Рубріки: Новини

Український стартап отримав грант на розробку VR-рішення для підготовки військових до бойових дій

Дмитро Сімагін

Український Defense Tech-стартап HeisterVR розробляє рішення на основі віртуальної та доданої реальності для адаптації військовослужбовців до бойових дій. Для продовження роботи над продуктом нещодавно компанія отримала грант у розмірі 100 000 гривень від стартап-студії Kiss My Apps

Проєкт адаптації за допомогою звуку та VR, над яким працює HeisterVR, було визнано найперспективнішим проєктом в акселераційної програми Science2Business. Ця програма, яка фінансується за підтримки Європейського Союзу, навчає українських науковців перетворювати інноваційні ідеї на комерційно успішні продукти.

«Український Defense-tech має потенціал до зростання та перетворення на експортний напрям. За останні роки всередині країни сформувалось достатньо on the ground досвіду, на основі якого можна будувати затребувані технологічні рішення. Я з командою Kiss My Apps виділили HeisterVR як найактуальніший та найближчий до реалізації проєкт. Наш основний поінт, що ця технологія може поліпшити досвід військовослужбовців та їхню адаптацію», — Дмитро Лола, CEO та co-founder Kiss My Apps. 

Ціль Hesiter VR – мінімізувати втрати військових на полі бою під час адаптаційного періоду через попереднє ефективне тренування із залученням VR та XR технологій (extended reality). Цільова аудиторія – військові та інструктори з бойовим досвідом.

Засновники стартапу, Владислав Малярчук та Сергій Бродюк, працюють над VR-симулятором для покращення навичок орієнтування в зоні бойових дій за звуком. Їхня розробка має допомогти бійцям:

  • розрізняти різні типи обстрілів;
  • точно оцінювати відстань та потенційні загрози;
  • швидко та ефективно реагувати на ці загрози.

«Зазвичай перший досвід обстрілів люди отримують безпосередньо на позиціях, і це може призводити до неправильних реакцій, наприклад, завмирання на місці або спроби знайти джерело звуку. За допомогою XR технологій ми прагнемо надати цей досвід рекрутам ще в навчальних центрах», — Владислав Малярчук, співзасновник HeisterVR, учасник програми Science2Business.

Команда Heister VR планує завершити розробку першої версії тренажера, передати його військовим для тестування та зібрати зворотний зв’язок. У перспективі стартап має на меті створити цілу бібліотеку VR-симуляторів для підготовки різних підрозділів. Серед запропонованих напрямів — тренажери для виявлення БПЛА за звуком для мобільних груп ППО, а також симулятори для відпрацювання тактичних маневрів у форматі мультиплеєра. 

 

Останні статті

Використання штучного інтелекту знижує розуміння кодової бази та перешкоджає розвитку розробників — дослідження Anthropic

Застосування інструментів на базі штучного інтелекту підвищує продуктивність, але знижує розуміння кодової бази та перешкоджає…

30.01.2026

ChatGPT Agent втратив 75% користувачів, оскільки ніхто не знає, для чого він потрібен

Компанія OpenAI може відмовитися від ChatGPT Agent — інструменту, який випустили лише шість місяців тому.…

30.01.2026

Експерти попередили про небезпеку LLM-моделей з відкритим кодом

У дослідженні, яке спільно провели компанії з кібербезпеки SentinelOne та Censys, стверджується, що LLM-моделі з…

30.01.2026

Онлайн перемагає офлайн? Зібрали досвід сучасних шкіл та ділимось, як технології допомагають навчатися краще

Ще кілька років тому дистанційне навчання сприймали як вимушений компроміс. Батьки чекали, коли світ повернеться…

30.01.2026

Google відкрила доступ до генератора ігрових світів Project Genie

Експериментальний генератор інтерактивних ігрових світів Project Genie від Google, який створює 3D-середовища з текстових або…

30.01.2026

Гейм-розробники більше не хочуть створювати ігри для Xbox

Платформи Steam та Windows лідирують в геймдеві, оскільки підтримка консолей, здається, більше не є пріоритетом…

30.01.2026