Разработчик рассказал, как совмещает сразу 10 работ: саботаж видеоконференций, срыв дедлайнов и отключение индикаторов простоя
Во многих странах законодательством не запрещено официально работать на двух и более работах, но сколько их может быть одновременно не в ущерб себе и компании? Две, три, четыре? А как насчет десяти? Правда или нет, но именно столько фултайм удаленных работ имеет неизвестный разработчик, комментарий которого привлек внимание пользователей HackerNews и удостоился массы репостов.
Комментарий принадлежит разработчику под ником dreyfan. В нем говорится, что в настоящее время автор имеет 10 фултайм удаленных работ. Планка по приему очень низкая и никакого надзора не существуют. Работодатели прощают срыв дедлайнов, поэтому, прежде чем уволить за неуспеваемость, может пройти около 4-8 недель. Как отмечает dreyfan, компании в отчаянии, процесс собеседования проходит намного быстрее, чем раньше, а чтобы найти новую работу среди тысячи других, требуется всего 2-3 часа.
Позже автор дополнил свой комментарий и расписал свою стратегию, ориентируясь на которую он:
- Пишет достаточно кода для фактического продвижения проекта, чтобы люди могли предположить, что он или чрезвычайно методичен, или крайне некомпетентен.
- На каждую работу в день тратит около часа;
- В Slack отключает индикаторы простоя, чтобы работодатели не могли отслеживать его продуктивность;
- Для переключения между ноутбуками по мере необходимости использует виртуальную KVM;
- Самая большая проблема — это одновременные видеоконференции, которые автор обычно внезапно отключает и ссылается на проблемы с интернетом;
- На всех работах занимает позиции от среднего до старшего разработчика на таких должностях, как специалист науки о данных или инженерии данных, где измерение прогресса трудно отследить даже у офисных сотрудников;
- При трудоустройстве ориентируется на хорошо финансируемые компании с перспективой карьерного роста, где сосредоточены на расширении количества персонала для работы над не очень определенными проектами.
Один из репостов принадлежит разработчик Кэту Мэддоксу. Он опубликовал интересный комментарий на своей странице в Twitter, чем вызвал оживленную дискуссию. Некоторые считают, что такое практически невозможно, так как компании для отслеживания деятельности сотрудников постоянно проводят онлайн-встречи.
Твит поста
Разработчик Джесси Гилбрайд, что знал человека, у которого одновременно было три фултайм удаленных работы, но он был очень производителен и талантлив, поэтому выполнял всю работу. Разработчик вставал каждый день в четыре утра, после полноценного восьмичасового сна, а затем приступал к работе.
Одному из подписчиков Кэта Мэддокса это напомнила разработчика, который “работал” на крупную IT-компанию. Он нанял программиста из Индии и платил ему треть своей зарплаты за выполнение рабочих обязанностей, а сам весь день играл в видеоигры. Такое поведение может негативным образом влиять на отношение к удаленной работе со стороны компаний и привести к ужесточению методов по отслеживанию рабочего процесса и продуктивности.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: