Рубріки: Новости

Зарплаты в Gamedev упали, но 81% работников удовлетворены доходами — DOU

Ігор Шелудченко

Зарплаты в сфере Gamedev упали за полгода упали на $50, но 81% работников удовлетворены доходами. О смене работы думает только 21% специалистов.

Об этом говорится в результатах опроса DOU.

21% специалистов хотели бы сменить работу, еще 30% думают об этом

94% опрошенных специалистов сейчас работают, еще 4% потеряли работу и ищут новую, а 0,4% на бенче или в неоплачиваемом отпуске. Чаще всего о потере работы в геймдеве говорили специалисты по HR, рекрутингу и обучению, а также специалисты по маркетингу и PR (по 12%). Однако эта оценка количества специалистов без работы может быть несколько занижена.

7% опрошенных специалистов, работающих в геймдеве, имеют дополнительную оплачиваемую работу (фул-тайм, парт-тайм или фриланс), 15% — пет-проект, а 6% занимаются менторством, волонтерством, связанным с ІТ, или контрибутируют в опенсорс-проектов. Еще 9% имеют дополнительные занятия, не связанные с ІТ.

Чаще других дополнительную работу имеют специалисты по HR/рекрутингу/обучению и развитию: в 10% из них есть еще один или несколько оплачиваемых проектов. У 27% разработчиков и 21% геймдизайнеров есть свои пет-проекты. Аналитики чаще других заняты в ІТ-менторстве, ІТ-волонтерстве или опенсорс-проектах (12%).

58% геймдев-специалистов работают в продуктовых компаниях, около 30% — в аутсорсинговых компаниях. Это преимущественно компании среднего и большого размера – 61% специалистов работают в компаниях от 50 до 1000 специалистов.

Как и в целом в украинском ІТ, подавляющее большинство специалистов в геймдеве оформлены как ФЛП (75%). Чаще всего в качестве ФЛП оформлены технические специалисты: 79% разработчиков, по 78% тестировщиков и специалистов по менеджменту проектов. Почти 10% оформлены согласно КЗоТ. Компании чаще всего оформляют таким образом аналитиков (23%), специалистов по маркетингу и PR (23%), а также геймдизайнеров (19%).

69% специалистов в геймдеве работают полный рабочий день: от 35 до 45 часов в неделю. 18% работают более 45 часов в неделю. Чаще всего овертаймят специалисты по менеджменту проектов (32% из них работают более 45 часов в неделю) и специалисты по маркетингу (31%). Тестировщики, аналитики и специалисты по HR, рекрутингу, обучению и развитию сотрудников перерабатывают реже всего: чуть более 10% из них работают более 45 часов в неделю.

Овертаймы часто не оплачиваются: 49% работающих больше установленных рабочих часов не получают за это доплат. Крупные компании от 200 сотрудников чаще оплачивают дополнительные рабочие часы: 67% работающих в этих компаниях сверхурочно получают полную или частичную компенсацию этих рабочих часов. 73% работающих в компаниях до 10 сотрудников и 78% работающих в стартапах не получают оплату за овертаймы.

Большинство специалистов в геймдеве удовлетворены своей работой: 39% считают свою работу интересной, а еще 21% очень интересной. Только 11% назвали свою работу неинтересной. Больше всего любит свою работу менеджмент проектов (33% назвали свою работу очень интересной) и геймдизайнеры (27%).

Размер вознаграждения преимущественно тоже удовлетворяет специалистов, работающих в GameDev, хотя доля удовлетворенных несколько ниже, чем в других областях ИТ. 28% работающих в геймдеве удовлетворены своим доходом (в целом в ИТ таких 29%), а еще 53% скорее удовлетворены (в целом в ИТ — 55%). 19% недовольны. Чаще это тестировщики (26% из них недовольны) и аналитики (27%).

Свое финансовое состояние специалисты в геймдеве тоже оценивают несколько хуже, чем специалисты в других областях ИТ. 59% работающих в геймдеве назвали свое финансовое положение положительным (тратят меньше, чем зарабатывают), в то время как всего 66% ИТ-специалистов имеют доход, превышающий их расходы. Чаще положительное финансовое положение в геймдеве у аналитиков (у 77% расходы меньше доходов), разработчиков (71%) и специалистов по менеджменту проектов (67%). О негативном положении (расходы превышают доходы) чаще говорят тестировщики (14%) и специалисты по маркетингу и PR (12%).

Сменить работу в ближайший год планируют 21% специалистов , работающих в геймдеве (в общей сложности в ІТ таких 18%). Чаще всего это те специалисты, которые меньше удовлетворены своей зарплатой или работой: 26% тестировщиков и по 27% дизайнеров/художников, аналитиков, специалистов по маретингу и PR. 50% геймдев-специалистов точно не планируют менять работу в ближайший год. Чаще это РМ (57%) и разработчики (53%).

Медианные зарплаты

Медианная зарплата геймдев-специалистов после стабильного показателя в 2022 году за последние полгода уменьшилась на $50 до $1950.

Разработчики имеют самые высокие зарплаты в геймдеве , хотя они несколько ниже, чем в других сферах ІТ — самая большая разница в зарплатах опытных специалистов уровня Middle ($2300 в геймдеве против $2600 в целом по ІТ) и Senior ($4725 против $4900). Зарплаты начинающих уровня Junior в геймдеве такие же, как в ІТ — $1000.

Специалисты по менеджменту проектов на втором месте по уровню зарплат и, как и у разработчиков, в геймдеве их зарплаты несколько ниже, чем в других сферах ІТ. Медианная зарплата РМ уровня Junior в геймдеве составляет $1000 против $1100 в целом по ІТ, Middle — $2000 против $2400, Senior — $3800 против $4100.

Зарплаты аналитиков в геймдеве не отличаются от среднего уровня в ІТ($2000).

Медианные зарплаты специалистов по маркетингу и PR, а также по HR, рекрутингу и обучению, наоборот, в геймде несколько выше, чем в других сферах ІТ. Медианная зарплата HR-специалиста уровня Junior в геймдеве составляет $800 против $700 в целом по ІТ, Middle — $1500 против $1165, Senior — $2250 против $1900. У специалистов по маркетингу и PR в геймдеве медиана составляет $1620 против $1500 в ІТ в целом.

Медианная зарплата дизайнеров/художников в геймдеве за полгода снизилась на $100 до $1500. Сходные тенденции наблюдаются также в других сферах ІТ.

Тестировщики в геймдеве являются одной из наименее оплачиваемых специализаций (медианная зарплата $1300), в первую очередь из-за высокой доли новичков и специалистов из Manual QA.

Медианные зарплаты разработчиков

Как и в целом в ІТ, медианные зарплаты опытных разработчиков в геймде несколько упали по сравнению с декабрем 2022 года. Медианная зарплата разработчика в геймдеве сейчас составляет $3000, что ниже, чем у ІТ в целом ($3436).

Самыми распространенными языками программирования в геймдеве остаются C#/.NET (это основной язык для 42% разработчиков) и C++ (24%).

Медианные зарплаты специалистов по самому популярному в геймдеве языку программирования C#/.NET несколько ниже, чем у специалистов по другим языкам. Медианная зарплата джуна $825 против $1000 в целом в геймдеве, медла — $2000 против $2300, синьора — $4600 против $4725.

Самая высокая медианная зарплата у разработчиков, работающих с TypeScript ($5000) — как за счет более высоких зарплат на всех уровнях, так и за счет высокой доли специалистов уровня Senior.

Самые высокие медиа зарплаты у разработчиков, специализирующихся на Back-end ($4000) и Front-end ($3300). У специалистов по Full Stack и Mobile медианы ниже — $3000 и $2736, за счет более низких зарплат у опытных специалистов уровня Middle и Senior.

Самой распространенной геймдев-специализацией разработчиков является Gameplay Programmer (36% всех разработчиков в геймдеве), на втором месте – Generalist Programmer (22%), далее – Engine Programmer (14%).

Медианные зарплаты Engine Programmers уровня Middle и Senior несколько выше, чем у Generalist Programmer и Gameplay Programmer.

Высокая медианная зарплата Server/Network Programmer в первую очередь обусловлена ​​большой долей опытных специалистов уровня Senior+.

Портрет участников опроса

92% украинских ІТ-специалистов, работающих в GameDev и которые анализируются в этом материале, сейчас живут в Украине. Еще 8% сейчас за границей, но планируют вернуться. Почти половина – 44% – живут в Киеве. В других городах GameDev-специалистов заметно меньше: во Львове 14%, в Днепре – 7%, в Харькове – 5%, в Одессе – 4%.

Женщины составляют 27% специалистов в геймдеве – это средний для украинского ІТ-показатель. Больше женщин среди специалистов по HR, рекрутингу и обучению (85%) и маркетингу (73%), меньше всего — среди разработчиков: женщины составляют только 9%. Среди тестировщиков в геймдеве 27%, что меньше, чем в ІТ, где женщины составляют 38% QA-специалистов.

Медианный возраст специалистов в украинском геймдеве, как и год назад, 28 лет. Это несколько меньше, чем в украинском ІТ в целом (29 лет). Несколько старшие специалисты по менеджменту проектов – их медиана 30 лет. Самые молодые – разработчики, их медианный возраст составляет 27 лет.

Специалисты в геймдеве часто имеют меньший опыт работы, чем ІТ -специалисты, работающие в других областях. 36% айтовцев в геймдеве имеют 6 и более лет опыта в ІТ , в то время как среди украинских айтишников 43% имеют такой опыт работы.

Доля специалистов уровня Senior и выше в геймдеве также меньше, чем в других областях: 33% против 40%. Большая часть специалистов имеют тайтл Middle (39% против 36% в ІТ в целом) и Junior (19% против 16%).

30% айтишников в GameDev составляют разработчики. На втором месте – тестировщики (22%), на третьем – дизайнеры и художники (16%). Геймдизайнеры составляют 7% профессионалов. Еще 6% – это менеджмент проектов, а 5% — специалисты по HR, рекрутингу и обучению.

Отметим, что недавно эксперты назвали IT-специальности с наиболее растущими зарплатами в 2023 году.

За последние полгода больше выросли зарплаты таких специалистов: software engineering manager, technical program manager, business analyst and hardware engineer.

Читайте также:

Айтишники «на коне»: о самых прибыльных нишах, зарплатных рекордах и условиях выгодного найма — аналитика

«Зажиточный» кризис: сколько платят айтишникам в Google

По 9 специалистов на вакансию и колебания зарплат: что происходит на IT-рынке Украины – статистика Djinni

Останні статті

Что такое прокси-сервер: пояснение простыми словами, зачем нужны прокси

Прокси (proxy), или прокси-сервер — это программа-посредник, которая обеспечивает соединение между пользователем и интернет-ресурсом. Принцип…

21.11.2024

Что такое PWA приложение? Зачем необходимо прогрессивное веб-приложение

Согласитесь, было бы неплохо соединить в одно сайт и приложение для смартфона. Если вы еще…

19.11.2024

Как создать игру на телефоне: программирование с помощью конструктора

Повсеместное распространение смартфонов привело к огромному спросу на мобильные игры и приложения. Миллиарды пользователей гаджетов…

17.11.2024

Google Bard: эффективный аналог ChatGPT

В перечне популярных чат-ботов с искусственным интеллектом Google Bard (Gemini) еще не пользуется такой популярностью…

14.11.2024

Скрипт и программирование: что это такое простыми словами

Скрипт (англ. — сценарий), — это небольшая программа, как правило, для веб-интерфейса, выполняющая определенную задачу.…

12.11.2024

Дедлайн в разработке: что это такое простыми словами

Дедлайн (от англ. deadline — «крайний срок») — это конечная дата стачи проекта или задачи…

11.11.2024