Рубріки: Новини

Мова програмування Rust оновлена до версії 1.83

Дмитро Сімагін

28 листопада відбувся реліз мови програмування Rust 1.83. Як повідомляється на сайті спільноти розробників Rust, оновлена версія сфокусована на безпечній роботі з пам’яттю, має засоби для досягнення високого паралелізму виконання завдань без використання збирача сміття та обмеження застосування runtime (runtime використовується для базової ініціалізації та супроводу стандартної бібліотеки).

Методи роботи з пам’яттю в Rust захищають розробника від помилок, які можуть виникати через низькорівневу роботу з пам’яттю, таких як звернення до області пам’яті після її звільнення, розіменування нульових покажчиків та вихід за межі буфера. 

Безпечна робота з пам’яттю забезпечується в Rust під час компіляції через перевірку посилань, відстеження володіння об’єктами, облік часу життя об’єктів (області видимості) та оцінку коректності доступу до пам’яті під час виконання коду. 

Новая версія Rust вимагає обов’язкової ініціалізації значень змінних перед використанням, краще обробляє помилки в стандартній бібліотеці, застосовує концепцію незмінності посилань і змінних за умовчанням, пропонує сильну статичну типізацію для мінімізації логічних помилок.

Основні зміни та оновлення, які з’явились в Rust 1.83:

  • Додано нові можливості для коду в контексті “const”, який обчислюється на етапі компіляції та придатний для використання замість констант. Тепер є можливість визначення посилань з ознакою “const” на значення, ініціалізовані з ознакою “static”, за умови, що посилання виставляється на статичні змінні, які не змінюються (без ознаки “mut”).
  • Дозволено використання в контексті констант змінюваних посилань та покажчиків (з ознакою “mut”). Варто зауважити, що подібні змінювані посилання та покажчики допускаються тільки всередині блоку для обчислення константи, але не можуть вказуватися у фінальному значенні константи.
  • Стабілізовано застосування &Cell та *const Cell у контексті констант.
  • У розряд стабільних перевели кілька десятків API, у тому числі методи та реалізації типажів.
  • Реалізовано третій рівень підтримки для платформ aarch64_unknown_nto_qnx700, arm64e-apple-tvos, armv7-rtems-eabihf, loongarch64-unknown-linux-ohos, riscv32-wrs-vxworks and riscv64 riscv32{e|em|emc}-unknown-none-elf, x86_64-unknown-hurd-gnu та x86_64-unknown-trusty. Третій рівень передбачає базову підтримку, але без автоматизованого тестування, публікації офіційних збірок та перевірки можливості складання коду.
  • Вимоги до мінімальної зовнішньої версії LLVM піднято до гілки 18. Припинено підтримку компілятора Visual Studio 2013.

Останні статті

Розробник пояснив, чому React вбиває інновації у фронтенді

React, який вважається одним з найпопулярніших JavaScript-фреймворків, вже не перемагає за рахунок своїх технічних переваг.…

16.09.2025

🚀 Ethereum Meetup у Львові!

Ethereum Ukraine вперше приїжджає до Львова – обговорити Ethereum, поспілкуватися й знайти однодумців для нових ідей.…

16.09.2025

VS Code отримав автоматичний вибір моделі. Він надає перевагу Claude 4

Microsoft додає автоматичний вибір LLM-моделі до свого редактора коду Visual Studio Code. Незважаючи на тісну…

16.09.2025

У жовтні Microsoft примусово встановить Copilot у ваші офісні програми

Наступного місяця Microsoft почне автоматично інсталювати віртуальний помічник Copilot у програми Microsoft 365 Office для…

16.09.2025

Вайб-кодинг відходить в минуле. На його зміну прийшов «рій агентів»

Нова технологія кодування, відома як agentic swarm coding (рій агентів), набуває все більшої популярності. За…

16.09.2025

OpenAI випустила GPT‑5-Codex — модель, оптимізовану для агентного кодування

OpenAI оголосила про випуск нової версії моделі GPT-5, яка оптимізована для агентного кодування на базі…

16.09.2025