В Україні зростає частка IT-фахівців, які працюють на двох роботах
8,8% українських IT-фахівців працюють на двох роботах: з них 6% — на part-time і 2,8% на full-time. За рік частка працівників, задіяних в додатковій роботі, зросла на 0,9%. Ще 3,4% айтівців, крім основної роботи, працюють над фріланс-проектами. Про це свідчать результати опитування DOU.
Головні висновки дослідження:
Найчастіше пет-проєкти запускають фахівці, які працюють part-time або фрілансери — понад 20% з них мають власні проекти в якості хобі або майбутнього стартапу. Найбільш поширені пет-проекти у геймдизайнерів (31,5%). На другому місці — розробники (17,1%), на третьому — художники/аніматори (15,6%).
У перелік тих, хто дуже рідко має пет-проекти, увійшли: рекрутери (1,2%), менеджери по роботі з клієнтами (2,7%) і фінансисти (3%).
Волонтерськими ІТ-проектами частіше за інших займаються досвідчені айтівці: Architects (26%), CTO/Director/Head of R&D (24%) та Tech Lead (18%).
Найчастіше поєднують дві або навіть три роботи дизайнери та фахівці з UI/UX (33% з них мають додаткову роботу), фахівці з безпеки (28%), DevOps, SRE та сисадміни (23-24%). Дуже рідко працюють на кількох роботах тестувальники, фахівці з менеджменту проектів, HR та рекрутери, геймдизайнери, фахівці з продажів та розвитку бізнесу, фахівці підтримки, менеджери по роботі з клієнтами та фінансисти— менш як 10% з них мають додаткову роботу в ІТ.
Команда Telegram випустила чергове велике оновлення. Адмінам каналів тепер можна надсилати особисті повідомлення, спростилося перемикання…
Таганський суд Москви ухвалив рішення про передачу у власність держави 100% уставного капіталу IT-компанії «Леста…
Компанія Adobe оголосила про випуск бета-версії мобільного додатку Photoshop для платформи Android. Реліз стався через…
Microsoft оголосила, що внесе у Windows деякі зміни щодо роботи сторонніх додатків та сервісів. Компанія…
Завдяки інструментам на базі штучного інтелекту американський IT-гігант Salesforce скоротив найм технічних працівників, у тому…
OpenAI переписала свій інструмент кодування Codex CLI з TypeScript на Rust. Причиною названо підвищення продуктивності…