В червні зарплати менеджерів в геймдеві перевищили заробітки розробників. При цьому медіанна зарплата виросла на незначну суму. Про це стало відомо з традиційного опитування, яке провело DOU.
Більшість опитаних геймдев-фахівців знаходяться в Україні. Таких майже 87%, хоча в лютому цей показник складав 92%. Частка тих, хто живе за кордоном, але планує повернутися, теж знизилася — з 8% до 3,3%. Майже половина розробників ігор мешкають в Києві (46,5%). Така ситуація цілком очікувана, оскільки столиця стабільно є лідером за кількістю вакансій. У Львові мешкає 11% опитаних. Цей показник лишився незмінним з лютого, а от у решти міст — зниження. Зокрема, кількість розробників, що живуть у Дніпрі, скоротилася з 7% до 5,2%, у Харкові — з 5% до 4%, а в Одесі — з 5% до 3,6%.
Медіанний вік фахівців в українському геймдеві зріс до 30 років і тепер зрівнявся з загальним українським IT. Нагадаємо, що у лютому геймдев «відставав» на рік. «Найстаршими» професіями є DevOps (36 років) та CTO (37), а «наймолодшими» — спеціалісти з Data Science та фахівці з підтримки (26 років).
За ці пів року серед опитаних геймдевців стало трошки більше жінок. Взимку було 71% чоловіків і 29% жінок, а зараз — відповідно 69,6% та 30,4%. Найчастіше вони працюють за напрямками HR (серед них понад 89% жінок), маркетинг (64%), Art/Animation (майже 37%), QA/AQA та геймдизайн (по 36%).
Переважна більшість опитаних має технічні спеціалізації: понад 31% становлять софтвер інженери, майже 17% — тестувальники, трошки більше, ніж 16,5% — арт-напрямок, а також 10% мають спеціалізацію «геймдизайн». Серед нетехнічних фахівців найбільше менеджменту (5,5%), HR (5,3%) та маркетологів (3,2%). Домінують серед опитаних фахівці рівня Middle (38,5%) та Senior (21,6%). Менше за все початківців (трейні та інтерн) — їх лише пів процента.
Загальна ситуація з мовами програмування за пів року не змінилися — найпопулярнішою все ще лишається C#/.NET. Ба більше, число розробників, що використовують її, збільшилося з 45% до 51,6%. Другою за популярністю є C++ (21,4%). Далі йдуть TypeScript (8,5%), JavaScript (6%) та Java (4%). Тестувальники своєю чергою найчастіше обирають Python та C#/.NET (по 7%). Цікаво, що з лютого значно зменшилася кількість тестувальників, що взагалі не використовують мову програмування — якщо пів року тому цей показник складав 79%, то зараз це 68,9%.
Характерно, що C#/.NET є найпопулярнішою мовою програмування незалежно від регіону, однак якщо подивитися на інші мови ситуація вже не така однорідна. Зокрема, в Києві переважають Python та C++, у Львові — C++ та TypeScript, у Дніпрі — JavaScript та PHP, а у Харкові — C++ та JavaScript.
Медіанна зарплата в геймдеві за останні пів року суттєво не змінилась — вона повернулася на рівень червня 2022 року, а зростання відносно лютого цього року склало лише $5.
Однією з головних новин цього разу є те, що у софтвер інженерів тепер не найбільші зарплати в геймдеві. Їх обійшли менеджери. У перших за пів року сума знизилася майже на 7%, а у других — зросла на 10%. Така ситуація склалася здебільшого через зростання зарплат у мідлів та джунів категорії «менеджмент». Для порівняння: у сеньйорів медіанна зарплата знизилася з $3800 до $3500, у мідлів — збільшилася з $2000 до $2550, у джуніорів — збільшилася з $950 до $1400.
Третім йде напрямок Art/Animation — тут медіанна зарплата складає $1734. Далі — тестувальники, у яких $1700. У геймдизайнерів ситуація гірша. Нагадаємо, минулого разу медіана цього напрямку збільшилася на $100 і склала $1800. За пів року напрямок геймдизайн (безпосередньо геймдизайн, левел та наративний дизайн) втратив майже 10%. Якщо ж казати про інші геймдев-спеціальності, то і у фахівців з HR, рекрутингу та навчання, і у маркетологів медіана складає $1700.
Медіанна зарплата цих спеціалістів в геймдеві становить $2610 проти $3500 загалом в ІТ. Така ситуація майже на кожному рівні, окрім джуніорського:
Тут буде цікаво порівняти ситуацію з результатами зимової аналітики. Тоді, нагадаємо, сума для сеньйорів в геймдеві становила $4500, а в IT — $4738. Водночас ще пів року тому джуніори в IT заробляли більше, ніж в геймдеві — $950 проти $820. А от для мідлів сума була однаковою.
Певні зміни відбулися і в контексті мов програмування. Пів року тому найвищі зарплати були у тих, хто використовує TypeScript та JavaScript. Однак цього разу на першу сходинку вийшла Java — $4750. TypeScript опинилася на другому місці з медіаною $4000, а бронза, несподівано, належить C++ — $2700. У C#/.NET, яка є найпопулярнішою мовою програмування в геймдеві, найнижча медіана — $2275.
Також цікаво буде порівняти медіанну зарплату за мовами та тайтлами. Зокрема, найбільше заробляють сеньйори, що працюють з TypeScript ($6400), C++ та Java (по $5100). Серед спеціалістів рівня мідл найбільші зарплати у тих, хто використовує Java ($3250) та TypeScript ($2900). У джуніорів це TypeScript ($1250).
Фахівці з Back-end розробки в геймдеві, як і раніше, мають вищі медіанні зарплати, ніж інші: $3975. Ця цифра за пів року збільшилася на $25, однак все ще менше показників літа 2023-го ($4000). Помітно зросла медіанна зарплата у Front-end розробників — з $3060 до $3300. Для Full Stack фахівців новині погані — медіана впала за шість місяців з $2800 до $2400. Аналогічна історія і з Mobile. Якщо у лютому цього року тут було $2525, то в червні стало $2200.
Дуже помітні зміни в контексті геймдев-спеціалізацій софтвер інженерів. Зокрема, у лютому медіана для Server/Network Programmer складала $4750. Зараз мова йде вже про $3753. Через це спеціалізація опинилася аж на третьому місці в цьому рейтингу — першу сходинку зайняли Tool Programmer. Примітно, що серед останніх немає спеціалістів рівня джуніор, у мідлів зарплата складає $2950, а у сеньйорів — $5100.
У розробників, що працюють з рушієм, теж цікава ситуація. Загалом, медіана складає $4000, однак сеньйори заробляють дещо більше, ніж розробники інструментів — $5200. Водночас у мідлів тут $2700, а у джуніорів — $1500. Коли ми говоримо про спеціалізації, то перша трійка помітно відірвалася від решти напрямків.
Тестувальники, що використовують мови програмування заробляють більше, ніж ті, хто не використовує — $2000 проти $1580. Якщо заглибитися в тайтли, то тенденція зберігається:
Загалом, в геймдеві у тестувальників зарплати менші, ніж в IT загалом. Якщо ми говоримо про медіанну зарплату загалом, то це $1480 і $2000 відповідно. Водночас у сеньйорів в IT зарплата більше на $200, у мідлів — на $55, а у джунів — однакова.
Медіана зарплат категорії «геймдизайн» за пів року знизилася майже на 10% — з $1800 до $1625. Якщо ж говорити про окремі напрямки, то у власне геймдизайнерів — $1500, у левел дизайнерів — $1400, наративних дизайнерів — $1500. Найбільша ж медіана в цій категорії у Game Mathematician — $4400.
Цього разу ми також проаналізували зарплати фахівців з категорії «Artist/Animator». Загалом, медіана складає $1734. Якщо ж подивитися за спеціальностями, то найбільші зарплати у technical artist — $3100. Однак в цій спеціальності було зібрано мало анкет, тому до такого показника треба ставитися обережно. У тих, хто працює з 3D зарплати загалом вище, ніж у 2D фахівців — $1400 проти $1000. Зберігається тенденція і якщо розділити художників по тайтлам. У 3D ситуація така:
У 2D-художників цифри в кожному випадку нижчі:
Цікава ситуація, якщо подивитися на художників в контексті статі та тайтлів. 3D-художниці рівня джуніор заробляють більше своїх колег чоловіків того ж рівня — $975 проти $875. Аналогічна ситуація у мідл-спеціалістів — $1500 проти $1350. При цьому у сеньорних фахівців медіанна заробітна плата однакова. По 2D напрямку ситуація геть інша. Зокрема, жінки рівня джуніор тут заробляють менше чоловіків ($700 проти $800), а на мідл рівні — значно більше ($1500 проти $900). Однак найбільша різниця у 2D серед сеньорних фахівців: тут медіана у жінок $1767, а у чоловіків — $3888.
Останньою категорією професій є аніматори. Загалом медіана тут складає $2750. Ситуація окремо по тайтлам вказана на графіку нижче. Примітно, що в аніматорів у працівників рівня Team Lead медіана лише на $100 вище, ніж у сеньорів.
Такою є ситуація с зарплатами в геймдеві в середині 2024 року.
Розробник Ендрю Ярос продемонстрував веб-емулятор оригінальної операційної системи Lisa OS, яка є першою графічною ОС…
Експерти відділу безпеки Cisco Talos розкрили оператора шкідливих програм як послуги (Malware-as-a-Service, MaaS), який використовував…
У першій половині 2025 року було викрадено понад $2,17 млрд у криптовалюті, що більше, ніж…
Компанія OpenAI представила агента ChatGPT, який позиціонується як інструмент, що може виконувати роботу від імені…
Користувачі інструменту командного рядка Claude Code неочікувано зіткнулися з обмеженням лімітів використання, в тому числі…
Intel планує звільнити ще 5000 працівників на додачу до 20 000, яких скоротили цього року.…