Рубріки: Новини

Мінус 1020 працівників і плюс один офіс за пів року: з’явився рейтинг топ-25 геймдев-компаній України

Ігор Шелудченко

За пів року кількість працівників в українському геймдеві зменшилась на 1020, або на 11,75%. За за рік — на 1411 (майже 15%).

В той же час відкрився тільки один новий офіс — у Києві.

Про це йдеться в рейтингу, опублікованому DOU.

Хвиля скорочень

Працівників в українському топ-25 геймдеву стає все менше. Якщо говорити саме про технічних спеціалістів, то це мінус 590 за пів року та 944 фахівця за рік.

Але їх частка за останні пів року зросла. Взимку 2023-го їх було 81,4% від усіх працівників, в серпні минулого року — майже 81%, а станом на лютий 2024 року — 84%.

Причин у загального скорочення багато — обережність інвесторів, розділення компаній, сповільнення ринку IT-послуг тощо. Наприклад, зменшення кількості спеціалістів Room 8 Group в Україні компанія пов’язує з легалізацією релокованих фахівців за кордоном та звільненням певної кількості людей, що знаходилися на бенчі.

«Також відбулися природні зміни, оскільки деякі спеціалісти вирішили продовжити свою кар’єру за межами компанії. Втім, до нашої команди додалися нові колеги з України. Наразі в нас є відкриті вакансії як для українських спеціалістів, так і для фахівців з інших країн, де ми працюємо», — пояснили нам в Room 8 Group.

В аутсорс-компанії Kevuru Games теж називають декілька причин:

  • легалізація людей за кордоном;
  • глобальне сповільнення ринку ІТ послуг, зокрема і геймдеву;
  • клієнти (нові та ті, що вже були) повільніше і обережніше інвестують у нові проєкти в Україні.

Топ-5 втратили 550 людей

Зростання було далеко не в усіх, але воно все ж було — одинадцять команд за останні пів року стали більше. Загалом йдеться майже про 170 фахівців. Це сім продуктових команд, три з аутсорсу та студія RetroStyle Games (займається обома напрямками).

Найкращі показники у GSC Game World — плюс сорок співробітників. За останній рік творці S.T.A.L.K.E.R. збільшили штат на 70 людей. Цікаво, що відсоток технічних спеціалістів в студії не змінився і складає 80%. Серед десяти найбільших компаній зростали лише дві — продуктовий Wargaming (+14) та геймдев підрозділ N-iX (+5).

Помітніше за всіх впав Playrix. Група з шести студій загалом скоротилася на 318 фахівців. І якщо в серпні минулого року технічних спеціалістів тут було 66%, то тепер — 75%. На наші запити щодо причин скорочення Playrix не відповів.

Зміною в кількості технічних фахівців цікава аутсорсингова студія Stepico Games. У лютому 2023-го їх було 86%, у серпні 2023-го — 71%, а в лютому 2024-го — 88%.

З іншого боку, вперше за два роки у топ-3 потрапив Ubisoft. Нагадаємо, що навесні 2022-го в київському та одеському офісах французької компанії працювало 1175 людей. В лютому 2023 року компанія завдяки міжнародній присутності перевезла 348 осіб до Канади, Швеції, Німеччині, Франції тощо. Протягом наступного року штат Ubisoft в Україні зменшувався, але вже не так радикально — у серпні минулого року на 47 людей, а в цьому рейтингу на 20.

Нові офіси

В поточній ситуації складно очікувати від цих компаній відкриття нових офісів та представництв, але за останні пів року троє з нашого топу все ж розширили свою географію.

  • Так, Kevuru Games відкрила свій осередок у Варшаві (Польща), RetroStyle Games — в Києві,
  • N-iX Game & VR Studio — у Бухаресті (Румунія).

Нагадаємо, що минулого разу про відкриття нових офісів повідомляли дві компанії — Plarium у Львові та Frag Lab у Польщі.

Майже половина компаній планує зростати

Попри складну ситуацію на геймдев-ринку, компанії не відмовляються від планів щодо зростання. Десять з них у найближчі пів року хочуть збільшувати штат, а одна з них — на 50-100 співробітників.

Примітно, що ні скорочувати, ні релокувати персонал з України жодна студія не планує.

Читайте також:

Важкі часи для геймдеву: під скорочення потрапив український офіс Plarium

Український геймдев за рік втратив 1300 спеціалістів, але найми ще будуть — рейтинг топ-25 від GameDev DOU

DOU назвав найбільші зарплати в геймдеві

Останні статті

Brave1 продовжили прийняття заявок на конкурс Battle Proven для deftech-стартапів

Кластер Brave1 продовжив прийняття заявок на конкурс Battle Proven — тепер податися можна до 25 липня 2025 року. Про це…

21.07.2025

Експериментальна LLM-модель OpenAI досягла рівня переможця Міжнародної математичної олімпіади

Експериментальна модель OpenAI досягла рівня золотої медалі на Міжнародній математичній олімпіаді (IMO), вирішивши п'ять із…

21.07.2025

JetBrains переводить всі продукти IntelliJ IDEA на єдиний інсталятор

Компанія JetBrains повідомила, що всі програмні продукти серії IntelliJ IDEA відтепер переходять на єдиний уніфікований…

21.07.2025

Українські кіберфахівці викрили намагання росіян використати LLM-модель для атак на держустанови

Команда реагування на комп'ютерні надзвичайні ситуації України (CERT-UA) розкрила деталі фішингової кампанії, спрямованої на поширення…

21.07.2025

Hugging Face представляє AnyCoder — безкоштовний інструмент для веб-розробки без знання мов програмування

Платформа Hugging Face представляє AnyCoder — середовище для розробки веб-додатків з відкритим кодом. Новий інструмент,…

21.07.2025

Intel припинила 10-річний проект розробки власного дистрибутиву Linux

Компанія Intel оголосила про згортання проекту Clear Linux, робота над яким тривала 10 років. Метою…

21.07.2025