Рубріки: Новини

Google відключить російських розробників від монетизації додатків

Дмитро Сімагін

Маркетплейс Google Play повідомив, що з 26 грудня призупиняє на невизначений термін монетизацію та проведення платежів для розробників додатків, які мають рахунки в Росії. Це означає, що користувачам цих програм стануть недоступні внутрішньоігрові покупки та оновлення передплат, пише видання Habr.

Відповідне повідомлення сервіс вже надіслав російським користувачам:.

«Починаючи з 26 грудня 2024 року ми відхилятимемо всі спроби користувачів придбати ваші платні додатки, здійснити покупки в додатках (включно з новими підписками) і продовжити підписки через платежі Google Play», — йдеться в листі.

За інформацією Google, компанія планує завершити розрахунки з розробниками додатків з Росії за раніше зроблені покупки в Google Play до 15 січня.

У травні 2022 року Google заборонила розробникам з Росії завантажувати та оновлювати платні програми в Google Play. У березні того ж року Google вимкнула показ реклами для російських користувачів, а пізніше заблокувала можливість монетизації переглядів на YouTube.

Влітку 2024 року рекламний сервіс AdSense повністю припинив свою діяльність у Росії та деактивував облікові записи користувачів, що призвело до повного припинення монетизації контенту російських блогерів.

Нагадаємо, що кілька днів тому компанія Google випустила в обмежений доступ Jules — новий помічник кодування зі штучним інтелектом, який може автономно, без участі розробника, виправляти програмний код. Інструмент створено на нещодавно анонсованій платформі Google Gemini 2.0.

Останні статті

Використання штучного інтелекту знижує розуміння кодової бази та перешкоджає розвитку розробників — дослідження Anthropic

Застосування інструментів на базі штучного інтелекту підвищує продуктивність, але знижує розуміння кодової бази та перешкоджає…

30.01.2026

ChatGPT Agent втратив 75% користувачів, оскільки ніхто не знає, для чого він потрібен

Компанія OpenAI може відмовитися від ChatGPT Agent — інструменту, який випустили лише шість місяців тому.…

30.01.2026

Експерти попередили про небезпеку LLM-моделей з відкритим кодом

У дослідженні, яке спільно провели компанії з кібербезпеки SentinelOne та Censys, стверджується, що LLM-моделі з…

30.01.2026

Онлайн перемагає офлайн? Зібрали досвід сучасних шкіл та ділимось, як технології допомагають навчатися краще

Ще кілька років тому дистанційне навчання сприймали як вимушений компроміс. Батьки чекали, коли світ повернеться…

30.01.2026

Google відкрила доступ до генератора ігрових світів Project Genie

Експериментальний генератор інтерактивних ігрових світів Project Genie від Google, який створює 3D-середовища з текстових або…

30.01.2026

Гейм-розробники більше не хочуть створювати ігри для Xbox

Платформи Steam та Windows лідирують в геймдеві, оскільки підтримка консолей, здається, більше не є пріоритетом…

30.01.2026