Playing game on personal computer. Young gamer playing RTS strategy game with headphones. Quality assurance
Microsoft Corporation представила модель штучного інтелекту Muse, яка може самостійно створювати сцени відеоігор, повідомила Spreka.
Muse стала першою моделлю такого типу, навченого на даних, зібраних із геймплею гравців Xbox за сім років. Для цього Microsoft використала понад мільярд ігрових зображень із багатокористувацької бойової гри Bleeding Edge від студії Ninja Theory.
За словами старшої менеджерки з досліджень Microsoft Каті Гофманн, ШІ може генерувати реалістичні сцени взаємодії персонажів, що майже не відрізняються від звичайного ігрового процесу.
Хоч використання генеративного ШІ в геймдеві й викликає суперечки, компанія планує відкрити доступ до свого прототипу для сторонніх розробників. Технологія може знизити витрати студій, що зросли до сотень мільйонів доларів, але геймери побоюються зниження якості ігор, а розробники занепокоєні подальшими скороченнями в індустрії.
OpenAI планує перевести свої команди розробників на агентне кодування вже до кінця березня цього року.…
В умовах регулярної відсутності електроенергії, з чим щодня стикаються мільйони українців, вибір між стаціонарним ПК…
Власник платформи Crypto.com Кріс Маршалек здійснив найдорожчу покупку домену в історії, придбавши AI.com. Угода, повністю…
Біткоїн використав усі причини та пояснення, які протягом багатьох років спонукали людей вкладати гроші в…
Компанія Meta розробляє окремий додаток, інтерфейс якого дуже схожий на TikTok. Майбутня програма під назвою…
Microsoft оновила свій багатофункціональний редактор коду Visual Studio Code. Версія VS Code 1.109, за твердженням…