Розробник побив рекорд, створивши онлайн-гру розміром лише 57 байт
Розробник на ім’я donno2048 зумів написати на Асемблері популярну онлайн-гру Snake (змійка) розміром лише 57 байт. Вона настільки мала, що повністю поміщується в QR-код. Своїм досягненням розробник побив свій попередній рекорд у 85 байт, який він встановив у минулому році.
Для усвідомлення компактності гри: цей рядок тексту важить більше 70 байт.
Як пояснює творець «змійки», цього разу його завдання полягало не в написанні, а в рефакторингу коду. Скоротити кількість байт вдалось шляхом заміни регістру команд та кількох інших методик. Гра створена для DOS, але є також версія, яка не потребує BIOS, завантажувача чи ОС.
Ознайомитись з грою, яка, на жаль, має лише чорно-білий інтерфейс, можна через онлайн-демо, яке оновлюється для кожної зміни в snake.asm. Як і в класичній «змійці», тут треба використовувати клавіші зі стрілками на ПК (або гортати на мобільному пристрої). Щоб протестувати код самостійно, потрібно встановити вимоги для процесу збирання та запустити гру на своєму комп’ютері. Код викладений на GitHub.
Варто відзначити, що схожа програма, написана на C для Linux-систем, має розмір 15776 байт, що в 276 разів більше за гру на Асемблері.
Не минуло й двох діб після того, як GitHub оголосив про запровадження з 1 березня…
JetBrains випустила загальнодоступне останнє оновлення мови програмування Kotlin 2.3.0. Новий реліз має низку експериментальних функцій,…
Компанія OpenAI офіційно представила GPT-5.2-Codex — нову модель, яку названо «найдосконалішим інструментом для реальної розробки…
Міністерство фінансів України опублікувало законопроект про введення ПДВ для ФОП 1-3 груп. Прогнозується, що нові…
Google перенесла свій експериментальний конструктор міні-додатків Opal на платформу Gemini. Цей інструмент дозволяє створювати додатки…
Генерація коду за допомогою штучного інтелекту збільшує кількість проблем та їхню важливість. В аналізі 470…