Рубріки: Новини

Мінцифри: український IT-ринок недостатньо залучений до «оборонки»

Дмитро Сімагін

Заступник Міністра цифрової трансформації Олександр Борняков вважає, що більшість українських IT-компаній недостатньо задіяні в оборонній сфері. Про це чиновник заявив в інтерв’ю з Марією Берлінською, співзасновницею фонду Dignitas і керівниці Victory Drones.

«Може не дуже дипломатично, але не дуже [залучені в оборонку]», — зауважив Олександр Борняков під час розмови для Youtube-каналу Берлінської.

Пояснюючи свою позицію, заступник керівника Мінцифри додав, що є бізнеси, які «дуже включились, інколи навіть цілими командами, виділяючи під оборонні завдання цілий напрямок. Проте більшість — ні… Дехто думає: «А навіщо, війна закінчиться і кому це буде потрібно», — розповів Борняков. 

Чиновник уточнив, що глава міністерства Михайло Федоров кілька разів збирав представників IT-спільноти та закликав їх інвестувати в оборонні технології, обіцяв таким підприємствам підтримку. У підсумку Мінцифри бачить кілька компаній, які вкладаються в оборонну сферу, але їх не багато. «Я бачу це, як десятки, а в нас компаній тисячі», — заявив Борняков.

Заступник міністра вважає, що сподівання на те, що війна закінчиться і через це українські військові технології стануть нікому не потрібні, помилкові. Це пояснюється тим, що навіть після завершення російсько-української війни інші країни все одно почнуть активно переозброюватись і їм потрібні будуть напрацювання у військових технологіях.

Останні статті

Використання штучного інтелекту знижує розуміння кодової бази та перешкоджає розвитку розробників — дослідження Anthropic

Застосування інструментів на базі штучного інтелекту підвищує продуктивність, але знижує розуміння кодової бази та перешкоджає…

30.01.2026

ChatGPT Agent втратив 75% користувачів, оскільки ніхто не знає, для чого він потрібен

Компанія OpenAI може відмовитися від ChatGPT Agent — інструменту, який випустили лише шість місяців тому.…

30.01.2026

Експерти попередили про небезпеку LLM-моделей з відкритим кодом

У дослідженні, яке спільно провели компанії з кібербезпеки SentinelOne та Censys, стверджується, що LLM-моделі з…

30.01.2026

Онлайн перемагає офлайн? Зібрали досвід сучасних шкіл та ділимось, як технології допомагають навчатися краще

Ще кілька років тому дистанційне навчання сприймали як вимушений компроміс. Батьки чекали, коли світ повернеться…

30.01.2026

Google відкрила доступ до генератора ігрових світів Project Genie

Експериментальний генератор інтерактивних ігрових світів Project Genie від Google, який створює 3D-середовища з текстових або…

30.01.2026

Гейм-розробники більше не хочуть створювати ігри для Xbox

Платформи Steam та Windows лідирують в геймдеві, оскільки підтримка консолей, здається, більше не є пріоритетом…

30.01.2026