Керівник компанії з розробки ігор Take-Two Interactive Штраус Зельник поділився своєю думкою про штучний інтелект, назвавши цей термін оксюмороном, повідомив Уніан.
Він зазначив, що сучасні ШІ-інструменти дійсно можуть підвищити ефективність бізнесу, але не призведуть до скорочення робочих місць в ігровій індустрії.
«Машини не вчаться. Це просто переконливий спосіб пояснити людям те, що схоже на магію», — стверджує Зельник.
У розмові з інвесторами, Зельник підкреслив, що ігрові компанії, найімовірніше, опиняться в авангарді використання ШІ, але це не означає революції. За його словами, технології машинного навчання — це всього лише цифрові інструменти, які розробники використовують уже давно.
«Люди пояснюють ШІ як щось магічне, але насправді це просто цифрові інструменти, які ми використовуємо вже багато років. У мене немає сумнівів, що ШІ допоможе робити нашу роботу кращою і підвищить ефективність, але він не призведе до скорочення робочих місць»
Він також зазначив, що Take-Two має намір дотримуватися суворих принципів роботи з ШІ, особливо щодо авторських прав. Компанія не буде використовувати чужі мовні моделі, оскільки це створить ризики для захисту власної інтелектуальної власності.
Всередині Google знову назріває етичний шторм. Понад 600 співробітників компанії, в тому числі з підрозділу…
Компанія OpenAI, схоже, готова вийти за межі чат-ботів і кинути виклик пануванню Apple та Google…
Компанія Google почала тестувати нову функцію на базі штучного інтелекту під назвою Ask YouTube. Цей…
Компанія Meta готує власне хмарне рішення для користувачів WhatsApp, яке дозволить зберігати резервні копії файлів…
Поліцейські Львівської області затримали хакерське угруповання, учасники якого зламали понад 610 тисяч геймерських профілів. Метою…
Компанія Apple анонсувала впровадження нової моделі монетизації програм в App Store. Вона має зробити платні…