Рубріки: Новини

У геймдеві та IT через війну призупинили роботу 10–13% компаній — дослідження

Богдан Мирченко

Команда соцмережі креативних індустрій CASES.media проаналізувала , як війна вплинула на креативні індустрії України. У ході дослідження, в якому взяли участь понад тисячу респондентів, з’ясували, скільки компаній змогли продовжити роботу, які галузі креативних індустрій краще долають кризу, а також скільки фахівців лишилися без роботи. Докладніше про все — далі.

Методологія дослідження

В опитуванні взяли участь понад 1000 людей. Проте, як зазначають дослідники, результати дають не повну картину, тому що в опитуванні могли взяти участь не всі учасники спільноти, а лише ті, хто був у відносній безпеці, мав доступ до інтернету та можливість відповідати на запитання. 

В опитуванні взяли участь представники таких галузей: 

  • ІТ;
  • дизайн;
  • маркетинг;
  • реклама;
  • комунікації та ін.

З вихідними даними можна ознайомитись за посиланням . 

Результати дослідження

Призупинення діяльності

Згідно з отриманими результатами, приблизно чотири з десяти компаній у креативних індустріях призупинили свою діяльність. 37,2% опитаних відповіли, що їхня компанія призупинила роботу.

Уточнюється, що у відсотковому співвідношенні найбільше постраждали компанії, які займаються архітектурним дизайном — 68%.

У середньому за креативними індустріями відсоток менший, але все одно значний — від 35% до 40%. Спираючись на окремі інтерв’ю з учасниками спільноти, дослідники з’ясували, що найбільше війна торкнулася компанії, чия діяльність була зосереджена на клієнтах з України. Вони зазначили, що значна частина українських замовників не сплатила вже виконані роботи, зупинила обслуговування за контрактами чи навіть перестала виходити на зв’язок.

Найкраще з викликаною війною кризою впоралися компанії з галузі IT та геймдев — серед них призупинили діяльність лише 13,1% та 10% відповідно.

Втрата роботи

Проте загалом ситуація болісно вдарила по ринку праці. Усього 34,6% відсотків фахівців креативних індустрій, які мали до війни постійну роботу, залишилися без неї.

Втрата роботи торкнулася багатьох професіоналів. Серед таких чимало дизайнерів (графічних, веб-і продуктових), контент-менеджерів та фахівців з комунікацій. Причому без роботи залишилися спеціалісти вищої ланки — креативні директори, арт-директори.

Ті, хто зберіг робоче місце зазначили, що: 

  • обсяг роботи скоротився більш як удвічі (58,3%);
  • через війну довелося перейти на дистанційну роботу (46,7%);
  • їм скоротили зарплатню (36,5%);
  • були змушені переїхати працювати до іншої країни (33,3%).

Карту міграції українських айтішників можна подивитися тут . 

Захист Батьківщини

Також у рамках дослідження з’ясувалося, що майже половина учасників креативної спільноти та їхніх сімей захищають Україну. З них: 

  • у теробороні — 27,2%;
  • у ЗСУ — 14,1;
  • і у ЗСУ, і у теробороні — 8,3%;
  • більше 50% підтримують країну іншим способом — на економічному фронті, інформаційному або як волонтери.

Згідно з даними IT Ukraine, в деяких компаніях в армію пішли 20% айтішників

З повними результатами долідження можна ознайомитись тут .

Останні статті

Україна обирає представника для глобального фіналу Startup World Cup 2026 у Кремнієвій долині

Українські технологічні проєкти мають шанс заявити про себе на світовій арені. Відкрито прийом заявок на…

24.04.2026

Microsoft шукає «добровольців» на звільнення: пропонують річну зарплату, але не всім

Корпорація Microsoft пропонує частині своїх досвідчених співробітників у США залишити посаду добровільно, запроваджуючи програму викупу…

24.04.2026

DeepSeek випускає нову модель V4 Pro. Вона має 1,6 трильйона параметрів і дуже дешева

Китайська компанія DeepSeek представила свій новий флагман — LLM-модель DeepSeek-V4. Рівно через рік після свого…

24.04.2026

Audi та Volkswagen переходять на китайський штучний інтелект: Alibaba Qwen лідирує

Китайський технологічний гігант Alibaba оголосив про масштабне розширення своєї присутності на ринку електроавтомобілів. Велика мовна…

24.04.2026

Вайб-воркінг: Microsoft дозволить агентам працювати за вас у Word та Excel

Компанія Microsoft розширює застосування концепції під назвою Vibe Working (вайб-воркінг) та спеціального режиму роботи Agent…

24.04.2026

OpenAI повертає лідерство: GPT-5.5 випередила Claude Opus 4.7 у ключовому бенчмарку Terminal-Bench 2.0

Компанія OpenAI представила GPT-5.5 — нову LLM-модель, орієнтовану на виконання складних багатоетапних завдань з мінімальним…

24.04.2026