Гейм-розробники більше не хочуть створювати ігри для Xbox
Платформи Steam та Windows лідирують в геймдеві, оскільки підтримка консолей, здається, більше не є пріоритетом для розробників ігор. Найбільшого падіння зазнала екосистема Xbox, пише Windows Central.
Згідно з останнім опитуванням State of the Game Industry від GDC, лише 20% опитаних розробників планують створювати ігри для Xbox, порівняно з 34% роком раніше. PlayStation залишається на рівні 39%, Windows зберігає домінування з 80% ринку.
В опитуванні взяли участь понад 2000 фахівців ігрової індустрії з усього світу, і воно не обов’язково відображає реальний стан підтримки кожної платформи.
Якщо не враховувати цифри щодо Xbox, ідея про те, що 60% розробників ігор, очевидно, не зацікавлені в PlayStation 5 — найбільшій платформі на Землі — може здатись незрозумілою. На думку експертів, це може пояснюватись платформними бар’єрами, з якими потенційно стикаються розробники, створюючи ігри для консолей, а не через Steam.
Багато гейм-розробників заявили, що їм набагато легше публікувати та організовувати розпродажі ігор в Steam, а не в Xbox, PlayStation та Nintendo.
Цікаво, але наступний Xbox буде сумісний з ПК, подібно до звичайного ноутбука. Він буде повністю керований Windows, хоча й зі зворотною сумісністю для екосистеми консолей Xbox. Однак, Microsoft, ймовірно, доведеться багато роботи, щоб відновити довіру до Xbox та сприяти більш здоровим стосункам з гейм-розробниками, як для платформи Xbox, так і Windows. Стратегія переходу Xbox на ПК спрацює лише в тому випадку, якщо розробникам справді сподобається використовувати цю платформу.
Нагадаємо, що в листопаді минулого року Київський політехнічний інститут (КПІ) та найвідоміша українська геймдев-студія GSC Game World, розробник гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, оголосили про співпрацю, в рамках якої буде створено навчальний курс «Програмування комп’ютерних ігор».
Компанія AMD виводить обчислювальні потужності з хмари безпосередньо на десктопні ПК, запускаючи інструмент для автономної…
Минулого року лише в США було ліквідовано понад 1,17 мільйона робочих місць. Це найвищий показник…
Пропозиція Сема Альтмана додати в ChatGPT режим для дорослих зіткнулась з рішучою протидією з боку…
Meta готує наймасштабнішу хвилю скорочень за останні роки: Марк Цукерберг вирішив замінити 20% глобального персоналу…
Нейромережі виходять з комп'ютерів у реальний світ, де розробники платять звичайним людям за відеозаписи їхнього…
Компанія Microsoft, якій належить платформа спільної розробки GitHub, вирішила скоротити витрати, видаливши кілька дорогих преміум-моделей…