Розробник побив рекорд, створивши онлайн-гру розміром лише 57 байт
Розробник на ім’я donno2048 зумів написати на Асемблері популярну онлайн-гру Snake (змійка) розміром лише 57 байт. Вона настільки мала, що повністю поміщується в QR-код. Своїм досягненням розробник побив свій попередній рекорд у 85 байт, який він встановив у минулому році.
Для усвідомлення компактності гри: цей рядок тексту важить більше 70 байт.
Як пояснює творець «змійки», цього разу його завдання полягало не в написанні, а в рефакторингу коду. Скоротити кількість байт вдалось шляхом заміни регістру команд та кількох інших методик. Гра створена для DOS, але є також версія, яка не потребує BIOS, завантажувача чи ОС.
Ознайомитись з грою, яка, на жаль, має лише чорно-білий інтерфейс, можна через онлайн-демо, яке оновлюється для кожної зміни в snake.asm. Як і в класичній «змійці», тут треба використовувати клавіші зі стрілками на ПК (або гортати на мобільному пристрої). Щоб протестувати код самостійно, потрібно встановити вимоги для процесу збирання та запустити гру на своєму комп’ютері. Код викладений на GitHub.
Варто відзначити, що схожа програма, написана на C для Linux-систем, має розмір 15776 байт, що в 276 разів більше за гру на Асемблері.
Google оголосила про масштабне оновлення AI Studio. Замість браузерної платформи для експериментів з моделями Gemini…
Стартап Anysphere, відомий своїм агентним редактором коду Cursor, представив оновлену модель кодування під назвою Composer…
Компанія Anthropic анонсувала новий інструмент Claude Code Channels, який вже встигли назвати «вбивцею OpenClaw». Завдяки…
Google додає роз'яснення щодо свого майбутнього плану посилити контроль над екосистемою Android. Починаючи з березня…
Хакерське угруповання APT28 (також відоме як Fancy Bear або Strontium), яке пов’язують із російським ГРУ,…
OpenAI планує об'єднати свій додаток ChatGPT, платформу кодування Codex та браузер в одну «суперпрограму» для…