Рубріки: Новини

Хакери зламали Archive.org — репозиторій, який зберігає всю історію інтернету

Дмитро Сімагін

Найвідоміший в світі інтернет-архів веб-сторінок archive.org був зламаний невідомим хакером. Крім дефейсу головної сторінки зловмиснику вдалось вкрасти базу даних сервісу, яка містить інформацію про 31 мільйон користувачів, пише Bleeping Computer.

Новина про злом з’явилась 9 жовтня після того, як відвідувачі archive.org почали бачити на головній сторінці попередження з текстом, що інтернет-архів було зламано.

«Ви коли-небудь відчували, що інтернет-архів ходить з паличкою і постійно перебуває на межі катастрофічного порушення безпеки? Це просто трапилося. Побачите 31 мільйон із вас на HIBP!», — написав хакер на скомпрометованому сайті.

HIBP — це скорочення від Have I been Pwned, назви сайту для сповіщень про порушення, на якому хакери зазвичай діляться викраденими даними.

Скріншот з головної сторінки зламаного сайту Archive.org

Повідомлення висіло на сайті недовго. Незабаром на archive.org з’явилось нове повідомлення про те, що сайт тимчасово не працює. Згодом сайт повернувся до повноцінної роботи.

За інформацією адміністрації archive.org, сайт зламали 28 вересня. Зловмисник отримав доступ до бази даних автентифікації — SQL-файлу розміром 6,4 ГБ під назвою «ia_users.sql». База даних містить інформацію про логіни та паролі зареєстрованих учасників, їхні адреси електронної пошти, мітки часу зміни пароля, хешовані паролі Bcrypt та інші внутрішні дані.

Останні статті

Використання штучного інтелекту знижує розуміння кодової бази та перешкоджає розвитку розробників — дослідження Anthropic

Застосування інструментів на базі штучного інтелекту підвищує продуктивність, але знижує розуміння кодової бази та перешкоджає…

30.01.2026

ChatGPT Agent втратив 75% користувачів, оскільки ніхто не знає, для чого він потрібен

Компанія OpenAI може відмовитися від ChatGPT Agent — інструменту, який випустили лише шість місяців тому.…

30.01.2026

Експерти попередили про небезпеку LLM-моделей з відкритим кодом

У дослідженні, яке спільно провели компанії з кібербезпеки SentinelOne та Censys, стверджується, що LLM-моделі з…

30.01.2026

Онлайн перемагає офлайн? Зібрали досвід сучасних шкіл та ділимось, як технології допомагають навчатися краще

Ще кілька років тому дистанційне навчання сприймали як вимушений компроміс. Батьки чекали, коли світ повернеться…

30.01.2026

Google відкрила доступ до генератора ігрових світів Project Genie

Експериментальний генератор інтерактивних ігрових світів Project Genie від Google, який створює 3D-середовища з текстових або…

30.01.2026

Гейм-розробники більше не хочуть створювати ігри для Xbox

Платформи Steam та Windows лідирують в геймдеві, оскільки підтримка консолей, здається, більше не є пріоритетом…

30.01.2026