Рубріки: Основи

Метод time.sleep() в Python: як з ним правильно працювати

Дмитро Сімагін

time.sleep() — це один з поширених методів модуля time в Python. Він дозволяє зупиняти виконання програми на певний проміжок часу. Цей метод корисний у разі необхідності терміново «заморозити» виконання коду на деякий час у паузах між операціями або заради синхронізації різних параметрів програми. Сьогодні ми розглянемо, як працює time.sleep(), і які особливості є у цього методу, ознайомимося з прикладами та рекомендаціями щодо використання.

Як працювати з time.sleep()

Метод time.sleep() приймає одне обов’язкове числове значення з кількістю секунд. Це число визначає проміжок часу для припинення роботи програми. Якщо вказано число з десятковим дробом (наприклад, 0.5), пауза встановлюється на півсекунди.

Приклад простого використання time.sleep():

import time

print("Початок")
time.sleep(3) # Пауза на 3 секунди
print("Пройшло 3 секунди")

 

У цьому фрагменті коду програма зупиниться на 3 секунди після першого рядка і тільки потім продовжить виконання, вивівши другий рядок.

Особливості використання time.sleep()

Як ви вже знаєте, в Python функція time.sleep() припиняє виконання поточного потоку на задану кількість секунд. Під час цієї паузи інші потоки або процеси здатні продовжувати свою роботу, тому що time.sleep() не блокує всю програму, а лише робочий потік.

Формат часу для time.sleep()

Час у time.sleep() відображається в секундах, він може бути будь-яким позитивним числом.

  • time.sleep(1) — пауза на 1 секунду.
  • time.sleep(0.1) — пауза на 100 мілісекунд.
  • time.sleep(0.001) — пауза на 1 мілісекунду.

Якщо введено від’ємне значення, це призведе до помилки ValueError, оскільки time.sleep() обробляє лише позитивні значення.

try:
 time.sleep(-1)
except ValueError as e:
 print(f"Помилка: {e}") # Виведе помилку про некоректне значення

 

Де застосовується time.sleep()

1. Керування частотою виконання операцій

Метод time.sleep() часто використовується для регулювання швидкості виконання завдань у циклах. Наприклад, під час створення анімації в терміналі або графічному інтерфейсі, за допомогою методу time.sleep() можна встановити паузу між кадрами, щоб анімація не демонструвалась надто швидко.

import time

for i in range(5):
 print(f"Кадр {i}")
 time.sleep(0.5) # Пауза 0.5 секунд між кадрами

 

2. Очікування зовнішніх процесів

Метод time.sleep() корисний при очікуванні завершення зовнішніх процесів або доступності ресурсу.

import time
import os

# Перевірка існування файлу з паузою 2 секунди
while not os.path.exists("some_file.txt"):
   print("Файл ще не знайдений, чекаємо...")
   time.sleep(2)

print("Файл знайдено!")

 

3. Імітація довгих обчислень

Під час тестування або в процесі налагодження корисно виконувати симуляції тривалих операцій, таких як робота з мережею або довгі обчислення. Метод time.sleep() дозволяє створювати такі штучні затримки.

import time

def fetch_data():
   print("Починаємо завантаження даних...")
   time.sleep(3) # Імітуємо тривале виконання
   print("Дані завантажені!")

fetch_data()

 

4. Перерва між спробами (retry logic)

Під час реалізації логіки повторної спроби можна використовувати time.sleep() для створення перерви перед наступною спробою.

import time

def retry_action(action, retries=3, delay=2):
   for attempt in range(retries):
     try:
        return action()
     except Exception as e:
        print(f"Спроба {attempt + 1} не вдалася: {e}")
        time.sleep(delay)
   print("Всі спроби вичерпані.")

 

Як використовувати time.sleep() у багатопоточності

У багатопотокових додатках метод time.sleep() здатний призупинити тільки поточний потік, не блокуючи при цьому інші потоки.

import time
import threading

def task(name, delay):
    for i in range(3):
        print(f"{name} виконується, крок {i}")
        time.sleep(delay)

# Створення потоків
thread1 = threading.Thread(target=task, args=("Потік 1", 1))
thread2 = threading.Thread(target=task, args=("Потік 2", 1.5))

thread1.start()
thread2.start()

thread1.join()
thread2.join()

print("Всі потоки завершені.")

 

У цьому фрагменті коду два потоки працюють паралельно, і паузи не блокують роботу другого потоку.

Недоліки методу time.sleep()

1. Неточні затримки

На жаль, функція time.sleep() не гарантує точність у мілісекундах або мікросекундах. У реальній роботі точність паузи може залежати від операційної системи, навантаження на процесор та інших факторів. Найчастіше time.sleep() підходить для затримок на рівні секунд, але для більш точних пауз краще використовувати спеціалізовані бібліотеки.

2. Блокування основного потоку

При використанні time.sleep() в основному потоці програми (наприклад, в інтерфейсі) може виникнути блокування, що призведе до короткого зависання програми на час паузи. Щоб уникнути цього, краще використовувати багатопоточність або асинхронні функції.

3. Альтернативи time.sleep()

Для більш точного контролю над часом очікування в Python існують альтернативні та додаткові методи:

  • threading.Timer — дозволяє задати виконання функції після певної затримки.
  • asyncio.sleep() — асинхронна альтернатива time.sleep() для роботи з async та await.
  • sched.scheduler — планувальник завдань, що дозволяє гнучкіше керувати часом виконання.

Приклад використання asyncio.sleep():

import asyncio

async def task(name, delay):
    for i in range(3):
        print(f"{name} виконується, крок {i}")
        await asyncio.sleep(delay)

async def main():
    await asyncio.gather(task("Завдання 1", 1), task("Завдання 2", 1.5))

# Запуск асинхронної програми
asyncio.run(main())

 

Як бачите, у цьому прикладі asyncio.sleep() дозволяє виконувати завдання асинхронно, що робить затримки не блокуючими і дає більшу гнучкість.

Висновок

Метод time.sleep() — це дуже простий та зручний метод для керування паузами під час виконання операцій у Python. Його можливості знаходять широке застосування у різних завданнях, від створення затримок між операціями або при очікуванні ресурсів до симуляції довгих обчислень. Однак при використанні time.sleep() варто враховувати обмеження щодо точності та можливі блокування.

 

Останні статті

У КПІ будуть викладати «Програмування комп’ютерних ігор» за підтримки GSC Game World

Київський політехнічний інститут (КПІ) та найвідоміша українська геймдев-студія GSC Game World, розробник гри S.T.A.L.K.E.R. 2:…

28.11.2025

Хакери модифікували GPT для розробки шкідливих скриптів та проведення фішингових атак

Дослідники Unit42 з Palo Alto Networks проаналізували дві кастомні LLM-моделі, створені на базі GPT: WormGPT…

28.11.2025

Команда мови програмування Zig відмовляється від GitHub на користь Codeberg

Репозиторій мови Zig мігрує з GitHub до Codeberg, некомерційної компанії з хостингу Git, яка базується…

28.11.2025

Google обмежує безкоштовний доступ до Gemini 3 Pro через «високий попит»

Google запроваджує обмеження для безкоштовних користувачів на доступ до LLM-моделі Gemini 3 Pro та генератора…

28.11.2025

Українським IT-фахівцям треба готуватись до збільшення податків: уряд погодився на умови МВФ

Кабінет міністрів України погодився з пропозицією скасувати податкові пільги в обмін на новий пакет фінансування…

28.11.2025

Microsoft працює над новим способом оновлення програм із Microsoft Store

Останні preview-збірки Windows 11 демонструють, що Microsoft готує новий спосіб оновлення програм з каталогу Microsoft…

27.11.2025