Рубріки: Новини

Unity братиме кошти за встановлення ігор. Інді-девелопери лютують

Ігор Шелудченко

Популярний движок Unity вніс значні зміни в умови використання: 1 січня 2024 року замість стандартних змін типу нових тарифів або підвищення цін запроваджується плату за кожне встановлення гри.

Про це розповів The Verge.

Що зміниться

Unity Runtime Fee, нова модель оплати для розробників, вимагає плати за використання Unity щоразу, як їхню гру встановлюватиме гравець.

Але гра має відповідати певному рівню доходів та завантаження, який змінюється залежно від того, за який рівень підписки Unity платить розробник.

Ці комісії різняться по регіонам. Це означає, що гра, куплена в США, Великобританії буде мати більшу комісію, ніж коли її купують в Індії чи Китаї.

Відповідно, розмір щомісячної оплати коливатиметься від $0,01 і до $0,20 за одну установку гри.

Що думають розробники

Спільнота розробників негативно відреагували на цю новину. Основна претензія полягає в тому, що ці зміни особливо нашкодять інді- та мобільним розробникам.

Особливо варто відзначити, що Unity оцінює комісію на основі кількості встановлень гри, не враховуючи багатьох факторів, законних чи незаконних, через які гра може мати кілька встановленнь.

Після того, як гра досягне порогу доходу, і якщо її завантаження значно перевищать її дохід, розробник буде змушений заплатити. Піратські ігри, демо-версії, ігри, завантажені на кілька пристроїв, і ігри, які пропонуються через сервіси передплати, як-от Game Pass, потенційно підпадають під дію цих нових комісій.

Крім того, існує занепокоєння, що зловмисники в знак протесту можуть повторно завантажувати гру.

Вже навіть з’являються жарти, що гравців проситимуть не встановлювати гру після покупки.

Інші ж наголошують, що ці зміни були внесені в односторонньому порядку без реального попередження розробників, і вони не мають іншого вибору, крім як платити за гру.

Читайте також:

Microsoft інтегрує Python в Excel. Вже доступна попередня версія на Windows

Топ-8 найзатребуваніших мов програмування у 2023 році

Корпорації програють в розробці ШІ опенсорс-спільноті – старший інженер Google

 

Останні статті

YouTube Premium більше не потрібен? Microsoft переграла Google у питанні фонового відео

Поки Google веде агресивну кампанію з просування платних підписок, розробники Microsoft знайшли спосіб повернути одну…

20.04.2026

Вайб-кодери скаржаться, що Claude Opus 4.7 витрачає токени набагато швидше, хоча тарифи не змінились

Здається, в Anthropic вирішили залишити цінник на вітрині старим, але зменшити розмір порції. Програмісти масово…

20.04.2026

Кінець епохи графічних редакторів? Claude Design малює макет за секунди

Компанія Anthropic офіційно представила Claude Design — інноваційний інструмент від підрозділу Anthropic Labs, який дозволяє…

20.04.2026

Оновлений Codex Desktop отримав 90+ плагінів, SSH та вбудований браузер

Компанія OpenAI представила масштабне оновлення свого десктопного застосунку Codex. Воно перетворює інструмент з простого помічника…

17.04.2026

Робочий експлойт за ціною вживаного авто: Claude Opus зламав захист Google Chrome за $2283

Модель штучного інтелекту Claude Opus 4.6 від компанії Anthropic продемонструвала здатність створювати функціональні експлойти для…

17.04.2026

Data-брокери на руїнах стартапів: розробники LLM-моделей скуповують архіви компаній

Ринок навчання штучного інтелекту виходить на новий рівень: тепер «паливом» для нейромереж стають не лише…

17.04.2026