Розробник побив рекорд, створивши онлайн-гру розміром лише 57 байт
Розробник на ім’я donno2048 зумів написати на Асемблері популярну онлайн-гру Snake (змійка) розміром лише 57 байт. Вона настільки мала, що повністю поміщується в QR-код. Своїм досягненням розробник побив свій попередній рекорд у 85 байт, який він встановив у минулому році.
Для усвідомлення компактності гри: цей рядок тексту важить більше 70 байт.
Як пояснює творець «змійки», цього разу його завдання полягало не в написанні, а в рефакторингу коду. Скоротити кількість байт вдалось шляхом заміни регістру команд та кількох інших методик. Гра створена для DOS, але є також версія, яка не потребує BIOS, завантажувача чи ОС.
Ознайомитись з грою, яка, на жаль, має лише чорно-білий інтерфейс, можна через онлайн-демо, яке оновлюється для кожної зміни в snake.asm. Як і в класичній «змійці», тут треба використовувати клавіші зі стрілками на ПК (або гортати на мобільному пристрої). Щоб протестувати код самостійно, потрібно встановити вимоги для процесу збирання та запустити гру на своєму комп’ютері. Код викладений на GitHub.
Варто відзначити, що схожа програма, написана на C для Linux-систем, має розмір 15776 байт, що в 276 разів більше за гру на Асемблері.
React, який вважається одним з найпопулярніших JavaScript-фреймворків, вже не перемагає за рахунок своїх технічних переваг.…
Ethereum Ukraine вперше приїжджає до Львова – обговорити Ethereum, поспілкуватися й знайти однодумців для нових ідей.…
Microsoft додає автоматичний вибір LLM-моделі до свого редактора коду Visual Studio Code. Незважаючи на тісну…
Наступного місяця Microsoft почне автоматично інсталювати віртуальний помічник Copilot у програми Microsoft 365 Office для…
Нова технологія кодування, відома як agentic swarm coding (рій агентів), набуває все більшої популярності. За…
OpenAI оголосила про випуск нової версії моделі GPT-5, яка оптимізована для агентного кодування на базі…