Рубріки: Думка

R&D на війні

Володимир Рожков

Коли я йшов до війська то мав план — зробити біля підрозділу R&D відділ, який буде розробляти, впроваджувати та масштабувати технічні рішення.

Мені здавалося, що армії не вистачає технічно компетентних людей які могли б адекватно оцінювати нові та існуючі продукти, модернізувати їх, розробляти свої.

Головна перепона для цивільного спеціаліста або команди — це ускладнений доступ до тестування своїх рішень (як на полігонах, так і в бойових умовах) та несерйозне ставлення з боку військових.

Здавалося, що зсередини можна робити все значно ефективніше.

На ділі виявилося що не все так просто. Я є сильним прихильником однозадачності, і робити декілька речей одночасно мені просто складно. Коли ти воюєш, то це займає увесь час. По поверненню з бойової задачі хочеться не займатися дослідженнями, а просто відпочити. Але й відпочити не дуже виходить, бо вже потрібно готуватися до наступного «спрінту» і привести до ладу хоч те обладнання що вже є.

Концепцію «шкури в грі» реалізувати досить складно — якщо ти щось крутиш, то в тебе немає часу на війну, а якщо ти на війні — то немає часу крутити. Можна спробувати якось розтягувати ці періоди так, щоб за період між війною можна було зробити щось путнє, але на ділі мені це не вдалося, і навряд чи вдасться.

Великі бригади та підрозділи вже давно це зрозуміли, тому мають команди фактично тилових спеціалістів, які й займаються всіма розробками. І хоч це не зовсім «шкура в грі», але вже значно краще ніж Т- або Ш-шейпед фулстек стрілець.

Коли ти на війні, то хочеться мати 100% надійне рішення, з яким приїхав, розклався, відпрацював, поїхав, а якщо шось не так, то не фіксиш сам, а відправляєш виробнику. На цікаві досліди абсолютно немає часу, можливості та бажання.

Разом з тим твердо переконаний, що інженер, який щось розробив, повинен випробувати власноруч свій виріб в бою. Інакше не рахується.

Цей текст взято з особистого блогу після отримання дозволу автора.

Останні статті

В Китаї планують виробляти скляні оптичні диски місткістю 360 ТБ. Їх розробили в Ухані

До кінця 2025 року у Китаї планують налагодити масове виробництво нової технології зберігання даних –…

25.07.2025

OpenAI запустить GPT-5 вже у серпні

Один з лідерів у галузі штучного інтелекту, компанія OpenAI, планує запустити свою нову мовну модель…

25.07.2025

Google тестує інструмент для вайб-кодингу Opal

Google тестує інструмент для вайб-кодування під назвою Opal. Поки він доступний користувачам лише в США…

25.07.2025

App Store запроваджує додаткові вікові обмеження для програм: 13+, 16+ і 18+

Маркетплейс мобільних застосунків App Store оновив віковий рейтинг для програм. Додано нові рейтингові обмеження та…

25.07.2025

Американку посадили на 8,5 років за «ферму ноутбуків» для північнокорейських програмістів

Жительку Аризони, яка облаштувала у себе вдома ферму з 90 ноутбуків, допомагаючи північнокорейським ІТ-спеціалістам видавати…

25.07.2025

В Android додали можливість запуску графічних програм Linux

На канал Android Canary, який прийшов на зміну Android Developer Preview і використовується для тестування…

25.07.2025