Рубріки: Новини

Письмова співбесіда та гігантське тестове завдання. Game UX/UI Designer розповів про невдалий досвід працевлаштування

Андрій Губін

Game UX/UI Designer Олексій Матковський розповів у LinkedIn про свій досвід виконання великого тестового завдання для неназваної компанії.

«Відгукнувся я на вакансію на DOU, зі мною зв’язалися поштою — поки що нічого дивного. Але дивне ноу-хау з боку HR трапилося за кілька повідомлень, адже співбесіда пройшла, на моє велике здивування, письмово», — йдеться у дописі.

За словами дизайнера, йому просто відправили список нерелевантних до вакансії загальних запитань і стали очікувати відповідь.

«Я вирішив все ж таки спробувати далі та відповів на ці запитання. За декілька днів мені сказали, що готові дати тестове завдання. Яке ж було моє здивування, коли я відкрив документ з тестовим — важко описати», — поділився Матковський.

За словами Game UX/UI Designer, в той момент він задумався над серйозністю компанії та вирішив пошукати відгуки на DOU. Більшість з них були про жахливий рекрутинг процес і великі тестові завдання. Компанія ж відповідала, що це — через брак проектів у портфоліо.

Саме завдання складалося з таких пунктів:

  • Оформити елементи з деяких ігор в один проект для портфоліо на Behance.
  • Створити обкладинку для соцмереж про трансляцію від компанії.
  • Оновити UI однієї з існуючих ігор компанії.

«Жахливі враження від цього тестового: брак матеріалів, як взагалі можна об’єднувати в один проект на портфоліо різні ігри з абсолютно різними стилями та жанрами!? На інші завдання взагалі попросили використовувати матеріали з інших ігор, які потрібно було шукати самостійно», — обурився дизайнер.

За його словами, перевіряли тестове трохи більше ніж один робочий тиждень. У результаті Олексій Матковський відмову з поясненням, що нібито ідея незавершена та виглядає як чернетка.

«Більше ніколи не буду братися за неоплачувані великі тестові та не проходитиму незрозумілі співбесіди», — підсумував автор.

В коментарях до допису автору порадили відразу виставляти ціну за таке тестове і ніколи не робити таку велику роботу задарма.

 

 

Останні статті

Секретна ІТ-армія Кім Чен Ина. Як фейкові розробники заробляють $500 млн на рік для КНДР

Дослідники з підрозділів IBM X-Force та Flare Research оприлюднили детальний звіт «Всередині загрози північнокорейського лазівника»,…

18.03.2026

Мінекономіки: цифрова платформа оцінки «Пульс» заощадила бізнесу 2 млрд грн

Завдяки впровадженню онлайн-інструменту оцінки бізнесу «Пульс» та активній роботі Ради з питань підтримки підприємництва при…

18.03.2026

Anthropic запустила функцію Dispatch: вона перетворює Claude на аналог OpenClaw

Компанія Anthropic додала функцію Dispatch до агентського режиму Cowork. Вона дозволяє Claude працювати безперервно із…

18.03.2026

Project Detroit: як Java, Python та JavaScript нарешті запрацюють разом

Oracle готується представити на конференції JavaOne, яка триває з 17 по 19 березня, новий проект…

18.03.2026

Розкішні вілли як нові інкубатори штучного інтелекту

Епоха затишних гаражів, де колись народжувалися технологічні гіганти на кшталт Apple чи Google, остаточно відходить…

18.03.2026

Кінець епохи універсальних чат-ботів? Mistral Forge дозволить кожній компанії мати власну LLM

Французька компанія Mistral AI запускає Forge — корпоративну платформу для створення LLM «з нуля» та…

18.03.2026