Українська аутсорс-компанія Pingle Game Studio в червні 2022 року відкрила своє представництво в Лондоні. Про це Highload стало відомо із листа, який надійшов до редакції.
Повідомляється, що лондонський офіс зосередиться на розвитку бізнесу і взаємодії із західними партнерами.
«Pingle активно розвивається і для нас вже давно стояло питання відкриття сейлз-офісу у західній Європі. Такий крок дозволяє нам бути ближчими до партнерів, швидше приймати рішення і ще швидше розвиватись», — каже Дмитро Ковтун, СЕО Pingle Game Studio.
У той же час зазначається, що відкриття офісу в Лондоні не є релокацією бізнесу. Вся команда девелопменту залишається в Україні — це принципова позиція компанії.
Pingle вже має офіси в Дніпрі, Києві, Харкові, а в березні 2022 року був відкритий ще один — у Львові.
«Ми маємо на меті зберегти якомога більше талантів в Україні, аби сплачувати податки тут, розвивати бізнес тут і допомагати власній державі таким чином», — підкреслив Дмитро.
Наразі у компанії відкрито 13 вакансій, серед яких:
При цьому вакансій із релокацією до Великобританії поки що не спостерігається. Highload стежитиме за новинами.
З усіма вакансіями можна ознайомитися на сайті компанії.
Довідка Highload. Pingle Game Studio — глобальний партнер із розробки ігор. Спеціалізується на ААА-іграх, портуванні, розробці ігор повного циклу, послугах гейм-дизайну і тестуванні ігор.
З початку свого існування в 2007 році співпрацює з Epic Games, Disney, Square Enix, Qualcomm, tinyBuild, Revolution Software, Egosoft та багатьма іншими лідерами галузі.
Android-користувачі бачитимуть спеціальні позначки на сторінках програм, які демонструють аномально високий рівень споживання енергії або…
OpenAI маніпулює фактами щодо своєї нової угоди з Пентагоном, вважає очільник компанії Anthropic Даріо Амодей.…
Google погодилася знизити комісії в маркетплейсі Play Store та прибрати бар’єри для сторонніх магазинів додатків…
OpenAI виділила Codex в окремий десктопний продукт для Windows. Це сталося через місяць після того,…
TikTok офіційно роз'яснив позицію щодо модерації приватних повідомлень. Компанія заявила, що не буде використовувати наскрізне…
Компанія Sony Interactive Entertainment прийняла стратегічне рішення про перегляд свого підходу до портування ексклюзивів, віддаючи…