отримали гуску, бо це теж птиця.
Тому я взяв за правило пояснювати деякі технічні нюанси відразу, до того, як дати завдання (чи то мене душніли покусали?). Так, це на п’ять хвилин довше ніж зазвичай, але часто економить потім купу часу в пошуках багів.
Або ж дизайнеру трошки розказати що ти можеш зробити , а що ні.
Як додатковий плюс — це в цілому гарно впливає на атмосферу колективу, бо всі трохи більше розуміють один одного. Ну або у нас просто немає заср*нців у компанії.
Але це працює і в іншу сторону — для того аби краще зрозуміти, як працюють нейроні мережі й що ми можемо, а що ні, я навчився розгортати ці мережі та трохи їх навчати. Зайвим точно не буде.
Цей текст взято з особистого блогу після отримання дозволу автора.
«Розкажіть коротко про себе» — це одне з найпоширеніших питань на співбесіді. І, як не…
Блогер та розробник Джозеф Круз розповів про підводні камені роботи продакт-менеджера та те, з чим…
Кілька місяців тому я скептично ставився до NestJS. Фреймворк здавалося простою обгорткою над Express або…
Зізнаюсь що досі не використовував AI на повну потужність через відсутність нормальних інтеграцій з IntelliJ.…
Уявіть, що ви вирішили схуднути на 5 кг. Перші кілька днів вас сповнює мотивація: не…
Блогер та розробник Джозеф Круз розповів, чому не варто писати ідеальний код та чому це…