Рубріки: Новини

«Київстар» придбав 97% акцій Uklon за $155,2 млн. Доля команди застосунку вже відома

Андрій Губін

Компанія «Київстар» оголосила про підписання угоди щодо купівлі 97% корпоративних прав продуктової IT-компанії Uklon, яка є розробником онлайн-платформи та застосунку замовлення авто. Вартість угоди становить $155,2 млн. Про це повідомив DOU.

«Інвестиція в Uklon стає логічним кроком у розбудові інтегрованої цифрової екосистеми, а також важливим етапом неорганічного зростання та масштабування бізнесу на шляху до виконання інвестиційних зобов’язань VEON у розмірі $1 млрд протягом 2023-2027 років», — зазначили в компанії.

Після підписання угоди «Київстар» та Uklon залишаються окремими бізнесами, а команда компанії під керівництвом СЕО Uklon Сергія Гришкова у повному складі продовжить працювати над розвитком продуктів і сервісів компанії в Україні та на інших ринках.

Закриття угоди заплановане на квітень 2025 року. Компанія Dragon Capital виступила ексклюзивним фінансовим радником Uklon в рамках цієї угоди.

Наразі Uklon працює в 27 українських містах і на території туристичного комплексу Буковель та об’єднує понад 100 тис. активних водіїв-партнерів на платформі, які разом виконують понад 10 млн замовлень щомісяця. Окрім того, з 2023 року компанія розпочала міжнародну експансію, запустивши сервіс замовлення авто онлайн в Узбекистані.

 

Останні статті

Використання штучного інтелекту знижує розуміння кодової бази та перешкоджає розвитку розробників — дослідження Anthropic

Застосування інструментів на базі штучного інтелекту підвищує продуктивність, але знижує розуміння кодової бази та перешкоджає…

30.01.2026

ChatGPT Agent втратив 75% користувачів, оскільки ніхто не знає, для чого він потрібен

Компанія OpenAI може відмовитися від ChatGPT Agent — інструменту, який випустили лише шість місяців тому.…

30.01.2026

Експерти попередили про небезпеку LLM-моделей з відкритим кодом

У дослідженні, яке спільно провели компанії з кібербезпеки SentinelOne та Censys, стверджується, що LLM-моделі з…

30.01.2026

Онлайн перемагає офлайн? Зібрали досвід сучасних шкіл та ділимось, як технології допомагають навчатися краще

Ще кілька років тому дистанційне навчання сприймали як вимушений компроміс. Батьки чекали, коли світ повернеться…

30.01.2026

Google відкрила доступ до генератора ігрових світів Project Genie

Експериментальний генератор інтерактивних ігрових світів Project Genie від Google, який створює 3D-середовища з текстових або…

30.01.2026

Гейм-розробники більше не хочуть створювати ігри для Xbox

Платформи Steam та Windows лідирують в геймдеві, оскільки підтримка консолей, здається, більше не є пріоритетом…

30.01.2026