Робота над Metaverse продовжується — у компанії Meta назвали проблеми, які все ще роблять віртуальну реальність (VR) «ненатуральною», та представили прототипи гарнітури, здатні вирішити ці проблеми. Про це повідомляє Road Tovr .
Meta не приховує, що витрачає десятки мільярдів доларів на Metaverse, більшість яких йде на довгострокові дослідження та розробку через підрозділ Reality Labs. Щоб пролити світло, на що йдуть гроші, компанія запросила ЗМІ, щоб познайомити світ останніми досягненнями компанії.
Meta заявляє, що їхня кінцева мета — це створення зручної, компактної гарнітури з візуальною завершеністю, що «не відрізняється від реальності». Вже зараз є прототипи VR-гарнітури, які є кроками у досягненні цієї мети (але поки що не кінцевий результат).
Прототипи VR-гарнітури, фото Meta
За словами генерального директора Meta Марка Цукерберга, сьогоднішні гарнітури VR вражають, але при їх використанні, як і раніше, немає жодних сумнівів у тому, що ви дивитеся на віртуальний світ.
У дослідницькому підрозділі Meta Reality Labs Research компанія використовує так званий візуальний тест Тьюринга, щоб уявити планку, якої необхідно досягти. Планка — це момент, коли вдасться переконати візуальну систему людини в тому, що те, що бачиш всередині гарнітури, насправді є реальним. Ця концепція запозичена з тесту Тьюринга й означає точку, в якій піддослідний неспроможний відрізнити реальну людину від штучного інтелекту.
Зараз лабораторія працює над створенням гарнітури, здатної пройти цей візуальний тест Тьюринга. Але перед розробниками стоїть чотири ключові візуальні проблеми, які має вирішити гарнітура:
Цукерберг вважає, що найважливіша з цих проблем — HDR, а точніше — здатність передавати реалістичну яскравість об’єктів. Група досліджень систем відображення в Real Labs створила прототипи для потенційного вирішення цих проблем. Наприклад, перший прототип віртуальної гарнітури Starburst може досягати колосальних 20 000 ніт (одиниць яскравості), тоді як HDR-телевізори високого класу мають близько 2000 ніт.
Також у Meta працюють над тим, щоб помістити всю «начинку» у компактні та легкі окуляри VR.
Керівництво Meta ухвалило рішення припинити підтримку Workrooms як окремого додатку з 16 лютого 2026 року.…
Компанія OpenAI випустила велике оновлення для ChatGPT з підтримкою розширеного пошуку в історії чатів, але…
Застосунки, створені за допомогою вайб-кодування, де розробник надає агенту штучного інтелекту повну свободу дій, ймовірно,…
Одна з найбільших українських продуктових IT-компаній MacPaw оголосила про закриття з 16 лютого 2026 року…
Компанія Replit оголосила про запуск нового веб-інструменту вайб-кодування під назвою Mobile Apps on Replit. Він…
Генеральний директор компанії Cursor AI Майкл Труелл повідомив, що LLM-модель GPT-5.2, яку задіяли через агент…