Рубріки: Новини

«Розчарування та нудота»: 18 добровольців тиждень працювали у метавсесвіті — ось результат

Анастасія Пономарьова

Співробітники університетів провели експеримент: протягом тижня вони виконували робочі обов’язки у віртуальному офісі. Але умови роботи негативно позначились на самопочутті та продуктивності людей, пише MSN. 

Про дослідження

Ряд топових університетів — Кобурзький (Німеччина), Кембриджський (Великобританія) та Приморський (Словенія) спільно з Microsoft провели експеримент. 18 співробітникам університетів запропонували попрацювати у відтвореному у метавсесвіті офісі протягом усього робочого тижня, взаємодіяти треба було за допомогою аватарів та технологій VR. Дослідники хотіли зрозуміти наслідки роботи у віртуальній реальності протягом тривалого часу та порівняти їх з роботою у фізичному середовищі.

Учасникам не давали конкретних завдань — вони могли самі контролювати свій робочий день. Однак їм було надано ідентичне обладнання.

Побічні ефекти

Двоє учасників експерименту вибули протягом кількох годин, скаржачись на нудоту, тривожність та мігрені, частково викликані вагою гарнітури Oculus Quest 2. Як пояснили вчені, нудота є поширеним побічним ефектом віртуальної реальності.

Скриншот
Скриншот
Скриншот

Інші 16 людей протрималися до кінця, але повідомили про збільшення напруги очей, а також розчарування від експерименту (приблизно у половині випадків). За відчуттями добровольців, рівень тривожності підвищився приблизно на одну п’яту, і в цілому їх самопочуття погіршилося на 20%. Учасники також зазначили, що почуваються менш продуктивно: їм було важко робити фізичні нотатки, перебуваючи у віртуальній реальності.

Чи має VR майбутнє?

Дослідники відзначають, що багато з перерахованих проблем можуть зникнути з поліпшенням технологій і в міру того, як люди звикають до використання VR. Наприклад, тяжкість зорової напруги зменшувалася до кінця тижня.

«Загалом це дослідження допомагає закласти основу для подальших досліджень, виявити поточні недоліки та визначити можливості для покращення досвіду роботи у віртуальній реальності», — зазначають дослідники.

Останні статті

Більше 8 млрд грн податків. Стільки сплатили резиденти Дія.City в І кварталі 2025 року

Резиденти Дія.City сплатили до бюджету понад 8 млрд грн податків в І кварталі 2025 року.…

18.04.2025

Китайських офісних працівників закликають менше працювати. Це має допомогти місцевій економіці

У Китаї закликають офісних працівників не працювати надто багато — держава сподівається, що вільний час…

18.04.2025

ChatGPT значно покращив пошук місць по фото. Це посилює проблеми конфіденційності

Експерти звертають увагу на тривожну тенденцію: люди все частіше використовують ChatGPT, щоб визначити місцезнаходження, зображене…

18.04.2025

Середовище розробки IntelliJ IDEA оновлено до версії 2025.1

Компанія JetBrains випустила нову версію мультимовного середовища розробки IntelliJ IDEA 2025.1. Оновлена IDE отримала численні…

18.04.2025

Discord впроваджує функцію сканування обличчя для перевірки віку користувачів

Платформа обміну миттєвими повідомленнями Discord впроваджує функцію перевірки віку за допомогою сканування обличчя. Зараз вона…

18.04.2025

Wikipedia випустила спеціальний датасет, щоб відволікти увагу ботів

Wikipedia намагається захистити себе від тисяч різноманітних ботів-скрейперів, які сканують дані цієї платформи для навчання…

18.04.2025