Рубріки: Новини

Дослідження розкрило головну проблему командної розробки. І це не швидкість

Дмитро Сімагін

Опитування, проведене Earthly серед понад 100 команд розробників з провідних IT-компаній, таких як LinkedIn, Roblox, DocuSign, Box, Twilio, Morgan Stanley та інших, виявило головну проблему сучасної розробки програмного забезпечення. Це не швидкість, а хаос через розрізнену інфраструктуру, повідомляє блог Earthly.

Метою дослідження було намагання зрозуміти, з якими проблемами стикаються команди розробки. Автори опитування чекали почути про повільний CI/CD. Однак майже ніхто не назвав це проблемою. Справжній біль не в швидкості, а в хаосі — некерованій різноманітності технологій. 

Більшість розробників вказують на те, що мікросервісна архітектура надала командам свободу. Це призвело до того, в одній компанії можуть співіснувати десятки мов програмування, CI-систем, скриптів, методів збирання та деплою. Кожен сервіс тепер як окремий стартап зі своїми правилами. Через це інфраструктурні команди витрачають багато часу на підтримку та вирішення неузгоджених питань. 

Експерти Earthly виділили шість підходів, як компанії намагаються впоратися із цим:

  • Спільні CI/CD шаблони — можуть приносити користь, лише якщо впроваджені із самого початку.
  • Чек-листи — неефективні та легко обходяться.
  • Скоркард-системи ((IDP) — поверхневі, немає зворотнього зв’язку. Проблеми виявляються надто пізно, а заходи щодо їх усунення вживаються вручну та непослідовно.
  • Індивідуальні інструменти постачальника — підходять в окремих сферах, таких як сканування коду, тестування або ліцензування. Але без уніфікації залишаються непослідовними та фрагментованими.
  • Власні рішення — дорого і нестабільно.
  • Нічого не робити — гарно на папері, але насправді не працює.

Автори дослідження підсумовують, що всі методи частково вирішують проблему, але жоден не дає повного контролю. Розробка стала складнішою. Все, що раніше працювало на рівні однієї команди, тепер ламається на рівні десятків сервісів та сотень розробників. 

Останні статті

Українська deftech-компанія з капіталізацією $414 млн виходить на ринок Японії. Партнером стане розробник Viber

Українська оборонна компанія Swarmer, яка спеціалізується на програмному забезпеченні для автономних дронів, оголосила про вихід…

05.05.2026

Співзасновник Anthropic: системи штучного інтелекту ось-ось почнуть створювати самі себе

Джек Кларк, співзасновник Anthropic і автор розсилки Import AI, нещодавно опублікував есе, яке важко назвати…

05.05.2026

Ветерани з IT-досвідом зможуть отримати до $20 000 на розвиток бізнесу — SKELAR відкрив набір на акселераційну програму

Український венчур-білдер SKELAR відкрив набір на другий потік акселераційної програми Veteran Venture Program. Це безкоштовна…

04.05.2026

Індійських розробників Rockstar Games змушують працювати понаднормово заради релізу GTA VI

На фоні фінальної підготовки до виходу GTA VI в мережі з'явився відгук анонімного співробітника Rockstar…

04.05.2026

Пентагон захопився вайб-кодингом: понад 100 000 ШІ-агентів за п’ять тижнів

Американські військові та цивільні співробітники Міністерства оборони США стрімко освоюють нову технологію штучного інтелекту —…

04.05.2026

Ажіотаж навколо OpenClaw не минув дарма: Apple «вбила» найдоступніший Mac mini

Apple тихо зняла з продажу базову конфігурацію Mac mini з 256 ГБ пам'яті за $599.…

04.05.2026