У фреймворку Next.js знайшли критичну вразливість
У Next.js, популярному React-фреймворку, який використовується для розробки веб-додатків, виявлено серйозну вразливість, яка отримала кодову назву CVE-2025-29927. Про це повідомляє GBHackers.
Критична помилка дозволяє зловмисникам обходити засоби контролю безпеки, створюючи значні ризики для авторизації. Проблема стосується версій:
Вразливість пов’язана з тим, як фреймворк обробляє заголовок x-middleware-subrequest. Він створений в якості внутрішнього механізму захисту від нескінченної рекурсії, але зловмисник може додати цей заголовок у звичайний запит і тим самим відключити middleware повністю.
У підсумку це дозволяє отримати доступ до захищених маршрутів – наприклад, /dashboard/admin – навіть без авторизації.
За наявності заголовка x-middleware-subrequest з потрібним значенням Next.js пропускає виконання middleware та передає запит. Приклад:
X-Middleware-Subrequest: middleware: middleware: middleware
Перевірка виконується до будь-яких інших обмежень, включаючи глибину рекурсії та логіку автентифікації. У підсумку авторизаційні механізми повністю ігноруються.
Експлуатація вразливості дозволяє:
Для атаки не потрібні спеціальні інструменти – лише коректний заголовок у HTTP-запиті.
Щоб захиститися від уразливості, потрібно оновитись до безпечних версій – 14.2.25 або 15.2.3. Якщо оновлення неможливо, заблокувати або видалити заголовок x-middleware-subrequest, перш ніж він потрапить в Next.js. Це можна реалізувати лише на рівні:
Відкриття CVE-2025-29927 підкреслює важливість бути пильним і підтримувати програмне забезпечення в актуальному стані, особливо якщо це стосується широко використовуваних фреймворків, таких як Next.js.
Застосування інструментів на базі штучного інтелекту підвищує продуктивність, але знижує розуміння кодової бази та перешкоджає…
Компанія OpenAI може відмовитися від ChatGPT Agent — інструменту, який випустили лише шість місяців тому.…
У дослідженні, яке спільно провели компанії з кібербезпеки SentinelOne та Censys, стверджується, що LLM-моделі з…
Ще кілька років тому дистанційне навчання сприймали як вимушений компроміс. Батьки чекали, коли світ повернеться…
Експериментальний генератор інтерактивних ігрових світів Project Genie від Google, який створює 3D-середовища з текстових або…
Платформи Steam та Windows лідирують в геймдеві, оскільки підтримка консолей, здається, більше не є пріоритетом…