Google building in Detroit - DETROIT, USA - JUNE 10, 2023
Компанія Google представила Jules — помічник кодування зі штучним інтелектом, який може автономно, без участі розробника, виправляти програмний код. Інструмент створено на нещодавно анонсованій платформі Google Gemini 2.0, повідомляє Venture Beat.
На відміну від традиційних помічників кодування, які просто пропонують виправлення, Jules працює як автономний агент в екосистемі GitHub. Він аналізує кодові бази, створює комплексні плани відновлення та виконує виправлення для кількох файлів одночасно. Jules може готувати детальні запити на об’єднання коду без постійного нагляду людини та бездоганно інтегрується з існуючими робочими процесами розробників.
«Розробники контролюють весь процес. Jules пропонує план дій, а користувачі можуть стежити за процесом написання коду. Перед тим, як робити об’єднання коду, інструмент чекає на сквалення розробника, що зберігає повний людський нагляд за процесом розробки», — пояснила Жаклін Конзельманн, директор з управління продуктами Google Labs.
Під час тестування Jules дослідники Національної лабораторії імені Лоуренса Берклі скоротили деякі завдання з аналізу коду з тижня до кількох хвилин. Це свідчить, що впровадження нового інструменту в робочий процес дозволить програмістам суттєво економити час та зосереджуватись на більш складних завданнях.
Google позиціонує Jules як прямого конкурента для GitHub Copilot від Microsoft і CodeWhisperer від Amazon. За твердженням компанії-розробника, автоматизуючи рутинні виправлення помилок і завдання технічного обслуговування, цей інструмент може значно скоротити витрати, одночасно прискорюючи цикли розробки.
Зараз Jules доступний лише для обраної групи довірених тестувальників Google, на початку 2025 року з інструментом зможуть ознайомитися інші зацікавлені розробники.
Застосування інструментів на базі штучного інтелекту підвищує продуктивність, але знижує розуміння кодової бази та перешкоджає…
Компанія OpenAI може відмовитися від ChatGPT Agent — інструменту, який випустили лише шість місяців тому.…
У дослідженні, яке спільно провели компанії з кібербезпеки SentinelOne та Censys, стверджується, що LLM-моделі з…
Ще кілька років тому дистанційне навчання сприймали як вимушений компроміс. Батьки чекали, коли світ повернеться…
Експериментальний генератор інтерактивних ігрових світів Project Genie від Google, який створює 3D-середовища з текстових або…
Платформи Steam та Windows лідирують в геймдеві, оскільки підтримка консолей, здається, більше не є пріоритетом…