Рубріки: Новини

Часте використання чат-ботів посилює відчуття самотності — дослідження OpenAI

Дмитро Сімагін

Відповідно до нового дослідження, проведеного OpenAI рахом з Массачусетським технологічним інститутом, часте використання чат-ботів, таких як ChatGPT, посилює відчуття самотності та зменшує кількість часу, витраченого на спілкування з іншими людьми. Про це пише Bloomberg.

Експерти виявили, що люди, які часто користуються ботами, мають загострене почуття самотності та підвищену емоційну залежність від них. Крім того, у них погіршуються соціальні зв’язки з оточуючими. Тепер компанія OpenAI має намір використати результати отриманих досліджень для більш відповідальної розробки своїх продуктів на базі штучного інтелекту.

Щоб отримати результати дослідники протягом місяця опитували близько тисячі людей. Всі учасники, які до цього мали великий досвід взаємодії з ChatGPT, повинні були користуватися текстовою або однією з двох голосових версій бота щонайменше 5 хвилин на день. Декому можна було розмовляти на будь-які теми, а інші мали вести особисті розмови.

У підсумку ті користувачі, які схильні більш емоційно прив’язуватися у відносинах з людьми і більше довіряють чат-боту, частіше відчували самотність і ставали більш емоційно залежними від нього. 

У рамках іншого дослідження було проаналізовано 3 мільйони користувальницьких діалогів з ChatGPT і проведено опитування користувачів щодо використання чат-бота для діалогів на особисті теми. На щастя, виявилося, що на таку тематику з роботом мало хто розмовляє.

Останні статті

Використання штучного інтелекту знижує розуміння кодової бази та перешкоджає розвитку розробників — дослідження Anthropic

Застосування інструментів на базі штучного інтелекту підвищує продуктивність, але знижує розуміння кодової бази та перешкоджає…

30.01.2026

ChatGPT Agent втратив 75% користувачів, оскільки ніхто не знає, для чого він потрібен

Компанія OpenAI може відмовитися від ChatGPT Agent — інструменту, який випустили лише шість місяців тому.…

30.01.2026

Експерти попередили про небезпеку LLM-моделей з відкритим кодом

У дослідженні, яке спільно провели компанії з кібербезпеки SentinelOne та Censys, стверджується, що LLM-моделі з…

30.01.2026

Онлайн перемагає офлайн? Зібрали досвід сучасних шкіл та ділимось, як технології допомагають навчатися краще

Ще кілька років тому дистанційне навчання сприймали як вимушений компроміс. Батьки чекали, коли світ повернеться…

30.01.2026

Google відкрила доступ до генератора ігрових світів Project Genie

Експериментальний генератор інтерактивних ігрових світів Project Genie від Google, який створює 3D-середовища з текстових або…

30.01.2026

Гейм-розробники більше не хочуть створювати ігри для Xbox

Платформи Steam та Windows лідирують в геймдеві, оскільки підтримка консолей, здається, більше не є пріоритетом…

30.01.2026