Розробник побив власний рекорд, написавши гру «Змійка» розміром усього 54 байти
Розробник під ніком donno2048 знову побив власний рекорд, зумівши помістити легендарну онлайн-гру «Змійка» (Snake) в 54 байти машинного коду, написаного на Асемблері. Це настільки мало, що тепер увесь код вміщується в один QR-код.
Проект опубліковано на GitHub, всі бажаючі також можуть пограти в демонстраційну версію за адресою donno2048.github.io/snake. Попередній рекорд, встановлений у грудні минулого року, становить 57 байт, що на три байти більше, ніж нинішнє досягнення.
Аналогічна програма, написана на C для Linux-систем, має розмір 15776 байт, що в 276 разів більше за гру на Асемблері.
«Змійка» має x86-код, спочатку розрахований на DOS. Є й варіант, який не потребує BIOS, завантажувача чи операційної системи.
Практичне значення такого рекорду полягає в технічній демонстрації можливостей «компактного» мислення та глибокого розуміння архітектури процесора. Крім того, проект цікавий з точки зору естетики культури розробників ПЗ — вміння помістити гру в QR-код є приводом для обговорень у спільноті програмістів.
Код, QR-зображення та онлайн-демо доступні на сторінці проекту на GitHub. Там же можна знайти інструкції, як цю гру запустити локально (скрипти main.sh/main.bat).
Команда Rust оновила мову програмування до версії 1.93. Новий реліз, який має коміти від 406…
Кабінет міністрів України погодив пілотний проєкт, за яким послуги Центрів зайнятості будуть оцифровані через систему…
Microsoft анонсувала публічну попередню версію WinApp CLI, інтерфейсу командного рядка з відкритим вихідним кодом. WinApp…
Інструмент кодування Codex тепер працює всередині чату JetBrains AI, що дає можливість використовувати його безпосередньо…
Державна платформа військових технологій BRAVE1 разом з Міністерством оборони України та за підтримки американської компанії…
Анонімний хакер запустив «магазин небезпечних iOS-додатків» — публічний реєстр програм, швидко створених за допомогою вайб-кодингу.…