Україно-ізраїльский розробник ігор Playtika ухвалив рішення офіційно ліквідувати бізнес в білорусі.
Про це повідомив dev.by, спираючись на дані державних реєстрів.
Відомо, що офіційно процедуру ліквідації компанії було запущено наприкінці квітня. Рішення було ухвалено власником.
Проте на офіційному сайті Playtika білорусь все ще фігурує в переліку локацій, де є офіси компанії.
Скоріше за все, рішення закрити офіси в білорусі не обумовлене політичними мотивами.
Анонс закриття офісу в Мінську збігся з новим раундом глобальних скорочень Playtika. Медіа повідомляли , що скоротять 300-400 співробітників у різних локаціях. Команда у Мінську очікувала, що роботу можуть втратити до 50% офісу (близько 150 осіб).
Треба також зазначити, що фізичний офіс у Мінську було закрито для більшості співробітників уже з початку березня. А про самі звільнення вперше стало відомо ще в січні. Проте тоді планувалося, що команда допрацює до кінця лютого. Пізніше топ-менеджмент компанії скоригував плани й змістив сроки на 30 квітня.
На початку лютого була інформація, що і в українських офісах Playtika масштабні скорочення. За інформацією джерел, «людей звільнили одним днем».
У квартальних звітах Playtika останніми роками білорусь фігурувала серед факторів ризику. У фінансовій звітності за минулий рік Playtika згадала білорусь у переліку ризиків, «пов’язаних із міжнародними операціями та власністю».
Microsoft впроваджує деякі суттєві зміни до свого помічника Copilot. По-перше, з’явилася нова функція груп, яка…
Компанія Google додає в свій сервіс відеозв'язку Meet «кімнати очікування», які покращують контроль над онлайн-зустріччю…
OpenAI додає в ChatGPT функцію під назвою Company knowledge. Вона працює на базі версії GPT-5,…
Команда PyTorch випустила фреймворк з відкритим кодом Monarch, який дозволяє Python-розробникам програмувати розподілені системи так,…
Розробник Девід Додда каже, що був лише «за 30 секунд» від запуску шкідливого програмного забезпечення…
Керівна рада проекту Fedora затвердила правила, які регламентують використання інструментів на базі штучного інтелекту при…