Рубріки: Новини

Що таке іменовані кортежі (namedtuple) в Python

Дмитро Сімагін

Іменовані кортежі (namedtuple) — це розширення стандартних кортежів (tuples) у мові Python, яке надається модулем collections. Завдяки їм можна звертатися до елементів не лише за індексом, як у звичайних кортежах, а й за іменами полів. Так ви покращуєте код, роблячи його читабельним під час роботи з такими даними, як координати чи списки.

Особливості іменованих кортежів

  • Іменовані кортежі незмінні (immutable), як і звичайні кортежі.
  • Поля іменованих кортежів доступні як по імені, так і по індексу.
  • Вони економлять пам’ять, оскільки працюють так само, як звичайні кортежі.

Створення та використання іменованих кортежів

1. Імпорт та створення іменованого кортежу

Щоб створити іменований кортеж, необхідно імпортувати функцію namedtuple з модуля collections і передати їй ім’я нового типу і список полів.

from collections import namedtuple

# Створення типу кортежу Point з полями x та y
Point = namedtuple('Point', ['x', 'y'])

# Створення екземпляра Point
p = Point(100, 200)

 

2. Доступ до полів по імені

Після створення об’єкта іменованого кортежу ви можете звернутися до полів по імені, приблизно так само, як до атрибутів:

print(p.x) # Виводить: 100
print(p.y) # Виводить: 200

 

3. Доступ до полів за індексом

Оскільки іменовані кортежі базуються на стандартних кортежах, це забезпечує доступність до елементів за індексом:

print(p[0])  # Виводить: 100
print(p[1])  # Виводить: 200

 

4. Використання з розпакуванням

Іменовані кортежі підтримують розпакування, як стандартні кортежі:

x, y = p
print(x)  # Виводить: 100
print(y)  # Виводить: 200

 

5. Додаткові функції іменованих кортежів

Іменовані кортежі також мають вбудовані методи, що робить їх дуже корисними для розробників:

  • _make() — створює іменований кортеж з переданого списку чи ітератора.
data = [30, 40]
p2 = Point._make(data)
print(p2)  # Виводить: Point(x=30, y=40)

 

  • _asdict() – повертає словник, де ключі – це імена полів, а значення – їхнє значення.
print(p._asdict())  # Виводить: {'x': 10, 'y': 20}

 

  • _replace() — повертає новий екземпляр кортежу, замінюючи вказані поля.
p3 = p._replace(x=50)
print(p3)  # Виводить: Point(x=50, y=20)

 

  • _fields — повертає список із іменами полів.
print(Point._fields) # Виводить: ('x', 'y')

 

Як застосовувати іменовані кортежі

Припустимо, нам потрібно опрацювати інформацію про погоду в Нью-Йорку. Завдяки навичкам роботи з іменованими кортежами це можна зробити ось так:

from collections import namedtuple

# Іменований кортеж для зберігання даних про погоду
Weather = namedtuple('Weather', ['city', 'temperature', 'condition'])

# Створюємо кілька записів
weather_today = Weather(city="New York", temperature=25, condition="Sunny")
weather_yesterday = Weather(city="New York", temperature=22, condition="Cloudy")

# Доступ до полів
print(f"Сьогодні в {weather_today.city} температура {weather_today.temperature}°C і {weather_today.condition}.")
# Виведе: Сьогодні в New York температура 25 ° C і Sunny.

# Порівняння даних
if weather_today.temperature > weather_yesterday.temperature:
  print("Сьогодні тепліше, ніж учора.")
  else:
print("Сьогодні холодніше, ніж учора.")

 

Ось ще один приклад. Тут ми працюємо з банківськими рахунками.

from collections import namedtuple

# Іменований кортеж для банківського рахунку
BankAccount = namedtuple('BankAccount', ['account_number', 'holder_name', 'balance']))

# Створюємо кілька рахунків
account1 = BankAccount('123456', 'John Doe', 1500.0)
account2 = BankAccount('654321', 'Jane Doe', 2500.0)

# Доступ до даних рахунку
print(f"Власник рахунку {account1.account_number}: {account1.holder_name}, баланс: ${account1.balance}")
# Виведе: Власник рахунку 123456: John Doe, баланс: $1500.0

# Перевірка балансу та заміна
if account1.balance < 2000:
   updated_account1 = account1._replace(balance=2000.0)
   print(f"Баланс оновлено: ${updated_account1.balance}")  # Виведе: Баланс оновлено: $2000.0

 

Іменовані кортежі — за і проти

Іменовані кортежі можуть стати в нагоді, коли вам потрібно зберігати невеликі незмінні структури даних з фіксованим набором атрибутів. Також вони нерідко застосовуються для представлення записів з баз даних, читання даних з файлів, обробки результатів обчислень та інших завдань, де необхідне поєднання продуктивності, простоти доступу до даних та читабельності коду.

З іншого боку, є ситуації, коли такі кортежі недоречні. Від роботи з іменованими кортежами краще відмовитись:

  1. Коли потрібна змінність даних. Оскільки іменовані кортежі незмінні (immutable), вони не підходять, коли потрібно змінити значення атрибутів. Тут краще використовувати такі структури, як словник (dict) чи клас.
  2. Коли структура даних складна. Іменовані кортежі добре підходять для структур даних, де лише кілька полів. Але за наявності об’єкта з кількома рівнями вкладеності краще використовувати звичайні класи.
  3. Коли потрібні методи чи логіка. Якщо потрібно додати методи обробки даних, тут більше підходять класи, оскільки іменовані кортежі не підтримують поведінку об’єктів як методів.
  4. Коли кількість полів може змінюватись. Працюючи зі змінюваною структурою даних і неостаточною кількістю полів, краще відмовитися від іменованих кортежів, оскільки при створенні вони вимагають чітко заданого набору полів. У цьому випадку краще використовувати словник (dict).
  5. Коли важливою є продуктивність у великій кількості об’єктів. Якщо ваша програма працює з великою кількістю об’єктів, зверніть увагу на інші структури даних.
  6. Коли потрібне наслідування. Іменовані кортежі не підтримують наслідування. Тому, якщо вам потрібно створити ієрархію об’єктів з можливістю наслідування властивостей та поведінки, краще використайте звичайні класи.
  7. Коли потрібний контроль за значеннями. Якщо потрібно перевіряти або змінювати значення полів перед збереженням (наприклад, перевірити вік), іменовані кортежі також не підходять. Вони не підтримують валідацію даних та інші механізми контролю.

Висновок

Як бачите, іменовані кортежі в Python — це зручний спосіб обробки структур даних, який має інтуїтивно зрозумілий доступ до елементів за їх найменуванням. Вони корисні для простих незмінних структур даних, таких як точки, координати або записи з фіксованими атрибутами. Але якщо потрібна змінність, складна логіка, динамічна структура, методи, наслідування чи контроль даних, тоді розробнику краще використовувати інші структури: наприклад, класи чи словник.

 

Останні статті

Використання штучного інтелекту знижує розуміння кодової бази та перешкоджає розвитку розробників — дослідження Anthropic

Застосування інструментів на базі штучного інтелекту підвищує продуктивність, але знижує розуміння кодової бази та перешкоджає…

30.01.2026

ChatGPT Agent втратив 75% користувачів, оскільки ніхто не знає, для чого він потрібен

Компанія OpenAI може відмовитися від ChatGPT Agent — інструменту, який випустили лише шість місяців тому.…

30.01.2026

Експерти попередили про небезпеку LLM-моделей з відкритим кодом

У дослідженні, яке спільно провели компанії з кібербезпеки SentinelOne та Censys, стверджується, що LLM-моделі з…

30.01.2026

Онлайн перемагає офлайн? Зібрали досвід сучасних шкіл та ділимось, як технології допомагають навчатися краще

Ще кілька років тому дистанційне навчання сприймали як вимушений компроміс. Батьки чекали, коли світ повернеться…

30.01.2026

Google відкрила доступ до генератора ігрових світів Project Genie

Експериментальний генератор інтерактивних ігрових світів Project Genie від Google, який створює 3D-середовища з текстових або…

30.01.2026

Гейм-розробники більше не хочуть створювати ігри для Xbox

Платформи Steam та Windows лідирують в геймдеві, оскільки підтримка консолей, здається, більше не є пріоритетом…

30.01.2026