Автор цього блогу — Python-девелопер Сергій Солдатов, який вирішив створити досить унікальний продукт. І це в умовах перегрітого ринку праці й захмарної конкуренції.
Але спочатку ми вирішили розпитати у девелопера про проєкт та можливості для того, щоб читачі змогли співвіднести задачі та рішення, які він ухвалював. Передаємо йому слово.
Shallwe — це українська платформа для пошуку сусідів для спільної оренди житла. Все просто — ти реєструєшся, заповнюєш анкету та отримуєш доступ до анкет інших. Нічого зайвого.
Ти будеш бачити тільки точний збіг з анкетою — бюджет, вподобання, наявність тварин, тощо. Знайшов кого треба — пишеш, домовляєшся і ви або підселяєтесь, якщо вже є житло, або шукаєте його вже разом самостійно.
Наша задача — звести людей зі схожою потребою, які можуть ужитись.
Як ми знаємо, така потреба є. І часто доводиться просто відмовлятися від ідеї сусідства, хоча вона може бути дуже вигідною.
Плани на цей рік: запуск веб-демо для альфа- та бета-тестів й отримання різних апрувів. На наступний: мобільні застосунки, юридичні питання, фікси по фідбекам бета-юзерів, пошук виходів на західний ринок.
Далі вже плани залежно від циклу фідбеків по українській версії та можливості маштабувати ідею на захід.
Для мене це можливість взагалі не шукати роботу, якщо команда джунів покаже свою здатність добре працювати й продукт можна буде масштабувати.
Це можливість шукати роботу, маючи вже сильний досвід й не штовхаючись з трейніками в черзі на роботу за 300$.
В цілому для всіх в моїй команді це можливість навчитись працювати на стартапі від А до Я — від перших ідей до перших-других-третіх проблем на проді.
І навчитись самостійності, швидкості, гнучкості, командній роботі, здатності ухвалювати інформовані рішення й нести відповідальність перед іншими, розуміти краще бізнес й т.д.
Ну й стандартні технології звісно вивчити набагато глибше, ніж на курсах та на фрілансі, тому що практики більше й загалом задача набагато складніша за фріланс.
І так, питання високого/середнього рівня абстракції, які мені доводиться зараз вирішувати:
А крім того, на рівні імплементації — також постійні рішення. Навіть просто неймінг це важливо. І написання коду — це щоденні рішення у спробах передбачити, як далі буде розвиватися цей код.
Будь-яку задачу можна реалізувати у 150 різних способів. І з них швиденько треба обирати ті, які принесуть менше потенційних проблем, але й достатньо швидкі у реалізації та просто читаються.
Навіть трейні потрібно ухвалювати рішення, які приведуть до ОК від старшого девелопера. І навіть рішення про те, де краще спитати, а де краще самому розібратись.
Вчіться брати відповідальність за рішення, це ваша робота, ким би ви не працювали. Це універсальна навичка.
Блог створено на базі допису автора в LinkedIn
Блогер та розробник Джозеф Круз розповів, як покращити роботу команди розробників, так показати їм справжню…
Щодня ми носимо в своїй кишені пристрій, що в сотні мільйонів разів потужніший за комп’ютер,…
Оце сиджу, працюю і задумався: «А де ж проходить та тонка межа між фіксом, який…
«Коли вимірюваний показник стає метою, він перестає бути хорошою мірою» Закон який значною мірою відповідальний…
Інколи здається, що ви врахували все. Упевненість у рішенні настільки висока, що ви вже подумки…
Блогер та розробник Джозеф Круз розповів, як він працює програмістом, маючи доволі серйозні проблеми із…