25 найбільших українських геймдев-компаній з лютого по серпень втратили на 4,3% або 391 спеціаліста більше, ніж в в період з травня 2022-го по лютий 2023 року.
Про це повідомив DOU.
До топ-25 потрапили: геймдев-компанії, які розробляють власні продукти — мобільні ігри, AA та AAA-проєкти, а також аутсорс-студії та геймдев-стартапи IT-компаній. Не потрапили: компанії, що займаються гемблінгом, створенням мобільних застосунків для казино та ігор у жанрі соціальне казино тощо. Також у список ми не додавали компанії, у яких менш як 75 співробітників.
У топ-25 зібрані як суто українські, так і міжнародні компанії, що мають представництва у нашій країні та сплачують тут податки. Рейтинг виконує виключно довідкову роль і допомагає оцінити, як змінюється геймдев-ринок України.
Цього разу до рейтингу повернулася компанія 4A Games (20 місце), яка минулого разу не надала дані про кількість працівників. Влітку 2022 року вона займала 12 сходинку (349 спеціалістів). Окрім того, до топ-25 повернулася компанія Frogwares (24 місце), у якої кількість співробітників збільшилася на дев’ять фахівців. Разом з тим рейтинг покинула Gunzilla Games, яка цього разу не надала даних. В лютому 2023 у неї було 80 співробітників.
Загальна кількість працівників української геймдев-індустрії продовжує скорочуватися, хоча вже не так стрімко. Якщо в період з травня 2022-го по лютий 2023 року падіння склало 12,71% або 1321 фахівця, то з лютого по серпень поточного року їх кількість зменшилася на 4,3% або 391 спеціаліста.
Причини зниження компанії називають різні, але здебільшого вони стосуються релокації співробітників та природного зменшення. Наприклад, компанія Plarium основною причиною називає саме переїзд працівників.
«Фактично кількість співробітників нашої студії лишається на тому ж рівні. Просто тепер наші співробітники знаходяться і в Україні, і в Польщі. Проте продовжують працювати у тих же командах, над тими ж проєктами. Співробітники, що релокувалися у Польщу з початку вторгнення, з часом вирішують переоформитися на наше польське представництво. Так їм стають доступні інші бенефіти, як то медичне страхування тощо. Позаяк для рейтингу враховуються лише співробітники, які оформлені в Україні, то їхня кількість формально зменшилася», — зазначили там.
Більша частина компаній з рейтингу має негативну динаміку. Що примітно, минулого разу про зменшення кількості працівників повідомляли 13 компаній, а цього разу їх вже 14. При цьому 10 з них продуктові, а ще чотири — аутсорс. Для порівняння, в лютому про зменшення звітували 11 продуктових студій та дві аутсорсних.
Найпомітніше падіння у компанії WhaleApp LTD — з лютого по серпень 2023-го кількість її працівників скоротилася на 103 людини або майже на 40%. Через це WhaleApp впала з десятого місця на дев’ятнадцяте. Проблеми у компанії були і минулого разу, коли число працівників скоротилося на 164 людини.
В лютому на першому місці за цим критерієм була Ubisoft — загальна кількість співробітників компанії у нашій країні зменшилася тоді на 348 осіб. Однак Ubisoft зазначили, що частина людей залишили Україну через війну та завдяки міжнародній присутності студії вони змогли релокуватись до Канади, Швеції, Німеччині, Франції тощо.
Цього разу Ubisoft повідомила про зменшення колективу в Україні на 47 людей. Причина не змінилася — кількість фахівців зменшилася здебільшого через релокацію та «natural attrition».
Цікава ситуація сталася з Playrix. Минулого разу найбільша геймдев-компанія України повідомляла про зменшення штату на 224 людини. Тут вона поступалася лише Ubisoft. Цього разу студія недорахувалася… двох спеціалістів. Це менше, ніж 0,2% від загальної кількості співробітників в Україні.
А от ситуація з компаніями, які збільшили штат відрізняється від тієї, що була у попередньому рейтингу. По-перше, минулого разу було п’ять компаній, що зросли на понад 10 співробітників, а цього разу — лише чотири. По-друге, у лютому зростання було загалом у семи компаніях. У серпні про збільшення штату повідомили дев’ять студій.
По-третє, минулого разу з семи компаній тільки одна була продуктовою (AB Games), а решта займалися аутсорсом. Цього разу ситуація дещо інша — чотири компанії займаються аутсорсом (iLogos Game Studios, Innovecs Games, Ulysses Graphics, Pingle Game Studio), а решта є продуктовими (GSC Game World, Fractured Byte, Frogwares, QS Games, Frag Lab).
За останні півроку компанії майже не відкривали нових офісів. Виключеннями стали осередок компанії Plarium у Львові та офіс Frag Lab у Польщі. Окрім того, аутсорс-студія Kevuru Games також відкрила представництво у Польщі. Ми також запитали у компаній про кількість їхніх фахівців у різних регіонах України. Частина відмовилася надавати дані з міркувань безпеки, а серед тих, хто надав інформацію вдалося відібрати п’ять міст, де працює найбільше геймдевців.
В такому рейтингу першу сходинку займає Київ, де працює 2241 людина. В лютому компанії повідомляли про 2520 працівників у столиці. На другому місті — Львів. При цьому якщо в лютому тут працювало 819 фахівців, то у серпні їх кількість скоротилася до 497. Третю сходинку займає Дніпро (147). Тут працюють офіси таких компаній, як Smart Project та Pingle Game Studio. В одеських офісах працює 134 людини і мова йде про Ubisoft та студії з групи Playrix. Закриває п’ятірку Харків з 91 людиною (Gameloft, G5 Entertainment та Playrix).
Окремо зазначимо, що у другому півріччі 2022 року щонайменше 9 компаній відкрили нові офіси (здебільшого за кордоном). Лідером серед європейський країн тоді стала Польща: там було відкрито 4 офіси геймдев-компаній. Також обирали Румунію, Чорногорію, Чехію, Болгарію, Іспанію, Португалію, Казахстан, Грузію, Вірменію, Кіпр та Колумбію. В Україні ж компанії за той самий період відкрили 2 офіси — у Києві та Вінниці. Натомість iLogos Game Studios, Bini Games та G5 Entertainment закрили свої представництва у Харкові, а Whaleapp LTD — один з двох своїх осередків у Києві.
Також стало відомо, яка частка української команди наразі перебуває за кордоном. Як і минулого разу, у більшості компаній — до 25%.
Більше половини компаній мають до 10 фахівців в армії.
Водночас одинадцять компаній повністю зберігають зарплату геймдев-спеціалістам, що служать. Не зберігає лише одна (минулого разу їх було дві).
Десять компаній зі списку планують збільшити штат на 50 нових співробітників, дев’ять — лишити як є і ще три найняти до десяти фахівців. Найняти від 50 до 100 працівників збирається лише одна компанія. Зазначимо, що у лютому одна з компаній збиралася збільшити свій штат на понад 300 спеціалістів.
Швейцарська компанія з кібербезпеки Prodaft запустила ініціативу під назвою «Продай своє джерело», в рамках якої…
Презентовано JRuby 10 — останню версію реалізації мови програмування Ruby на основі JVM. Вона має…
Компанія Ілона Маска xAI презентувала новий онлайн-інструмент під назвою Grok Studio. Він призначений для редагування…
В освітній платформі «Мрія» планують впровадити генератор тестів на основі штучного інтелекту. Про це в…
OpenAI працює над власною X-подібною соціальною мережею, згідно з кількома джерелами, знайомими з цим питанням,…
Команда Unit 42 з Palo Alto Networks помітила чергову активність хакерської групи з КНДР, яка…