Рубріки: Новини

Письмова співбесіда та гігантське тестове завдання. Game UX/UI Designer розповів про невдалий досвід працевлаштування

Андрій Губін

Game UX/UI Designer Олексій Матковський розповів у LinkedIn про свій досвід виконання великого тестового завдання для неназваної компанії.

«Відгукнувся я на вакансію на DOU, зі мною зв’язалися поштою — поки що нічого дивного. Але дивне ноу-хау з боку HR трапилося за кілька повідомлень, адже співбесіда пройшла, на моє велике здивування, письмово», — йдеться у дописі.

За словами дизайнера, йому просто відправили список нерелевантних до вакансії загальних запитань і стали очікувати відповідь.

«Я вирішив все ж таки спробувати далі та відповів на ці запитання. За декілька днів мені сказали, що готові дати тестове завдання. Яке ж було моє здивування, коли я відкрив документ з тестовим — важко описати», — поділився Матковський.

За словами Game UX/UI Designer, в той момент він задумався над серйозністю компанії та вирішив пошукати відгуки на DOU. Більшість з них були про жахливий рекрутинг процес і великі тестові завдання. Компанія ж відповідала, що це — через брак проектів у портфоліо.

Саме завдання складалося з таких пунктів:

  • Оформити елементи з деяких ігор в один проект для портфоліо на Behance.
  • Створити обкладинку для соцмереж про трансляцію від компанії.
  • Оновити UI однієї з існуючих ігор компанії.

«Жахливі враження від цього тестового: брак матеріалів, як взагалі можна об’єднувати в один проект на портфоліо різні ігри з абсолютно різними стилями та жанрами!? На інші завдання взагалі попросили використовувати матеріали з інших ігор, які потрібно було шукати самостійно», — обурився дизайнер.

За його словами, перевіряли тестове трохи більше ніж один робочий тиждень. У результаті Олексій Матковський відмову з поясненням, що нібито ідея незавершена та виглядає як чернетка.

«Більше ніколи не буду братися за неоплачувані великі тестові та не проходитиму незрозумілі співбесіди», — підсумував автор.

В коментарях до допису автору порадили відразу виставляти ціну за таке тестове і ніколи не робити таку велику роботу задарма.

 

 

Останні статті

В Китаї планують виробляти скляні оптичні диски місткістю 360 ТБ. Їх розробили в Ухані

До кінця 2025 року у Китаї планують налагодити масове виробництво нової технології зберігання даних –…

25.07.2025

OpenAI запустить GPT-5 вже у серпні

Один з лідерів у галузі штучного інтелекту, компанія OpenAI, планує запустити свою нову мовну модель…

25.07.2025

Google тестує інструмент для вайб-кодингу Opal

Google тестує інструмент для вайб-кодування під назвою Opal. Поки він доступний користувачам лише в США…

25.07.2025

App Store запроваджує додаткові вікові обмеження для програм: 13+, 16+ і 18+

Маркетплейс мобільних застосунків App Store оновив віковий рейтинг для програм. Додано нові рейтингові обмеження та…

25.07.2025

Американку посадили на 8,5 років за «ферму ноутбуків» для північнокорейських програмістів

Жительку Аризони, яка облаштувала у себе вдома ферму з 90 ноутбуків, допомагаючи північнокорейським ІТ-спеціалістам видавати…

25.07.2025

В Android додали можливість запуску графічних програм Linux

На канал Android Canary, який прийшов на зміну Android Developer Preview і використовується для тестування…

25.07.2025