Рубріки: Новини

Точка неповернення. Розробники бойкотують Unity попри відмову компанії від анонсованих тарифів

Ігор Шелудченко

Unity нещодавно оголосила, що відмовилася від своїх нових тарифів — але вже багато розробників заявили, що не планують або більше не будуть створювати ігри на цьому популярному двіжку.

Видання Wired, зібравши коментарі у девелоперів, зробило висновок, що рішення вже нанесло суттєву шкоду Unity.

Фатальне рішення

Все почалося з того, що Unity вніс значні зміни в умови використання: 1 січня 2024 року замість стандартних змін  запроваджувалась плата за кожне встановлення гри.

Unity Runtime Fee, нова модель оплати для розробників, вимагає плати за використання Unity щоразу, як їхню гру встановлюватиме гравець.

Але гра має відповідати певному рівню доходів та завантаження, який змінюється залежно від того, за який рівень підписки Unity платить розробник.

Ці комісії різняться по регіонам. Це означає, що гра, куплена в США, Великобританії буде мати більшу комісію, ніж коли її купують в Індії чи Китаї.

Відповідно, розмір щомісячної оплати коливатиметься від $0,01 і до $0,20 за одну установку гри.

Вже пізніше компанія заявила, що почула спільноту та попросила вибачення за за «плутанину».

Нові тарифи

Unity підтвердила, що більше не стягуватиме плату за встановлення з розробників з планами Unity Personal або Plus. Нова комісія Unity Runtime Fee застосовуватиметься лише до передплатників Unity Pro та Unity Enterprise.

Що ще важливіше, комісія не застосовуватиметься до існуючих ігор. Вона торкнеться лише тих проєктів, які створені на базі версії Long Term Support (LTS), випущеної у 2024 році або пізніше (або оновлені на базі цієї версії).

Крім того, комісія тепер стягуватиметься тільки після того, як гра подолала два пороги: $1 млн валового доходу (за останні 12 місяців) та 1 млн початкових взаємодій.

Реакція розробників

Деякі розробники видихнули, коли Unity відмінила нові тарифи.

Проте багато залишилися скептично налаштованими до перспектив компанії.

«Тут є серйозні зміни, але таке відчуття, що килимок повертається на місце і ви просто залишитеся на ньому до наступного разу, коли вони його потягнуть», — написав розробник із WB Games Montreal.

Деякі ж перестали довіряти Unity.

«Керівництву Unity все ще не можна довіряти, воно може ще сильніше трахнути нас у майбутньому», — написав розробник Among Us.

Незалежно від того, які зміни внесе Unity, студія Necrosoft Games не використовуватиме Unity для свого наступного проекту.

«Ми просто не віримо, що вони дотримаються свого слова. Я вважаю, що вони завдали непоправної шкоди своєму бренду для розробників ігор загалом, і повернення старих тарифів цього не виправить», — заявив він.

Деякі ж підкреслюють, що Unity тепер не можна вважати надійним бізнес-партнером.

«Unity не можна довіряти через його надійність як бізнес-партнера, а ще тому що вони настільки відчайдушно потребують фінансування, що не бачать інших варіантів», — розповів співзасновник і консультант Vlambeer Рамі Ісмаїл.

Зазначимо, що після анонсу свого нового тарифного плану компанія заявила, що співробітники почали отримала погрози розправи. Як наслідок, Unity тимчасово закрила свої офіси в Сан-Франциско та Остіні (штат Техас) і скасувала публічні зібрання.

Останні статті

Хакери навчились використовувати Grok для поширення шкідливих посилань

Зловмисники використовують Grok, вбудований у X помічник на основі штучного інтелекту, щоб обійти обмеження на…

04.09.2025

На GitHub виклали оригінальний код BASIC 1978 року

На GitHub виклали оригінальний вихідний код інтерпретатора BASIC 1.1 для процесора MOS 6502. Microsoft датує…

04.09.2025

Функція Projects тепер доступна для безкоштовних користувачів ChatGPT

Компанія OpenAI оголосила, що функція Projects стала доступною для безкоштовних користувачів ChatGPT. Проекти дозволяють каталогізувати…

04.09.2025

Мінцифри шукає бажаючих тренувати національну LLM

Міністерство цифрової трансформації оголосило конкурс для бажаючих взяти участь у розробці та навчанні української великої…

03.09.2025

ChatGPT буде повідомляти батькам про діалоги з їхньою дитиною

Наступного місяця OpenAI запровадить батьківський контроль у ChatGPT. Також компанія співпрацюватиме з Експертною радою з…

03.09.2025

JetBrains зробила безкоштовною ще одну свою IDE

Компанія JetBrains оголосила, що середовище розробки RubyMine, яке використовується багатьма програмістами в екосистемах Ruby та…

03.09.2025