Рубріки: Новини

Steam дозволив розробникам використовувати ШІ для генерації контенту

Ігор Шелудченко

Відомий онлайн-сервіс розповсюдження ігор Steam офіційно дозволив використання штучного інтелекту.

Але тут є свої обмеження. 

Попередня генерація ШІ

Користувачі зобов’язані при генерації будь-якого контенту (ілюстрацій, коду, звуку тощо) погодитись, що контент гри не міститиме нічого протизаконного і не порушуватиме авторські права, а також що гра відповідатиме маркетинговим матеріалам.

Steam перевірятиме такі ігри перед випуском за загальними критеріями.

Генерація в реальному часі

Дані умови призначені для випадків, коли будь-який контент створюється за допомогою ШІ-інструментів в процесі гри.

На додачу до правил використання попередньо згенерованого ШІ вмісту є ще одна вимога: в опитуванні щодо вмісту Steam просить розповісти про впроваджені в грі запобіжники, які гарантують, що штучний інтелект не генеруватиме незаконний вміст.

Частина інформації щодо використання штучного інтелекту також буде розміщена на сторінці гри в крамниці Steam. Таким чином користувачі зможуть зрозуміти, як у грі використовуються технології ШІ.

Також гравці отримають змогу скаржитися через внутрішньоігровий інтерфейс на незаконний вміст в іграх, у яких штучний інтелект використовується в реальному часі.

Єдиним винятком будуть згенеровані ШІ ігри з «контентом для дорослих».

«Сьогоднішні зміни є результатом нашого кращого розуміння цієї сфери технологій і викликів, які вони несуть, а також консультацій із розробниками інструментів ШІ та творцями ігор, що їх використовують. Завдяки цим змінам ми будемо набагато відкритішими до випуску в Steam ігор, у яких використовується ШІ», — йдеться в повідомленні Steam.

Читайте також:

ШІ вплине на 40% робочих місць і посилить нерівність — МВФ

Кар’єрна консультантка показала, як працює ШІ для скринінгу резюме кандидатів. Спробуйте і ви

Завдяки розвитку ШІ 50% всіх скілів стануть неактуальними вже через 2 роки — дослідження

Останні статті

Brave1 продовжили прийняття заявок на конкурс Battle Proven для deftech-стартапів

Кластер Brave1 продовжив прийняття заявок на конкурс Battle Proven — тепер податися можна до 25 липня 2025 року. Про це…

21.07.2025

Експериментальна LLM-модель OpenAI досягла рівня переможця Міжнародної математичної олімпіади

Експериментальна модель OpenAI досягла рівня золотої медалі на Міжнародній математичній олімпіаді (IMO), вирішивши п'ять із…

21.07.2025

JetBrains переводить всі продукти IntelliJ IDEA на єдиний інсталятор

Компанія JetBrains повідомила, що всі програмні продукти серії IntelliJ IDEA відтепер переходять на єдиний уніфікований…

21.07.2025

Українські кіберфахівці викрили намагання росіян використати LLM-модель для атак на держустанови

Команда реагування на комп'ютерні надзвичайні ситуації України (CERT-UA) розкрила деталі фішингової кампанії, спрямованої на поширення…

21.07.2025

Hugging Face представляє AnyCoder — безкоштовний інструмент для веб-розробки без знання мов програмування

Платформа Hugging Face представляє AnyCoder — середовище для розробки веб-додатків з відкритим кодом. Новий інструмент,…

21.07.2025

Intel припинила 10-річний проект розробки власного дистрибутиву Linux

Компанія Intel оголосила про згортання проекту Clear Linux, робота над яким тривала 10 років. Метою…

21.07.2025