Рубріки: Новини

Пожежа знищила третину офісу розробників S.T.A.L.K.E.R. 2 в Чехії

Ігор Шелудченко

В чеському офісі української компанії GSC Game World, яка зараз працює над другою частиною S.T.A.L.K.E.R. 2, відбулася пожежа. Внаслідок інциденту ніхто не постраждав, проте один із трьох поверхів зазнав серйозних пошкоджень і потребує «повної реставрації».

Про це повідомив PC.gamer, посилаючись на коментарі співробітників GSC Game World в Discord.

Деталі інциденту

Інші два поверхи не постраждали від пожежі, але пошкоджений поверх міг бути місцем, де розробник зберігав свої резервні сервери.

«У четвер у нашому офісі в Празі сталася пожежа. Незважаючи на те, що пожежу вдалося загасити, один з офісних поверхів потребує повного ремонту. Інші подробиці аварії ще з’ясовуються. Ми висловлюємо глибоку вдячність за ваші запитання та слова підтримки, які ми отримуємо», — написав в Discord  співробітник GSC Game World з ніком Mol1t.

Розробник запевнив, що компанія зможе з цим упоратися.

«Жодна аномалія, навіть “Палій”, не змусить нас зупинитися в гонитві за кінцевою метою. Раніше ми мали справу з гіршим. Це добре», — написав він.

Наразі триває розслідування інциденту.

Війна, шантаж та перенесення релізу

Студія GSC Game World переїхала з Києва в Прагу з початком повномасштабного вторгнення росії в Україну.

Десь пів року тому росіяни зламали дані S.T.A.L.K.E.R. 2, заявила про отримання доступу до більш ніж 10 Гб даних комп’ютерної гри S.T.A.L.K.E.R. 2, шантажуючи ними розробників.

Вони погрожували викласти це все у публічний доступ, опублікувавши розробникам ультиматум. Проте GSC Game World заявила, що піддаватись на шантаж не збирається.

Також нещодавно GSC Game World оголосила, що реліз S.T.A.L.K.E.R. 2 відкладено на початок наступного року.

 Наразі невідомо, чи вплине на це пожежа в офісі.

Читайте також:

6-річна дівчинка стала наймолодшою в світі гейм-девелоперкою

Український геймдев за рік втратив 1300 спеціалістів, але найми ще будуть — рейтинг топ-25 від GameDev DOU

«Геймери повністю ігнорують користувальницький досвід»: навіщо нас переконали, що графіка у грі — найважливіше

Останні статті

Google випускає Agent Development Kit (ADK) для Java: новий рівень створення ШІ-агентів

Компанія Google оголосила про запуск Agent Development Kit (ADK), спеціально розробленого для мови програмування Java.…

02.04.2026

Європейців закликали масово переходити на дистанційну роботу

Керівництво Європейського Союзу офіційно заявило про необхідність негайного зниження попиту на пальне. Для цього треба…

02.04.2026

Google зобов’язує розробників програм для Wear OS перейти на 64-бітну архітектуру

Компанія Google офіційно оголосила про впровадження обов’язкової підтримки 64-бітних архітектур для всіх застосунків платформи Wear…

02.04.2026

Як почати розмовляти з legacy-інфраструктурою і спростити життя розробникам

Сьогодні більшість нових систем створюються з використанням контейнерів та хмарної інфраструктури. Але в реальному корпоративному…

02.04.2026

Cтруктуровані промпти підвищують точність моделі до 93% — дослідження Meta

Дослідники компанії Meta розробили новий підхід до використання великих мовних моделей (LLM) для аналізу програмного…

02.04.2026

Google DeepMind розкриває секрети: шість способів, як зламати ШІ-агента

Нове дослідження від Google DeepMind попереджає: поки ми навчаємось працювати з автономними ШІ-агентами, які здатні…

02.04.2026