Рубріки: Новини

«Розчарування та нудота»: 18 добровольців тиждень працювали у метавсесвіті — ось результат

Анастасія Пономарьова

Співробітники університетів провели експеримент: протягом тижня вони виконували робочі обов’язки у віртуальному офісі. Але умови роботи негативно позначились на самопочутті та продуктивності людей, пише MSN. 

Про дослідження

Ряд топових університетів — Кобурзький (Німеччина), Кембриджський (Великобританія) та Приморський (Словенія) спільно з Microsoft провели експеримент. 18 співробітникам університетів запропонували попрацювати у відтвореному у метавсесвіті офісі протягом усього робочого тижня, взаємодіяти треба було за допомогою аватарів та технологій VR. Дослідники хотіли зрозуміти наслідки роботи у віртуальній реальності протягом тривалого часу та порівняти їх з роботою у фізичному середовищі.

Учасникам не давали конкретних завдань — вони могли самі контролювати свій робочий день. Однак їм було надано ідентичне обладнання.

Побічні ефекти

Двоє учасників експерименту вибули протягом кількох годин, скаржачись на нудоту, тривожність та мігрені, частково викликані вагою гарнітури Oculus Quest 2. Як пояснили вчені, нудота є поширеним побічним ефектом віртуальної реальності.

Скриншот
Скриншот
Скриншот

Інші 16 людей протрималися до кінця, але повідомили про збільшення напруги очей, а також розчарування від експерименту (приблизно у половині випадків). За відчуттями добровольців, рівень тривожності підвищився приблизно на одну п’яту, і в цілому їх самопочуття погіршилося на 20%. Учасники також зазначили, що почуваються менш продуктивно: їм було важко робити фізичні нотатки, перебуваючи у віртуальній реальності.

Чи має VR майбутнє?

Дослідники відзначають, що багато з перерахованих проблем можуть зникнути з поліпшенням технологій і в міру того, як люди звикають до використання VR. Наприклад, тяжкість зорової напруги зменшувалася до кінця тижня.

«Загалом це дослідження допомагає закласти основу для подальших досліджень, виявити поточні недоліки та визначити можливості для покращення досвіду роботи у віртуальній реальності», — зазначають дослідники.

Останні статті

Міноборони розширило функціонал мобільного додатку Резерв+

Міністерство оборони України розширило можливість сплати штрафів через мобільний додаток Резерв+. Тепер у ньому можна…

05.09.2025

Побутова техніка Tesla: армовані метали, передові полімери та доступна ціна. Що представлено в лінійках

Втома від техніки, яка швидко зношується, змушує українців переглядати підхід до покупок. Відтепер на перше…

05.09.2025

Код, згенерований інструментами ШІ, створює вдесятеро більше проблем безпеки

Спеціалісти компанії Apiiro, які проаналізували код з десятків тисяч репозиторіїв, виявили, що розробники за допомогою…

05.09.2025

Державна платформа Brave1 оголошує гранти до 100 млн грн для ШІ-розробників

Маркетплейс Brave1 — онлайн-платформа, що об'єднує українських військових та розробників — запускає грантовий конкурс з…

05.09.2025

У Києві пройде перший хакатон з вайб-кодингу: як взяти участь

4-5 жовтня в Києві на Подолі пройде захід Vibecoding Hackathon. Протягом двох днів розробники, користувачі…

05.09.2025

OpenAI запустить платформу для IT-найму та програму сертифікації навичок

OpenAI готується запустити платформу для найму, яка конкуруватиме з LinkedIn. Майбутній сервіс під назвою OpenAI…

05.09.2025