Рубріки: Новини

Українські студенти розробили 21 defense-tech рішення із застосуванням ШІ

Андрій Губін

За два дні українські студенти створили 21 defense-tech рішення із застосуванням штучного інтелекту. Про це у себе в Telegram-каналі повідомив міністр цифрової трансформації Михайло Федоров.

Близько 600 студентів з усієї країни взяли участь у літній школі зі штучного інтелекту у сфері оборони, яку провело мінцифри спільно з КПІ ім. Ігоря Сікорського, Львівською політехнікою, ХНУРЕ у співпраці з Кіберполіцією, OSINT-агенцією Molfar і компаніями Osavul та IT-Enterprise.

Навчання учасників відбувалося за трьома напрямами: збирання дронів, розробка програмного забезпечення для безпілотників і створення систем для протидії дезінформації.

Почалося навчання з тижня лекцій, а далі було проведено хакатон, в межах якого команди учасників створили defense-tech рішення, які можуть бути корисними на фронті на фронті.

Серед них було представлено такі розробки:

  • технологія для автоматичного наведення дронів на рухому ціль;
  • плівка для маскування дронів від ворожих радарів;
  • рішення для збивання російських БПЛА;
  • системи для визначення шкідливих джерел інформації.

Міністр зауважив, що вражений серйозністю та актуальністю розроблених технологій.

«В Україні росте молоде покоління інженерів, яке горить інноваціями та пропонує свіжі рішення для перемоги в технологічній війні», — підсумував Федоров.

Останні статті

Використання штучного інтелекту знижує розуміння кодової бази та перешкоджає розвитку розробників — дослідження Anthropic

Застосування інструментів на базі штучного інтелекту підвищує продуктивність, але знижує розуміння кодової бази та перешкоджає…

30.01.2026

ChatGPT Agent втратив 75% користувачів, оскільки ніхто не знає, для чого він потрібен

Компанія OpenAI може відмовитися від ChatGPT Agent — інструменту, який випустили лише шість місяців тому.…

30.01.2026

Експерти попередили про небезпеку LLM-моделей з відкритим кодом

У дослідженні, яке спільно провели компанії з кібербезпеки SentinelOne та Censys, стверджується, що LLM-моделі з…

30.01.2026

Онлайн перемагає офлайн? Зібрали досвід сучасних шкіл та ділимось, як технології допомагають навчатися краще

Ще кілька років тому дистанційне навчання сприймали як вимушений компроміс. Батьки чекали, коли світ повернеться…

30.01.2026

Google відкрила доступ до генератора ігрових світів Project Genie

Експериментальний генератор інтерактивних ігрових світів Project Genie від Google, який створює 3D-середовища з текстових або…

30.01.2026

Гейм-розробники більше не хочуть створювати ігри для Xbox

Платформи Steam та Windows лідирують в геймдеві, оскільки підтримка консолей, здається, більше не є пріоритетом…

30.01.2026