Керівник компанії з розробки ігор Take-Two Interactive Штраус Зельник поділився своєю думкою про штучний інтелект, назвавши цей термін оксюмороном, повідомив Уніан.
Він зазначив, що сучасні ШІ-інструменти дійсно можуть підвищити ефективність бізнесу, але не призведуть до скорочення робочих місць в ігровій індустрії.
«Машини не вчаться. Це просто переконливий спосіб пояснити людям те, що схоже на магію», — стверджує Зельник.
У розмові з інвесторами, Зельник підкреслив, що ігрові компанії, найімовірніше, опиняться в авангарді використання ШІ, але це не означає революції. За його словами, технології машинного навчання — це всього лише цифрові інструменти, які розробники використовують уже давно.
«Люди пояснюють ШІ як щось магічне, але насправді це просто цифрові інструменти, які ми використовуємо вже багато років. У мене немає сумнівів, що ШІ допоможе робити нашу роботу кращою і підвищить ефективність, але він не призведе до скорочення робочих місць»
Він також зазначив, що Take-Two має намір дотримуватися суворих принципів роботи з ШІ, особливо щодо авторських прав. Компанія не буде використовувати чужі мовні моделі, оскільки це створить ризики для захисту власної інтелектуальної власності.
Черговий російський обстріл Харкова, який стався 22 жовтня, призвів до пошкодження будівлі Європейського інноваційного хабу,…
Після того, як кілька тижнів тому Microsoft оголосила про значне підвищення цін на свої консолі…
Після початку повномасштабного вторгнення українські ІТ-компанії стали природними партнерами армії. Для цього у них є…
Соцмережа X розширює закрите бета-тестування плану оплати за доступ до API для більшої кількості розробників.…
Хмарна платформа розробки, тестування та розгортання Google AI Studio отримала оновлення інтерфейсу та функцій, які…
OpenAI офіційно представила новий браузер під назвою ChatGPT Atlas. Він вже доступний для платформи macOS,…