Керівник компанії з розробки ігор Take-Two Interactive Штраус Зельник поділився своєю думкою про штучний інтелект, назвавши цей термін оксюмороном, повідомив Уніан.
Він зазначив, що сучасні ШІ-інструменти дійсно можуть підвищити ефективність бізнесу, але не призведуть до скорочення робочих місць в ігровій індустрії.
«Машини не вчаться. Це просто переконливий спосіб пояснити людям те, що схоже на магію», — стверджує Зельник.
У розмові з інвесторами, Зельник підкреслив, що ігрові компанії, найімовірніше, опиняться в авангарді використання ШІ, але це не означає революції. За його словами, технології машинного навчання — це всього лише цифрові інструменти, які розробники використовують уже давно.
«Люди пояснюють ШІ як щось магічне, але насправді це просто цифрові інструменти, які ми використовуємо вже багато років. У мене немає сумнівів, що ШІ допоможе робити нашу роботу кращою і підвищить ефективність, але він не призведе до скорочення робочих місць»
Він також зазначив, що Take-Two має намір дотримуватися суворих принципів роботи з ШІ, особливо щодо авторських прав. Компанія не буде використовувати чужі мовні моделі, оскільки це створить ризики для захисту власної інтелектуальної власності.
Міністерство оборони України розширило можливість сплати штрафів через мобільний додаток Резерв+. Тепер у ньому можна…
Втома від техніки, яка швидко зношується, змушує українців переглядати підхід до покупок. Відтепер на перше…
Спеціалісти компанії Apiiro, які проаналізували код з десятків тисяч репозиторіїв, виявили, що розробники за допомогою…
Маркетплейс Brave1 — онлайн-платформа, що об'єднує українських військових та розробників — запускає грантовий конкурс з…
4-5 жовтня в Києві на Подолі пройде захід Vibecoding Hackathon. Протягом двох днів розробники, користувачі…
OpenAI готується запустити платформу для найму, яка конкуруватиме з LinkedIn. Майбутній сервіс під назвою OpenAI…