Рубріки: Новини

Пожежа знищила третину офісу розробників S.T.A.L.K.E.R. 2 в Чехії

Ігор Шелудченко

В чеському офісі української компанії GSC Game World, яка зараз працює над другою частиною S.T.A.L.K.E.R. 2, відбулася пожежа. Внаслідок інциденту ніхто не постраждав, проте один із трьох поверхів зазнав серйозних пошкоджень і потребує «повної реставрації».

Про це повідомив PC.gamer, посилаючись на коментарі співробітників GSC Game World в Discord.

Деталі інциденту

Інші два поверхи не постраждали від пожежі, але пошкоджений поверх міг бути місцем, де розробник зберігав свої резервні сервери.

«У четвер у нашому офісі в Празі сталася пожежа. Незважаючи на те, що пожежу вдалося загасити, один з офісних поверхів потребує повного ремонту. Інші подробиці аварії ще з’ясовуються. Ми висловлюємо глибоку вдячність за ваші запитання та слова підтримки, які ми отримуємо», — написав в Discord  співробітник GSC Game World з ніком Mol1t.

Розробник запевнив, що компанія зможе з цим упоратися.

«Жодна аномалія, навіть “Палій”, не змусить нас зупинитися в гонитві за кінцевою метою. Раніше ми мали справу з гіршим. Це добре», — написав він.

Наразі триває розслідування інциденту.

Війна, шантаж та перенесення релізу

Студія GSC Game World переїхала з Києва в Прагу з початком повномасштабного вторгнення росії в Україну.

Десь пів року тому росіяни зламали дані S.T.A.L.K.E.R. 2, заявила про отримання доступу до більш ніж 10 Гб даних комп’ютерної гри S.T.A.L.K.E.R. 2, шантажуючи ними розробників.

Вони погрожували викласти це все у публічний доступ, опублікувавши розробникам ультиматум. Проте GSC Game World заявила, що піддаватись на шантаж не збирається.

Також нещодавно GSC Game World оголосила, що реліз S.T.A.L.K.E.R. 2 відкладено на початок наступного року.

 Наразі невідомо, чи вплине на це пожежа в офісі.

Читайте також:

6-річна дівчинка стала наймолодшою в світі гейм-девелоперкою

Український геймдев за рік втратив 1300 спеціалістів, але найми ще будуть — рейтинг топ-25 від GameDev DOU

«Геймери повністю ігнорують користувальницький досвід»: навіщо нас переконали, що графіка у грі — найважливіше

Останні статті

У Києві пройде перший хакатон з вайб-кодингу: як взяти участь

4-5 жовтня в Києві на Подолі пройде захід Vibecoding Hackathon. Протягом двох днів розробники, користувачі…

05.09.2025

OpenAI запустить платформу для IT-найму та програму сертифікації навичок

OpenAI готується запустити платформу для найму, яка конкуруватиме з LinkedIn. Майбутній сервіс під назвою OpenAI…

05.09.2025

Google випустила бету бібліотеки Compose 1.2 — базовий інструментарій для створення user-інтерфейсів в Android

Google оголосила, що бібліотека адаптивних макетів Compose 1.2 офіційно переходить у бета-версію. Вона надає розробникам…

04.09.2025

«Тепер важлива не кваліфікація, а ключові слова»: IT-фахівці розчаровані автоматизованим аналізом резюме

Опитування Dice, проведене серед понад 200 IT-працівників, виявило широке розчарування автоматизованою перевіркою резюме. Багато респондентів…

04.09.2025

Хакери навчились використовувати Grok для поширення шкідливих посилань

Зловмисники використовують Grok, вбудований у X помічник на основі штучного інтелекту, щоб обійти обмеження на…

04.09.2025

На GitHub виклали оригінальний код BASIC 1978 року

На GitHub виклали оригінальний вихідний код інтерпретатора BASIC 1.1 для процесора MOS 6502. Microsoft датує…

04.09.2025