Microsoft починає скорочення. Звільняти будуть «залежно від продуктивності»
Microsoft підтвердила плани скоротити невеликий відсоток своїх працівників, залежно від продуктивності кожного співробітника. Про це пише CNBC з посиланням на блог компанії.
«У Microsoft ми фокусуємось на високопродуктивних талантах. Ми завжди працюємо над тим, щоб допомагати людям вчитися та рости. Коли співробітники є неефективними, ми вживаємо відповідних заходів», — повідомив представник Microsoft ЗМІ в електронному листі, підтверджуючи скорочення робочих місць.
У 2022 році Microsoft скоротила близько тисячі осіб, а в січні 2023 року почала нову хвилю масових звільнень і ліквідувала близько 5% робочих місць (майже 11 тисяч співробітників) через необхідність скоротити витрати. У січні 2024 року, через три місяці після завершення придбання студії Activision Blizzard вартістю $75,4 мільярда, ігровий підрозділ Microsoft звільнив 1900 робочих місць, знову заради зменшення витрат.
Майбутнє скорочення торкнеться приблизно 1% від загальної кількості персоналу компанії, який на кінець червня 2024 року налічував 228 тисяч людей.
Нагадаємо, що корпорація Microsoft у 2025 році планує витратити $80 мільярдів на будівництво центрів обробки даних із підтримкою штучного інтелекту. Більше половини цієї суми піде на будівництво дата-центрів у США, решта — за кордоном.
Microsoft не єдина в бажанні наростити свої обчислювальні потужності якомога раніше. Минулого року Amazon повідомила, що збирається витратити $75 мільярдів доларів на капітальні витрати протягом 2024-2025 років. Більшість з цієї суми призначена для розширення мережі дата-центрів AWS.
За останні п'ять років віддалені працівники по п'ятницях стали значно менше працювати, скорочуючи собі робочий…
Дослідження, проведене аспірантом Единбурзького університету Мірандою Хіт, виявило шість основних причин вигорання розробників відкритого програмного…
OpenAI розпочала розгортання в інструменті Codex нової агентної моделі GPT 5.1-Codex-Max. У пості в X…
Російська Генпрокуратура визнала «небажаною» діяльність української геймдев-студії GSC Game World, яка відома розробкою серії постапокаліптичних…
Підшукуючи кандидатів на посаду розробника проекту з AI-автоматизації, Project Manager Анастасія Кирнична була сильно здивована,…
З початку 2025 року українські жінки відкрили 8011 ФОП з КВЕДом «Комп’ютерне програмування», що становить…