Співробітники університетів провели експеримент: протягом тижня вони виконували робочі обов’язки у віртуальному офісі. Але умови роботи негативно позначились на самопочутті та продуктивності людей, пише MSN.
Ряд топових університетів — Кобурзький (Німеччина), Кембриджський (Великобританія) та Приморський (Словенія) спільно з Microsoft провели експеримент. 18 співробітникам університетів запропонували попрацювати у відтвореному у метавсесвіті офісі протягом усього робочого тижня, взаємодіяти треба було за допомогою аватарів та технологій VR. Дослідники хотіли зрозуміти наслідки роботи у віртуальній реальності протягом тривалого часу та порівняти їх з роботою у фізичному середовищі.
Учасникам не давали конкретних завдань — вони могли самі контролювати свій робочий день. Однак їм було надано ідентичне обладнання.
Двоє учасників експерименту вибули протягом кількох годин, скаржачись на нудоту, тривожність та мігрені, частково викликані вагою гарнітури Oculus Quest 2. Як пояснили вчені, нудота є поширеним побічним ефектом віртуальної реальності.
Інші 16 людей протрималися до кінця, але повідомили про збільшення напруги очей, а також розчарування від експерименту (приблизно у половині випадків). За відчуттями добровольців, рівень тривожності підвищився приблизно на одну п’яту, і в цілому їх самопочуття погіршилося на 20%. Учасники також зазначили, що почуваються менш продуктивно: їм було важко робити фізичні нотатки, перебуваючи у віртуальній реальності.
Дослідники відзначають, що багато з перерахованих проблем можуть зникнути з поліпшенням технологій і в міру того, як люди звикають до використання VR. Наприклад, тяжкість зорової напруги зменшувалася до кінця тижня.
«Загалом це дослідження допомагає закласти основу для подальших досліджень, виявити поточні недоліки та визначити можливості для покращення досвіду роботи у віртуальній реальності», — зазначають дослідники.
Компанія TEKEVER, провідний європейський постачальник безпілотних авіаційних систем з використанням штучного інтелекту, відкриває нові інженерні…
Компанія OpenAI випустила модель для агентного кодування GPT-5.3-Codex — майже одразу після релізу Claude Opus…
Anthropic оголосила про реліз Claude Opus 4.6, яка, за словами компанії, є її найпотужнішою моделлю…
OpenAI представила нову платформу Frontier, яка призначена, щоб навчити корпоративних клієнтів розгортати агентів штучного інтелекту…
Управління протидії кіберзлочинам в Сумській області ДКП НПУ виявило двох жителів Волині, які використали програмне…
Цілком можливо, що технологія Ілона Маска стане геймченджером російсько-української війни. Принаймні, вчорашнє відключення російських окупантів…