Playing game on personal computer. Young gamer playing RTS strategy game with headphones. Quality assurance
Microsoft Corporation представила модель штучного інтелекту Muse, яка може самостійно створювати сцени відеоігор, повідомила Spreka.
Muse стала першою моделлю такого типу, навченого на даних, зібраних із геймплею гравців Xbox за сім років. Для цього Microsoft використала понад мільярд ігрових зображень із багатокористувацької бойової гри Bleeding Edge від студії Ninja Theory.
За словами старшої менеджерки з досліджень Microsoft Каті Гофманн, ШІ може генерувати реалістичні сцени взаємодії персонажів, що майже не відрізняються від звичайного ігрового процесу.
Хоч використання генеративного ШІ в геймдеві й викликає суперечки, компанія планує відкрити доступ до свого прототипу для сторонніх розробників. Технологія може знизити витрати студій, що зросли до сотень мільйонів доларів, але геймери побоюються зниження якості ігор, а розробники занепокоєні подальшими скороченнями в індустрії.
Сундар Пічаї, який очолює Google з 2015 року, заявив, що його компанія продовжуватиме збільшувати число…
Українські телекомунікаційні компанії та провайдери масово здають в оренду IPv4-адреси, які свого часу були виділені…
У ChatGPT додали конектори для підключення до хмарних сервісів, таких як Google Drive, Box, Dropbox,…
Співробітники управління Кіберполіції НПУ в Запорізькій області затримали 35-річного хакера, який зламав 5000 хостинг-акаунтів і…
Внутрішня команда розробників Apple у новому тематичному дослідженні виявила, що «підхід Java до управління пам’яттю…
Компанія GlobalLogic заявила, що європейський регіон відтепер очолюватиме Юлія Штукатурова, повідомили в DOU. У GlobalLogic Юлія…