Playing game on personal computer. Young gamer playing RTS strategy game with headphones. Quality assurance
Microsoft Corporation представила модель штучного інтелекту Muse, яка може самостійно створювати сцени відеоігор, повідомила Spreka.
Muse стала першою моделлю такого типу, навченого на даних, зібраних із геймплею гравців Xbox за сім років. Для цього Microsoft використала понад мільярд ігрових зображень із багатокористувацької бойової гри Bleeding Edge від студії Ninja Theory.
За словами старшої менеджерки з досліджень Microsoft Каті Гофманн, ШІ може генерувати реалістичні сцени взаємодії персонажів, що майже не відрізняються від звичайного ігрового процесу.
Хоч використання генеративного ШІ в геймдеві й викликає суперечки, компанія планує відкрити доступ до свого прототипу для сторонніх розробників. Технологія може знизити витрати студій, що зросли до сотень мільйонів доларів, але геймери побоюються зниження якості ігор, а розробники занепокоєні подальшими скороченнями в індустрії.
Microsoft тестує нові функції Провідника на базі штучного інтелекту, які дозволяють користувачам Windows 11 працювати…
Компанія Nvidia разом з Київським IT-кластером запускає для українських університетів безплатний доступ до платформи Deep…
Компанія Google додала в Gemini можливість завантаження аудіофайлів на всіх платформах: Android, iOS та у…
Microsoft додає нову функцію Copilot в Excel, яка автоматично доповнює формули під час введення. Автодоповнення…
Компанія Aikido Security виявила наймасштабнішу атаку на екосистему JavaScript. Хакери зламали обліковий запис одного з…
Співробітників IT-компаній віком від 21 до 25 років за два з половиною роки поменшало вдвічі,…