Южный парк, геймеры
Вчені протестували підлітків, які грають у відеоігри — виявилося, що геймери краще справляються із завданнями на увагу та пам’ять, пише The Verge.
Нове дослідження, що вивчає роботу мозку підлітків, показало: діти, що грають у відеоігри, мають кращу пам’ять та краще контролюють свої рухові навички, ніж діти, які цього не роблять. Результати доповнюють велику наукову роботу щодо впливу комп’ютерних ігор на роботу мозку.
Отже, дослідники з 2018 року спостерігали за розвитком мозку у 2217 дітей у США та порівнювали дані у міру їхнього дорослішання. Усі учасники експерименту періодично проходили низку обстежень, включаючи візуалізацію мозку, когнітивні завдання, перевірку психічного здоров’я, фізичні огляди та інші тести.
Південний парк, геймери
Дослідження показало, що у відеогеймерів (підлітки, які грали понад 21 годину на тиждень) кращі результати тестів, а також відмінності у патернах мозкової активності — у них активніші області, пов’язані з увагою та пам’яттю. Примітно, що між двома групами дітей не було відмінностей у показниках психічного здоров’я. Це ще раз спростовує міф, що відеоігри ламають психіку.
ІТ-компанії намагаються використовувати ці наукові дані для розробки відеоігор, що лікують когнітивні розлади. У Akili Interactive, наприклад, є «рецепт» відеоігри для лікування синдрому дефіциту уваги та гіперактивності, а DeepWell Digital Therapeutics хоче виявити терапевтичну цінність у вже наявних іграх.
Щоправда, вчені досі можуть пояснити, чому існують відмінності між геймерами та не-геймерами у цій віковій групі. Можливо, відеоігри справді викликають покращення у пізнанні. Також може бути, що людям подобаються відеоігри саме тому, що їхній мозок активніший. Крім того, існує безліч різних типів відеоігор, які в теорії можуть по-різному впливати на роботу мозку — у цьому новому дослідженні, наприклад, не питали, в які саме ігри грають геймери.
«Великі прогалини у наших знаннях на цю тему поки що зберігаються», — написав Кірк Велкер, нейрорадіолог із клініки Майо, у коментарі до дослідження.
Керівництво Meta ухвалило рішення припинити підтримку Workrooms як окремого додатку з 16 лютого 2026 року.…
Компанія OpenAI випустила велике оновлення для ChatGPT з підтримкою розширеного пошуку в історії чатів, але…
Застосунки, створені за допомогою вайб-кодування, де розробник надає агенту штучного інтелекту повну свободу дій, ймовірно,…
Одна з найбільших українських продуктових IT-компаній MacPaw оголосила про закриття з 16 лютого 2026 року…
Компанія Replit оголосила про запуск нового веб-інструменту вайб-кодування під назвою Mobile Apps on Replit. Він…
Генеральний директор компанії Cursor AI Майкл Труелл повідомив, що LLM-модель GPT-5.2, яку задіяли через агент…