Рубріки: Новини

Niantic звільняє 230 співробітників: 3 місяці тому компанія «прострілила собі ногу» ребалансом Pokemon Go

Ігор Шелудченко

Niantic — студія-розробник Pokemon Go, Ingress та інших мобільних ігор оголосила, що закриває свою студію в Лос-Анджелесі та звільняє 230 співробітників.

Також компанія закриває гру NBA All-World та скасовує майбутню Marvel: World of Heroes.

Про це йдеться у електронному листі співробітникам генерального директора Niantic Джона Ханке.

Що сказав директор Niantic

Головною причиною таких змін директор назвав те, що компанія «дозволила витратам зростати швидше, ніж доходам».

Згідно зі звітом, в електронному листі Ханке йдеться, що дохід різко зріс під час пандемії Covid-19, але з тих пір почав падати.

«Після стрімкого зростання доходів, який ми спостерігали під час пандемії, ми збільшили кількість персоналу та пов’язані з цим витрати, щоб стрімкіше розвиватися … <…> Потім наш дохід повернувся до допандемічних показників, а нові проєкти не принесли доходів», — заявив він.

Ханке підкреслив, що ринок VR-ігор переповнений, а Niantic не досягає своїх внутрішніх цілей, і тому буде звільнено 230 співробітників,

І тому Niantic відмовиться від підтримки гри NBA All-World та скасовує запуск Marvel: World of Heroes.

Раніше студія закрила / скасувала реліз таких ігор, як:

  • Harry Potter: Wizards Unite
  • Catan: World Explorers
  • Transformers game Heavy Metal

Ханке також підкреслив, що Pokemon Go залишатиметься пріоритетом для Niantic, і планується зберегти її як «вічну гру».

Niantic також продовжить працювати над існуючими іграми, такими як Pikmin Bloom, Monster Hunter Now і Peridot. Але гендиректор попереджає, що студії потрібно «багато зробити», щоб утримати гравців, їх дохід і прибутковість.

Доленосні зміни

Основний прибуток Niantic отримує завдяки платному контенту свого головного хедлайнера — Pokemon Go. В свою чергу, один із основних платних айтемів — це перепустки на віддалені рейди.

З’явилися вони з початком пандемії, дозволивши рейдити легендарних покемонів з будь-якого місця в світі. Але 30 березня Niantic вирішили ввести ліміти на віддалені перепустки та суттєво збільшити їх ціну — з 100 до зі 195 PokeCoins внутрішня ігрова валюта. Також їх можна придбати за реальні гроші — 3 паси в новому ребалансі коштують $5.

Віддалені рейди давали змогу людям з обмеженими можливостями, ослабленим імунітетом та соціальною тривогою приймати участь в рейдах. Крім того, інфраструктура для гри в Pokemon Go, як правило, є тільки в великих містах.

Протести ігрового ком’юніті

Нововведення дуже схвилювали гравців. Вони написала відкритий лист Niantic, і створили петицію, яка дуже швидко набрала необхідну кількість голосів.

Деякі бойкотували гру, а деякі були настільки розлючені змінами, що вирішили позбутися своїх облікових записів. Багато гравців виставили на продаж свої акаунти на eBay.

Команді розробників дорікали за «дивну пуристську філософію, яка не відповідає реальному світу, у якому знаходиться ваша гра».

В соціальні мережі запустили тег HearUsNiantic. В цій кампанії геймери висловили свою стурбованість цим оновленням, назвавши його «найгіршим рішенням» із можливих

Цікаво, що пізніше один з директорів таки відповів на претензії ком’юніті.

«Це було дуже, дуже болісно прийняти рішення навіть для мене. Але коли ми подивимося на загальний стан гри та тип поведінки, яку запровадили пропуски віддаленого рейду, це просто не відповідало тому досвіду, який ми намагалися створити. І я можу чесно сказати, що навіть для мене особисто це стало нездоровим способом залучення до гри. Я б просто кинув гроші на PokeCoins, щоб якомога більше спамити легендарні рейди», — розповів гейм-директор Майкл Стеранка.

Фінансові збитки

Досить добре відбразили тенденцію фінансові показники Pokemon Go.

У травні доходи Pokemon Go впали більш ніж в 8 разів — $4,6 млн замість $34,5 млн за квітень. 

Читайте також:

Білл Гейтс назвав 4 ігри, в які грає щодня

Творцю культового Sonic The Hedgenog загрожує в’язниця та $1 млн штрафу

Питання заробітку та реклами відпадають: чому розробникам стало вигідно робити ігри для Apple

Останні статті

Найпотужніша модель кодування OpenAI стає більш доступною

Компанія OpenAI розширює доступ до своєї найпотужнішою моделі кодування GPT-5.1-Codex-Max. Ця LLM, орієнтована на розробників,…

05.12.2025

Google відкрила для платних користувачів доступ до Gemini 3 Deep Think — нового лідера серед LLM

Компанія Google оголосила про запуск моделі штучного інтелекту Gemini 3 Deep Think. Вона використовує ще…

05.12.2025

Витративши $70 мільярдів на розробку Метавсесвіту, Цукерберг скорочує проект

Meta планує різке скорочення свого підрозділу Reality Labs, який займається розробкою так званого Метавсесвіту (Metaverse).…

05.12.2025

Розробників закликають терміново оновити React та Next.js

Розробникам, які використовують бібліотеку React 19 для створення інтерфейсів додатків, рекомендується негайно оновити її до…

05.12.2025

Творець Linux вважає Ілона Маска «занадто дурним» для роботи в IT

Творець Linux, знаменитий фінський розробник Лінус Торвальдс, різко висловився щодо практики оцінки ефективності програмістів, яку…

05.12.2025

Amazon дозволить стартапам безкоштовно користуватись інструментом кодування Kiro Pro+. Але не всім

Компанія Amazon оголосила про безкоштовну роздачу річних платних ліцензій на користування інструментом кодування Kiro Pro+,…

04.12.2025