Рубріки: Новини

Редактор коду Zed для Windows представлено в публічній бета-версії

Дмитро Сімагін

Компанія Zed Industries випустила публічну бета-версію однойменного редактора коду для платформи Windows. Збірка опублікована через канал спільноти Zed у Discord. Загальнодоступний реліз очікується в жовтні, повідомляє The Register.

Досі цей альтернативний VS Code редактор на базі Rust був доступний лише користувачам macOS та Linux. Збірка для Windows існувала лише у вигляді інструкцій та закритої бети.

Згідно з дорожньою картою, вихід стабільної версії Zed 1.0 заплановано на весну 2026 року. Редактор включатиме покращену підтримку кодування на Rust, Python та веб-мовах, а також інші функції, такі як підтримка блокнотів та багатоагентна співпраця.

Щодо переваг Zed, то одна з них полягає в економії пам’яті. Якщо робота VS Code зайняла у тестувальників 730 МБ оперативної пам’яті, то Zed обійшовся 142 мегабайтами, згідно з диспетчером завдань Windows. Варто зазначити, що «старий» Notepad++, написаний на C++, використовував лише 22,7 МБ. Хоча, можливо, це тому, що Notepad++ більше схожий на «просто редактор», тоді як Zed і VS Code мають функції IDE.

Zed для Windows може підключатися до локальних екземплярів WSL (підсистема Windows для Linux), встановивши серверний компонент, налаштований шляхом додавання дистрибутива WSL у меню «Віддалені проекти». Це дає змогу редагувати в середовищі Windows під час запуску та налагодження коду в WSL, що є поширеним сценарієм для розробників, які мають намір розгорнути програму в Linux або яким потрібно використовувати інструменти та бібліотеки Linux.

Останні статті

Google випускає Agent Development Kit (ADK) для Java: новий рівень створення ШІ-агентів

Компанія Google оголосила про запуск Agent Development Kit (ADK), спеціально розробленого для мови програмування Java.…

02.04.2026

Європейців закликали масово переходити на дистанційну роботу

Керівництво Європейського Союзу офіційно заявило про необхідність негайного зниження попиту на пальне. Для цього треба…

02.04.2026

Google зобов’язує розробників програм для Wear OS перейти на 64-бітну архітектуру

Компанія Google офіційно оголосила про впровадження обов’язкової підтримки 64-бітних архітектур для всіх застосунків платформи Wear…

02.04.2026

Як почати розмовляти з legacy-інфраструктурою і спростити життя розробникам

Сьогодні більшість нових систем створюються з використанням контейнерів та хмарної інфраструктури. Але в реальному корпоративному…

02.04.2026

Cтруктуровані промпти підвищують точність моделі до 93% — дослідження Meta

Дослідники компанії Meta розробили новий підхід до використання великих мовних моделей (LLM) для аналізу програмного…

02.04.2026

Google DeepMind розкриває секрети: шість способів, як зламати ШІ-агента

Нове дослідження від Google DeepMind попереджає: поки ми навчаємось працювати з автономними ШІ-агентами, які здатні…

02.04.2026