Рубріки: Новини

Письмова співбесіда та гігантське тестове завдання. Game UX/UI Designer розповів про невдалий досвід працевлаштування

Андрій Губін

Game UX/UI Designer Олексій Матковський розповів у LinkedIn про свій досвід виконання великого тестового завдання для неназваної компанії.

«Відгукнувся я на вакансію на DOU, зі мною зв’язалися поштою — поки що нічого дивного. Але дивне ноу-хау з боку HR трапилося за кілька повідомлень, адже співбесіда пройшла, на моє велике здивування, письмово», — йдеться у дописі.

За словами дизайнера, йому просто відправили список нерелевантних до вакансії загальних запитань і стали очікувати відповідь.

«Я вирішив все ж таки спробувати далі та відповів на ці запитання. За декілька днів мені сказали, що готові дати тестове завдання. Яке ж було моє здивування, коли я відкрив документ з тестовим — важко описати», — поділився Матковський.

За словами Game UX/UI Designer, в той момент він задумався над серйозністю компанії та вирішив пошукати відгуки на DOU. Більшість з них були про жахливий рекрутинг процес і великі тестові завдання. Компанія ж відповідала, що це — через брак проектів у портфоліо.

Саме завдання складалося з таких пунктів:

  • Оформити елементи з деяких ігор в один проект для портфоліо на Behance.
  • Створити обкладинку для соцмереж про трансляцію від компанії.
  • Оновити UI однієї з існуючих ігор компанії.

«Жахливі враження від цього тестового: брак матеріалів, як взагалі можна об’єднувати в один проект на портфоліо різні ігри з абсолютно різними стилями та жанрами!? На інші завдання взагалі попросили використовувати матеріали з інших ігор, які потрібно було шукати самостійно», — обурився дизайнер.

За його словами, перевіряли тестове трохи більше ніж один робочий тиждень. У результаті Олексій Матковський відмову з поясненням, що нібито ідея незавершена та виглядає як чернетка.

«Більше ніколи не буду братися за неоплачувані великі тестові та не проходитиму незрозумілі співбесіди», — підсумував автор.

В коментарях до допису автору порадили відразу виставляти ціну за таке тестове і ніколи не робити таку велику роботу задарма.

 

 

Останні статті

Найкращий квартал року: експорт ІТ-послуг з України демонструє зростання

За підсумками вересня 2025 року обсяг IT-експорту з України становив $557 мільйонів, що на $17…

31.10.2025

Android-смартфони краще захищені від шахраїв, ніж iPhone — дослідження

Спільне дослідження компаній Google і YouGov доводить, що через гаджети на базі Android рідше трапляються…

31.10.2025

FAVBET Tech увійшов у топ-5 платників податків серед резидентів «Дія.City»

Українська ІТ-компанія FAVBET Tech увійшла до топ-5 найбільших платників податків серед резидентів «Дія.City» за підсумками…

31.10.2025

Розробники TikTok зекономили компанії $300 000 на рік: просто переписали код Go API на Rust

Розробники TikTok переписали критично важливі Go API на Rust, що призвело до подвійного збільшення продуктивності…

31.10.2025

OpenAI випустила інструмент Aardvark для пошуку вразливостей в коді

OpenAI представила Aardvark — новий агент штучного інтелекту на базі GPT-5, який допомагає розробникам шукати…

31.10.2025

Новий фреймворк Google ADK дозволяє створювати агентів на Python і Java

Компанія Google оновила фреймворк ADK (Agent Development Kit). Вперше представлений у квітні цього року, ADK…

31.10.2025